TRPGスレ今もTRPGは自由な遊びだなんて言う人いるらしいねルルブ買わ - ふたろぐばこ−二次元裏may@ふたば過去ログ保管庫


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無念 Name としあき 16/10/23(日)11:36:13 No.441227245 del
TRPGスレ
今もTRPGは自由な遊びだなんて言う人いるらしいね
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無念 Name としあき 16/12/06(火)23:25:42
No.441227245 del
1477190173873.jpg-(14673 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 16/10/23(日)11:38:35 No.441227610
ルルブ買わないヤツはやんな!が巷の意見?
広まるにはタダで遊べないとちょっとな
子供の頃とかそうだろ
無念 Name としあき 16/10/23(日)11:39:45 No.441227794
無料で遊べるやつもあるからそれ使えばいいんじゃね
どの道ルールは手元にあった方がいいぞ
無念 Name としあき 16/12/06(火)23:25:42
No.441227245 del
1477190173873.jpg-(14673 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 16/10/23(日)11:39:47 No.441227797
多面ダイス持ってなくてもPCで用意できるからいい時代だ
無念 Name としあき 16/10/23(日)11:41:02 No.441227998
>どの道ルールは手元にあった方がいいぞ
それは思うわ
実際やってみて痛感するし
ネットでページ開いとくのも限界あるし
手早くぱぱっと確認するには現物ある方がいいわ確かに
無念 Name としあき 16/12/06(火)23:25:42
No.441227245 del
1477190173873.jpg-(14673 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 16/10/23(日)11:43:49 No.441228435
表の類は印刷しておくとすぐに参照できて便利
無念 Name としあき 16/10/23(日)11:44:06 No.441228477
発想の自由は今も昔も変わらないな
無念 Name としあき 16/10/23(日)11:44:09 No.441228485
ルールやキャラ作成や処理がクトゥルフよりややこしいのがあって驚いた
クトゥルフ以上の演算やるとかマジムリだ
無念 Name としあき 16/10/23(日)11:44:25 No.441228532 del
1477190665609.jpg-(21602 B)
PLに自分たちの頭で推理してもらい事件の真相を掴むという捜査モノでは
あえてフリーハンドにする方が下手に誘導するよりもいい場合がある
無念 Name としあき 16/10/23(日)11:47:09 No.441228983
>あえてフリーハンドにする方が下手に誘導するよりもいい場合がある
実際必要なのを感じて買ってみるかと思ってそれ尼見てみたらなかなかのお値段だな・・・
無念 Name としあき 16/10/23(日)11:50:39 No.441229600
毎度思うんだがこの画像のスレ立ての時ってどこの誰が言ってるか分からん意見をどこで拾ってくるんだ?
無念 Name としあき 16/10/23(日)11:53:04 No.441230005
>あえてフリーハンドにする方が下手に誘導するよりもいい場合がある
でもそうやるとたいていGMの脳みその外側に調査しに行かれる事が多い
無念 Name としあき 16/10/23(日)11:53:42 No.441230113
というかここのスレのお題はとしあきの意見をサルベージしてるものが多いから自分達で疑問を呈して自分達で議論してるんだよな
無念 Name としあき 16/10/23(日)11:56:23 No.441230625
いや自由だろ
どんな発想してもいいしそれをアウトプットしてもいい
でも他のプレイヤーに受け入れられるかは別問題
その問題はTRPGじゃなくて個々のコミュニケーション能力の分野だからな
無念 Name としあき 16/10/23(日)11:58:27 No.441231001
OPからEDまでルートが固定されていてベルトコンベア式に展開していくシナリオを書くGMもいるらしいな
無念 Name としあき 16/10/23(日)12:02:10 No.441231660
ロードス島戦記がなんだって?
無念 Name としあき 16/10/23(日)12:09:09 No.441232869 del
1477192149789.jpg-(31902 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 16/10/23(日)12:15:58 No.441234036
自由と身勝手は違う
ただそれだけ
無念 Name としあき 16/10/23(日)12:39:01 No.441238112
うーん買うとなるとお高いけどCoCとアーカムの全てとモンストロルムあたりかなぁ・・・
ダイスは専用のフリーサイトが便利だけどアクセサリ的に買っても良い感じだ
無念 Name としあき 16/10/23(日)13:02:41 No.441242779
>PLに自分たちの頭で推理してもらい事件の真相を掴むという捜査モノでは
>あえてフリーハンドにする方が下手に誘導するよりもいい場合がある
ただしく言うならば「それをやっても上手くいくGMがいる」だな
ひとにぎりの才能を前提に真似してゴミを量産する愚才の多いこと多いこと
無念 Name としあき 16/10/23(日)13:11:02 No.441244402
>自由と身勝手は違う
自由と言うと一定割合で犯罪行為をやろうとする奴が出てくる
だからヴァイオレンスやろうぜ
好き勝手しても良いぞ
SWAT3小隊ほど用意しておくが
無念 Name としあき 16/10/23(日)13:25:08 No.441246899
>OPからEDまでルートが固定されていてベルトコンベア式に展開していくシナリオを書くGMもいるらしいな
上手いGMが書いたシナリオはPLの向かいたい方向にベルトが向いてて
速度調節や枝道もつけてあるからな
真似して乗り心地の悪いベルコン作るやつがいるのもお察しさ
無念 Name としあき 16/10/23(日)13:25:33 No.441246970
>毎度思うんだがこの画像のスレ立ての時ってどこの誰が言ってるか分からん意見をどこで拾ってくるんだ?
スレあきの妄想
無念 Name としあき 16/10/23(日)13:31:39 No.441248096
>うーん買うとなるとお高いけどCoCとアーカムの全てとモンストロルムあたりかなぁ・・・
アーカムは20年代アメリカでしかもがっつりラブやん世界嵌りたい人向け商品だからルルブに高いとか言ってる人向けじゃないだろ
それよりキパコンが先だ
無念 Name としあき 16/10/23(日)13:32:41 No.441248301
>OPからEDまでルートが固定されていてベルトコンベア式に展開していくシナリオを書くGMもいるらしいな
それはシナリオではなくマスタリングの話じゃない
OP→依頼→目的地→探索→解決→ED
というシナリオなんて昔から普通でしょ
無念 Name としあき 16/10/23(日)13:35:29 No.441248851
例えばヒロインは(胸くそ悪くても)助けることを前提に書かれているシナリオとかはルート固定だよね
そこがマスタリングかシナリオかというのは難しいところ
無念 Name としあき 16/10/23(日)13:38:25 No.441249440
>ヒロイン(胸くそ悪くても)
がマスタリングで
>助けることを前提に書かれている
がシナリオかな
偶に一目会ったその時から助ける動機も無いガチ屑とか居てどうしようかってなるけど
無念 Name としあき 16/10/23(日)13:40:39 No.441249845
>偶に一目会ったその時から助ける動機も無いガチ屑とか居てどうしようかってなるけど
そういうこと
シナリオに胸くそ悪いヒロインが書いてあるケースもあるでしょうに
無念 Name としあき 16/10/23(日)13:43:35 No.441250404
>シナリオに胸くそ悪いヒロインが書いてあるケースもあるでしょうに
そこをマイルドにするのもマスタリングね
シナリオ集買ってきて読み上がえるだけじゃなくて一度消化して整合性付けたりパーティー見てバランス調整しよう
初心者GMとかなら仕方ないけど
無念 Name としあき 16/10/23(日)13:57:07 No.441253085
>シナリオに胸くそ悪いヒロインが書いてあるケースもあるでしょうに
それを助けたくないと選択するのはPL
助けてほしい方向誘導するのはマスタリング
TRPGなんだから結末は互いの言葉で導き出すものだ
当然コミュニケーションの話だから失敗することもある
無念 Name としあき 16/10/23(日)13:58:00 No.441253266
その意見には賛成するけれど
>それはシナリオではなくマスタリングの話じゃない
からの流れでそれを持ち出すと
システムバランスもシナリオ内の登場モンスターも全部マスタリングの話ということになってしまわないか
無念 Name としあき 16/10/23(日)13:59:40 No.441253613
>システムバランス
システムバランスはルール依存でしょ
ハウスルールで弄りまくるのは普通の遊び方ではない
無念 Name としあき 16/10/23(日)14:02:37 No.441254189
「ニャルが出てきて正気度が削れすぎるのでニャルは出しません」
マスタリングの話であってシナリオに問題は存在しません
いいシナリオなんです悪いのはすべてマスタリングです
無念 Name としあき 16/12/06(火)23:25:43
No.441227245 del
1477190173873.jpg-(14673 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 16/10/23(日)14:07:09 No.441255028
パラノイアみたいに命が軽いものじゃないものは色々難しいな
いやパラノイアも難しいけど
無念 Name としあき 16/10/23(日)14:12:48 No.441256113
PLの心情を考慮してない誘導しづらいシナリオはマスタリング以前の話じゃない
そもそもそんなシナリオ作るなレベルで
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無念 Name としあき 16/10/23(日)14:16:32 No.441256853
でもCOCがあればどんなゲームもできるんですよ
って言って神話生物はおろか正気度判定すらしない
「私立探偵と学生とニートが麻薬組織を壊滅する」
ってシナリオをCoCでやられてもそれはそれで困ったよ
無念 Name としあき 16/10/23(日)14:17:57 No.441257166
>でもCOCがあればどんなゲームもできるんですよ
若気の至りですな
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無念 Name としあき 16/10/23(日)14:19:53 No.441257554
>「私立探偵と学生とニートが麻薬組織を壊滅する」
いやまあ…やれるやれないで言うならやれるけど…
無念 Name としあき 16/10/23(日)14:29:56 No.441259536
それはCoCじゃなくてBRPでは・・・
無念 Name としあき 16/10/23(日)14:30:36 No.441259647
>「私立探偵と学生とニートが麻薬組織を壊滅する」
>ってシナリオをCoCでやられてもそれはそれで困ったよ
CoCじゃなくてBRP Modern的なゲームをやったと思えばなんとか
無念 Name としあき 16/10/23(日)14:31:23 No.441259813
まあそんな発言が出てる時点でBRPってなんじゃらほい状態なんだろうけど
無念 Name としあき 16/10/23(日)14:35:27 No.441260589
CoCの現代にエルリックを出してもCoCと言えるのか?
無念 Name としあき 16/10/23(日)14:37:11 No.441260912
助けたくないヒロインが出てくるが
強制的に助けざるをえないシナリオって実際にあるのかね
広く発表されているもので
無念 Name としあき 16/10/23(日)14:48:11 No.441263029
>CoCの現代にエルリックを出してもCoCと言えるのか?
そもそもストブリとルールが違うからちゃんぽんだろ
CoCのキャラ成長だとエルリックは作れないし技能も結構違うし
無念 Name としあき 16/10/23(日)15:01:22 No.441265728
「○○でなんでもやできる」はTRPGはしかのひとつ
無念 Name としあき 16/10/23(日)15:13:37 No.441268224
ガープスとCoCくらいでしかそんなのいなくね
無念 Name としあき 16/10/23(日)15:16:51 No.441268887
>ガープスとCoCくらいでしかそんなのいなくね
大昔はD&Dやソードワールドでそういうのが結構いたらしいと聞く
無念 Name としあき 16/10/23(日)15:16:57 No.441268901
>ガープスとCoCくらいでしかそんなのいなくね
SWとかD&Dとかは割といた
まあどっちも一応汎用ルールのサンプル世界って扱いだから出来ない事も無くは無くないレベルだけど
無念 Name としあき 16/10/23(日)15:40:49 No.441273825
>「私立探偵と学生とニートが麻薬組織を壊滅する」
>ってシナリオをCoCでやられてもそれはそれで困ったよ
ミステリーものとかは普通にやってみたいな
聞き込みと現場調査と遺留品鑑識ひたすら繰り返して真相にたどり着くシナリオ
無念 Name としあき 16/12/06(火)23:25:43
No.441227245 del
1477190173873.jpg-(14673 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!

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