今年最後のビッグタイトルそれがVITAっつーのも…グラフィックよりも - ふたろぐばこ−二次元裏may@ふたば過去ログ保管庫


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無念 Name としあき 16/10/18(火)08:34:10 No.440148658 del
今年最後のビッグタイトル
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無念 Name としあき 16/12/11(日)05:36:29
No.440148658 del
1476747250720.jpg-(23877 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 16/10/18(火)08:34:46 No.440148709
それがVITAっつーのも…
無念 Name としあき 16/10/18(火)08:36:36 No.440148863
グラフィックよりもシステムや雰囲気が大事なタイトルだしVITAで十分だよ
無念 Name としあき 16/12/11(日)05:36:29
No.440148658 del
1476747250720.jpg-(23877 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 16/10/18(火)08:36:56 No.440148894
いやまあ買うけどさぁ…
無念 Name としあき 16/10/18(火)08:37:30 No.440148942
もう据え置きで年末にブチ当てる余力がなかったんでしょ
他にも開発タイトルあるし
無念 Name としあき 16/12/11(日)05:36:29
No.440148658 del
1476747250720.jpg-(23877 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 16/10/18(火)08:43:57 No.440149511
イース8とか言う今年のビッグタイトルだった商品も
PS4、Vitaマルチと唄っていた癖にPS4版の開発が難航しVita版先行販売と言うギャグ
無念 Name としあき 16/10/18(火)08:52:01 No.440150169
いっちゃなんだがサガシリーズ自体最近CS機向けの新作が全然出てなかったし売れるかどうか分からないから開発費がかかる据え置き機で出せなかったのでは?
無念 Name としあき 16/10/18(火)08:53:15 No.440150264
あれ?FF15は年内だよね?
無念 Name としあき 16/10/18(火)08:54:17 No.440150339
て言うかの自社製品のビッグタイトルとぶつけて殺すなよ
無念 Name としあき 16/10/18(火)08:54:57 No.440150401
15の方が先に発売するんじゃなかったか
無念 Name としあき 16/10/18(火)08:57:42 No.440150642
ゲームも高くなったな
無念 Name としあき 16/10/18(火)08:58:09 No.440150680
あのロード時間どうにかしないとやばいで
無念 Name としあき 16/10/18(火)09:06:43 No.440151408
完全にファン向けオンリーって感じだけど
そのファンすらアンサガの時のように試される仕様
無念 Name としあき 16/10/18(火)09:07:46 No.440151491
スクウェア特有のシンプルなパッケ絵に不安を感じずにいられない
無念 Name としあき 16/10/18(火)09:09:12 No.440151619
なんなんだろうこの携帯機ってたけでめっちゃがっかりする感じ
無念 Name としあき 16/10/18(火)09:09:15 No.440151621
SAGAは金取れるコンテンツじゃないと自社から宣告されてんのかってぐらい
発売日も雑だし開発もUnity以外使えないのかってスタッフの集まりだし
いや発売日に関しては発売延期したせいだけども
無念 Name としあき 16/10/18(火)09:20:11 No.440152611
でもサガシリーズの第一作目はゲームボーイだったし
原点と変わらないからそんなに違和感もないよ
無念 Name としあき 16/10/18(火)09:21:16 No.440152703 del
1476750076742.jpg-(618688 B)
こっちのが面白そうで辛い
キョンの居ない河津ってもしかして無能だったんじゃ・・・
無念 Name としあき 16/10/18(火)09:22:04 No.440152770
>でもサガシリーズの第一作目はゲームボーイだったし
>原点と変わらないからそんなに違和感もないよ
GBサガ1より圧倒的にテンポ悪いよね
無念 Name としあき 16/10/18(火)09:22:56 No.440152841
>こっちのが面白そうで辛い
レガシーが微妙だったからなぁ…
でも素材は良かったし欠点であったストーリーの強化してるんだったら興味ある
無念 Name としあき 16/10/18(火)10:36:13 No.440159924
>こっちのが面白そうで辛い
>キョンの居ない河津ってもしかして無能だったんじゃ・・・
おおおおお!!
レガシー新作きたんか!
無念 Name としあき 16/10/18(火)10:39:22 No.440160239
レガシーがあの惨状でそれに期待できるってのもどうなのよ
無念 Name としあき 16/10/18(火)10:47:15 No.440161034
フリューの時点で期待とかはしない
無念 Name としあき 16/10/18(火)10:55:30 No.440161960
確実に様子見と評価確認はする
が買う気は満々ではある
久々の新作だしね
無念 Name としあき 16/10/18(火)11:03:50 No.440162856
サガのモデルはなんで頭身デフォルメで顔だけリアルなんだ
アートDの趣味だろうか
無念 Name としあき 16/10/18(火)11:48:45 No.440168140
KH2.8も今年末だと思ってたけど延期してたのか
無念 Name としあき 16/10/18(火)12:03:03 No.440169879
河津を無能呼ばわりしてるのは確実にサガファンじゃないだろ
サガシリーズで河津の存在どれだけ大きいのか知らないのか
無念 Name としあき 16/10/18(火)12:06:27 No.440170342
最近のサガとFFCCCBやった感想としては無能以外の何者でもないが
無念 Name としあき 16/10/18(火)12:08:19 No.440170587
小泉さんってもうスクエニにいないの?
無念 Name としあき 16/10/18(火)12:13:42 No.440171259
>GBサガ1より圧倒的にテンポ悪いよね
サガシリーズってUIサクサクでリトライが苦にならないのも売りだったはずなのに
サガフロ2あたりからおかしくなったわ
無念 Name としあき 16/10/18(火)12:18:56 No.440171995
これは欲しかったロマサガ4ではない
無念 Name としあき 16/10/18(火)12:21:45 No.440172389
スレ画タイトルの核地雷臭がすごい
プレイムービーを見て期待できる箇所がなさ過ぎる
無念 Name としあき 16/10/18(火)12:26:34 No.440173081
SaGaファンの心をへし折ったのは間違い無くこの動画だよね
https://youtu.be/BGtoKcSKz6Q
無念 Name としあき 16/12/11(日)05:36:29
No.440148658 del
1476747250720.jpg-(23877 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 16/10/18(火)12:27:57 No.440173299
小泉がディレクターに口出しして自分の考えたシステム詰め込んだレガシーがアレだったからなあ
無念 Name としあき 16/10/18(火)12:29:31 No.440173561
>SaGaファンの心をへし折ったのは間違い無くこの動画だよね
>https://youtu.be/BGtoKcSKz6Q
随分のっぺりしたフィールドだな
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無念 Name としあき 16/10/18(火)12:34:59 No.440174403
WOFFとか他のVitaで出してたスクエニタイトルと比べてロードとかあれなのはやっぱりUnity原因なんかね
セツナとかデジモンのネクオダもガタガタだったし
Unityではないけど討鬼伝2みたいに体験版ガタガタからの
製品版では仕上げて来るケースになって欲しいけどどうだろ
無念 Name としあき 16/10/18(火)12:37:15 No.440174730
>WOFFとか他のVitaで出してたスクエニタイトルと比べてロードとかあれなのはやっぱりUnity原因なんかね
Unityタイトルでロードが長すぎなのはUnityのせいで合ってる
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無念 Name としあき 16/10/18(火)12:38:03 No.440174862
ロードの長さは改善するって言ってるよ
無念 Name としあき 16/10/18(火)12:39:06 No.440175018
>ロードの長さは改善するって言ってるよ
劇的な改善は望めないけどね
無念 Name としあき 16/10/18(火)12:40:10 No.440175184
ユニティのvita対応なんてオマケでしかないのに
無念 Name としあき 16/10/18(火)12:43:47 No.440175761
>ユニティのvita対応なんてオマケでしかないのに
UnityでVitaのゲーム作る時には注意しろよって言う
専門の説明会をSIEが開催するレベルだからねえ
無念 Name としあき 16/10/18(火)12:45:42 No.440176047
ロマサガのワールドマップを自由に歩き回れるイメージなのかもしれないけど
エリアによってあまり代わり映えしないとすぐ飽きる気がする
殺風景すぎてあんまし引かれない
無念 Name としあき 16/10/18(火)12:47:20 No.440176269
>随分のっぺりしたフィールドだな
ポケモンGOのパクりだよな
無念 Name としあき 16/10/18(火)12:58:08 No.440177801
じゃあそれもUnityのせいということで
無念 Name としあき 16/10/18(火)13:04:55 No.440178661 del
1476763495940.jpg-(136397 B)
>サガのモデルはなんで頭身デフォルメで顔だけリアルなんだ
>アートDの趣味だろうか
そんなに頭身低くないよ
今作は結構小林絵に忠実
無念 Name としあき 16/10/18(火)13:24:01 No.440180935
河津のアイデアが詰まってるんならシステム自体アレでもきっと面白く仕上がってるとは思う
でもやっぱりもうちょっと見た目を頑張って欲しかった
一応看板タイトルの一つなんだからさ
無念 Name としあき 16/10/18(火)13:45:21 No.440183314
最近のサガ(といってもここ10年あたりだけど)ってずっとグラフィックでどうこう言われてる気がする
無念 Name としあき 16/10/18(火)13:59:34 No.440184939
ロード以外不満はない
ロードだけは2、3秒くらいまで縮めないとやってられんわ
無念 Name としあき 16/10/18(火)14:38:12 No.440189058
小林絵静止画取り込みでいいんじゃないのか
無念 Name としあき 16/12/11(日)05:36:29
No.440148658 del
1476747250720.jpg-(23877 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!

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