CIVスレhttp://game.watch.impress.co.jp/docs/review/1024323.html - ふたろぐばこ−二次元裏may@ふたば過去ログ保管庫


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無念 Name としあき 16/10/23(日)23:28:54 No.441400787 del
CIVスレ
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無念 Name としあき 16/12/08(木)05:30:01
No.441400787 del
1477232934882.png-(226421 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 16/10/23(日)23:29:38 No.441401013 del
1477232978597.png-(820381 B)
http://game.watch.impress.co.jp/docs/review/1024323.html
無念 Name としあき 16/10/23(日)23:34:18 No.441402334
落ちるの早くない?
無念 Name としあき 16/12/08(木)05:30:01
No.441400787 del
1477232934882.png-(226421 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 16/10/23(日)23:34:55 No.441402524
寝ようと思ったのに建ってしまったか…
無念 Name としあき 16/10/23(日)23:35:24 No.441402655
>No.441401013
これの日本語版が欲しいですと書き込もうと思ったら
中途半端に日本語だった
無念 Name としあき 16/12/08(木)05:30:01
No.441400787 del
1477232934882.png-(226421 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 16/10/23(日)23:36:56 No.441403122
>寝ようと思ったのに建ってしまったか…
寝たい時に寝て遊びたい時に遊ぶ
無念 Name としあき 16/10/23(日)23:38:26 No.441403565
すげぇ気になってる
やってみようかどうか
無念 Name としあき 16/10/23(日)23:39:06 No.441403775
内政むずい割に蛮族強いしAIバンバン宣戦布告してくるしでなかなか上手く回らない…
無念 Name としあき 16/10/23(日)23:40:56 No.441404298
>すげぇ気になってる
>やってみようかどうか
上にあるgamewatchの記事を読むといい
俺は単純に今のところすげえ面白い
無念 Name としあき 16/10/23(日)23:42:36 No.441404772
日曜日が終わってしまった
やはりCIVは麻薬…
無念 Name としあき 16/10/23(日)23:45:50 No.441405650
政策のパネルが今までで一番政治っぽい感が出てるような気がするのは俺だけか
無念 Name としあき 16/10/23(日)23:47:01 No.441406010
>政策のパネルが今までで一番政治っぽい感が出てるような気がするのは俺だけか
立法してるみたいでいいよね
無念 Name としあき 16/10/23(日)23:49:10 No.441406594
はじめの20ターンくらいで蛮族の騎乗兵が5体が襲ってきて10分くらいでゲームオーバーになるんだが・・・
無念 Name としあき 16/10/23(日)23:49:21 No.441406650
>すげぇ気になってる
>やってみようかどうか
わりと時間が有り余ってる人向き
1回や2回じゃゲームの全容を掴みきれないし
その一回が何十時間と掛かる
無念 Name としあき 16/10/23(日)23:49:30 No.441406688
変更点読むと移動が遅くなってるみたいだがイライラしない?
無念 Name としあき 16/10/23(日)23:49:41 No.441406743 del
1477234181186.jpg-(40151 B)
シド・マイヤーズ シヴィライゼーション ボードゲーム
無念 Name としあき 16/10/23(日)23:50:24 No.441406942
BF1ばっかりやってて週末に買えなかったなあ
畑違いのゲームとしてやりたいけど覚えることメチャクチャありそう
無念 Name としあき 16/10/23(日)23:51:34 No.441407254
吹替そんなに充実してるの?
無念 Name としあき 16/10/23(日)23:52:29 No.441407477
>はじめの20ターンくらいで蛮族の騎乗兵が5体が襲ってきて10分くらいでゲームオーバーになるんだが・・・
最初に斥候がくるのを逃さずコロスこと
無念 Name としあき 16/10/23(日)23:53:12 No.441407652
これ首都は徴兵都市扱いせんとおっつかないな
無念 Name としあき 16/10/23(日)23:53:30 No.441407729
>変更点読むと移動が遅くなってるみたいだがイライラしない?
2000年くらいになって戦車がいる頃でも近所の自陣の都市にユニット移動させるのに数ターンかかったりする
5までなら道路で一瞬だったけど
これは好みによると思う
無念 Name としあき 16/10/23(日)23:55:32 No.441408278
>はじめの20ターンくらいで蛮族の騎乗兵が5体が襲ってきて10分くらいでゲームオーバーになるんだが・・・
早めに弓兵を作って自陣に置いて太古の城壁を作って守る
余裕できたら騎兵か弓を都市の周囲に置いといて斥候きたらすぐ殺す
これを全都市においとけば後はいつもどおり
無念 Name としあき 16/10/24(月)00:01:55 No.441410072
俺の日曜日はまだ終わっていない
無念 Name としあき 16/10/24(月)00:09:46 No.441412142
>2000年くらいになって戦車がいる頃でも近所の自陣の都市にユニット移動させるのに数ターンかかったりする
>5までなら道路で一瞬だったけど
流石に移動速度はパッチが入るのでは?ってレベルだな
無念 Name としあき 16/10/24(月)00:11:07 No.441412523
戦争で奪った都市が生産力終わってるのってNPCの作り方がおかしいからなのかな
無念 Name としあき 16/10/24(月)00:12:16 No.441412825
工兵で道路作ったら?
たしかつくれるでしょ
無念 Name としあき 16/10/24(月)00:12:52 No.441412956
>戦争で奪った都市が生産力終わってるのってNPCの作り方がおかしいからなのかな
前作までなら傀儡とか色々あったけど
今回からはウンコみたいな都市を自分で1つ1つ立て直さないとね
無念 Name としあき 16/10/24(月)00:13:45 No.441413162
>今回からはウンコみたいな都市を自分で1つ1つ立て直さないとね
ここはボタン一つで全部消えてくれるから5よりはるかに良いと思う
無念 Name としあき 16/10/24(月)00:13:51 No.441413200
>工兵で道路作ったら?
>たしかつくれるでしょ
でも上のgamewatchレビュー見る限りだと道路作ったら消えちゃうらしいし
工兵よりもなんか別の方法で道路とおしてアップデートしたほうがいいみたいな書き方
無念 Name としあき 16/10/24(月)00:15:35 No.441413613
>工兵で道路作ったら?
>たしかつくれるでしょ
工兵も2回作業したら消えちゃう
無念 Name としあき 16/10/24(月)00:16:32 No.441413876
都市は消したほうがいいのかなあまりにもお荷物過ぎる
無念 Name としあき 16/10/24(月)00:17:11 No.441414061
>工兵も2回作業したら消えちゃう
何体も作ればいいでしょ
俺は交易路で都市間つなげばいいくらいだから工兵もほぼ使わないけど
無念 Name としあき 16/10/24(月)00:17:52 No.441414230
>都市は消したほうがいいのかなあまりにもお荷物過ぎる
消したところに敵がまた都市を作ったり蛮族が湧いたりする
無念 Name としあき 16/12/08(木)05:30:01
No.441400787 del
1477232934882.png-(226421 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 16/10/24(月)00:19:25 No.441414636
>>工兵も2回作業したら消えちゃう
>何体も作ればいいでしょ
>俺は交易路で都市間つなげばいいくらいだから工兵もほぼ使わないけど
交易路と比べて効率悪すぎなんだよね工兵
無念 Name としあき 16/10/24(月)00:19:47 No.441414745
ローマなら都市建設時にローマへの道がスーッと敷かれて…これはありがたい
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無念 Name としあき 16/10/24(月)00:19:53 No.441414773
>消したところに敵がまた都市を作ったり蛮族が湧いたりする
斥候なりレンジャーなり視界確保兼開拓者追っ払い要因置けばいいだろ
これは4も5でもやってたことでしょ?
何をいまさら言ってるのか
無念 Name としあき 16/10/24(月)00:21:06 No.441415092
>交易路と比べて効率悪すぎなんだよね工兵
としあき…
こう考えればいい…
逆だよ交易路が効率良すぎなんだよ…と
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無念 Name としあき 16/10/24(月)00:21:26 No.441415176
都市の密度がいまいちつかめない
3マス分多少重複させるように建ててるけどまずいかなぁ
無念 Name としあき 16/10/24(月)00:21:34 No.441415219
>斥候なりレンジャーなり視界確保兼開拓者追っ払い要因置けばいいだろ
敵が近づいたら自動的に防衛から目を覚ましたりしてくれんかなあ
無念 Name としあき 16/10/24(月)00:21:47 No.441415274
280ターンでようやく科学勝利にこぎつけた
無念 Name としあき 16/10/24(月)00:22:29 No.441415441
>敵が近づいたら自動的に防衛から目を覚ましたりしてくれんかなあ
その機能無くなったのは面倒だよね
代わりに探索中の敵遭遇で移動止まってくれるのは良いんだけど
無念 Name としあき 16/10/24(月)00:22:33 No.441415450
>都市の密度がいまいちつかめない
>3マス分多少重複させるように建ててるけどまずいかなぁ
前作までは都市と都市は7〜9マスくらい離してたけど
今回は効果が相互に影響するからどうしたらいいかつかめんね
無念 Name としあき 16/10/24(月)00:22:46 No.441415497
あぁぁなんかスレ読んでたら急に5やりたくなった
当分6買えないからなー…
無念 Name としあき 16/10/24(月)00:23:29 No.441415691
俺やったときは19世紀に宇宙行けそうで行けなかった
第二次大戦までにはいけた
無念 Name としあき 16/10/24(月)00:24:02 No.441415825
マス数がめっちゃ重要だからさっさと敵殲滅勝利目指すのでなければ
将来見据えて都市圏被りは絶対に避けたい
無念 Name としあき 16/10/24(月)00:26:50 No.441416463
芸術家が傑作おくところなくてうろうろしててカワイソウ
何人もでてこられてもおくところがない
無念 Name としあき 16/10/24(月)00:27:02 No.441416518
>マス数がめっちゃ重要だからさっさと敵殲滅勝利目指すのでなければ
>将来見据えて都市圏被りは絶対に避けたい
そしてねじ込んでくるAI都市
無念 Name としあき 16/10/24(月)00:28:16 No.441416765
>そしてねじ込んでくるAI都市
貴公の首は棒の上にこそふさわしい!!
無念 Name としあき 16/10/24(月)00:29:25 No.441417062
今回のAIの開拓者は蛮族がコロコロしてくれることが多くて助かる
内政重視型AIが息してない
無念 Name としあき 16/10/24(月)00:29:30 No.441417078
>芸術家が傑作おくところなくてうろうろしててカワイソウ
>何人もでてこられてもおくところがない
偉人選択画面を一度閉じてスロットあいてるか確認してあいてなかたらパスだ!
無念 Name としあき 16/10/24(月)00:30:03 No.441417194
中国で遺産人海戦術やるのにハマってるけど
なんかやたら宣戦布告される気がする
始皇帝みたいにわかりやすくないだけで他の文明も遺産建設に腹立つのかね
無念 Name としあき 16/10/24(月)00:30:43 No.441417347
>始皇帝みたいにわかりやすくないだけで他の文明も遺産建設に腹立つのかね
当然でしょ
無念 Name としあき 16/10/24(月)00:31:38 No.441417530
今回の偉人ですべてのユニットが遠海に出られるようになる能力もってるのがいるんだけど
あれが序盤に発動すると色々楽だ…
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無念 Name としあき 16/10/24(月)00:31:46 No.441417556
古典時代だと戦争ペナルティ低くなってるからみんなとりあえず宣戦してたりしてきたりする
外交状況確認するとよく世界大戦になってたりする
無念 Name としあき 16/10/24(月)00:32:32 No.441417726
>始皇帝みたいにわかりやすくないだけで他の文明も遺産建設に腹立つのかね
自分より遺産を多くもってるってだけで激ぉこで声かけてくる指導者結構いるよ
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無念 Name としあき 16/10/24(月)00:34:34 No.441418175
宗教勝利したけど宗教はやはり戦争の引き金にしか成らないんだなとしみじみ
無念 Name としあき 16/10/24(月)00:38:12 No.441418932
>宗教勝利したけど宗教はやはり戦争の引き金にしか成らないんだなとしみじみ
宣教師軍団送ってくる国も滅ぼしたくなるし
こっちが宣教師軍団送ってたら向こうは宣戦布告してくるしな
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無念 Name としあき 16/10/24(月)00:38:52 No.441419078
人の領土内で超能力戦争繰り広げるのやめてくだち
無念 Name としあき 16/10/24(月)00:39:51 No.441419277
>>宗教勝利したけど宗教はやはり戦争の引き金にしか成らないんだなとしみじみ
>宣教師軍団送ってくる国も滅ぼしたくなるし
>こっちが宣教師軍団送ってたら向こうは宣戦布告してくるしな
カルトからあなたたちを救ってあげたいの!という殴り合い
無念 Name としあき 16/10/24(月)00:40:03 No.441419329
ちょっと領地広げて軽く布教して進めて隣国を圧迫してると
勝手に戦争しかけてきてこっちは防衛してるだけで自滅して
結局なんか貢物してくれるようになるので戦争は美味しいなあ
って思ってしまう
無念 Name としあき 16/10/24(月)00:40:34 No.441419439
今回の偉人人ごとに能力違うからちゃんと偉人情報見てないとコレじゃないことになりやすいね
無念 Name としあき 16/10/24(月)00:42:13 No.441419795
偉人スティーブ・ジョブスは続投?
無念 Name としあき 16/10/24(月)00:44:48 No.441420297 del
1477237488850.jpg-(93645 B)
>人の領土内で超能力戦争繰り広げるのやめてくだち
かっこいい
無念 Name としあき 16/10/24(月)00:45:07 No.441420354 del
1477237507687.jpg-(155097 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 16/10/24(月)00:45:10 No.441420366
エジプト神道vsアメリカ儒教の熱い戦いだった
テディそんなに宗教に熱心だったんかお前…
無念 Name としあき 16/10/24(月)00:56:59 No.441422608
鉄道…鉄道はどこだ…
無念 Name としあき 16/10/24(月)00:58:31 No.441422896
セオドア・ルーズベルト
その他[編集]
大統領就任式で聖書を用いずに宣誓した唯一の大統領である。
無念 Name としあき 16/10/24(月)01:01:15 No.441423401
>大統領就任式で聖書を用いずに宣誓した唯一の大統領である。
さすが儒教徒
無念 Name としあき 16/10/24(月)01:03:35 No.441423796
>鉄道…鉄道はどこだ…
交易ユニットが勝手にしいた道路がいつの間にか自動的に鉄道になっているぞ!
無念 Name としあき 16/10/24(月)01:03:57 No.441423858
難易度王にしてもNPCの軍事ユニットが大昔でとまってるのは変わらないんだな
無念 Name としあき 16/10/24(月)01:04:02 No.441423864
テディぱねぇな
無念 Name としあき 16/10/24(月)01:07:02 No.441424375 del
1477238822992.jpg-(121448 B)
気に入らないヤツは実力で殴り倒す
それがテディ
無念 Name としあき 16/10/24(月)01:09:37 No.441424795
労働者動かすのめんどくせえええええええ
無念 Name としあき 16/10/24(月)01:09:48 No.441424820
>気に入らないヤツは実力で殴り倒す
>それがテディ
合衆国唯一のチーフスカウトシチズンの称号は伊達じゃない
無念 Name としあき 16/10/24(月)01:10:21 No.441424909
道路は自動で引いてくれるようになったから楽
無念 Name としあき 16/10/24(月)01:33:22 No.441428464
それ考えると最初から交易場つきのローマ強いね
無念 Name としあき 16/10/24(月)02:10:46 No.441432788
>すげぇ気になってる
>やってみようかどうか
俺はデラックス版を月ハンブルのリクエストに入れた
来てくれないかなぁー
無念 Name としあき 16/10/24(月)02:28:15 No.441434391
宗教勝利が速くて楽ではあるがマップサイズ普通以上ではやりたくない
というか全体的に時間がかかるので普通以上にするの結構覚悟がいるとわかった
無念 Name としあき 16/10/24(月)02:33:51 No.441434827
>というか全体的に時間がかかるので普通以上にするの結構覚悟がいるとわかった
とりあえず自分なりの鉄板プレイ確立するまでは回数こなした方がいいしね
最小マップで決着早くしてるぞ俺
まぁ単純に一回が長時間になると途中で休日終わって次まで時間あくのが嫌なだけなんだけどね
無念 Name としあき 16/10/24(月)04:03:33 No.441439749
決闘マップで将軍レベル三つ巴というヌルいプレイで初勝利
俺の時宗が自分の時代を迎える前にルネサンス時代になって宗教支配
今回はリプレイ動画ないのかな?
次回は王子レベル極小でやるかな
無念 Name としあき 16/10/24(月)04:10:17 No.441440004
今回は時代に合った大将軍便利ね
移動+1はいい…
無念 Name としあき 16/10/24(月)04:11:54 No.441440065
>最小マップで決着早くしてるぞ俺
手探り状態で都市を複数管理は面倒なのよね
3都市ぐらいで終わりたい
無念 Name としあき 16/10/24(月)04:43:21 No.441440957
巨大なマップを探索するのも好きなんだけど
CIV6に関しては極小マップじゃないと時間かかりすぎる
無念 Name としあき 16/10/24(月)04:53:05 No.441441193
めっちゃやりたいけど今はまずP5終わらせないと絶対中途半端でやらなくなっちゃうから我慢…
そのP5も仕事忙しくてなかなかできない…
無念 Name としあき 16/10/24(月)05:00:00 No.441441390
ガンジーうざすぎ問題
無念 Name としあき 16/10/24(月)05:16:54 No.441441821
>ガンジーうざすぎ問題
友好結んでたのに宣戦布告してきてユニットの姿が見えないままおみやげ付き和平申し出てきた
そのあと使徒ラッシュしてきて文句言ったらやめると言いつつラッシュ継続
なんなんだ今作のガンジー
無念 Name としあき 16/10/24(月)05:21:39 No.441441944
相手に文句言うのは、やめさせるというよりも
大義名分を得て戦争狂ペナを軽くさせるためにある
口で言っても聞かないやつばかりなんやな
無念 Name としあき 16/10/24(月)05:23:23 No.441442001
今回ってアップグレードしたら固有の能力って喪失するのかな?
無念 Name としあき 16/10/24(月)05:59:37 No.441442892
滅亡ペナってあるのかな
宣戦布告されたのを返り討ちにして残り1都市まで追い込んだけどこの処遇をどうするか迷う
無念 Name としあき 16/10/24(月)06:09:41 No.441443176
プレイヤー1人減らして損することってあるのかな
無念 Name としあき 16/10/24(月)06:10:06 No.441443189
>今回ってアップグレードしたら固有の能力って喪失するのかな?
特殊なユニットが進化して普通の歩兵になったりしたらそりゃ失われるんでね
無念 Name としあき 16/10/24(月)06:30:09 No.441443767
>特殊なユニットが進化して普通の歩兵になったりしたらそりゃ失われるんでね
やっぱそうか
ならモンちゃんは鷲の戦士無双できるときに使わないと意味ないのね
無念 Name としあき 16/10/24(月)07:14:44 No.441445545
侍固有になったけどやっぱあの特性つえーわ
無念 Name としあき 16/10/24(月)07:18:32 No.441445751
今回の日本はハマるように運用すればかなり強いね
無念 Name としあき 16/10/24(月)07:44:51 No.441447295
>今回の日本はハマるように運用すればかなり強いね
civ4のmodみたいに小泉純一郎とか偉人で出たりするのかなぁ・・・?
無念 Name としあき 16/10/24(月)07:56:59 No.441448054
まだイマイチルールが把握出来てない
初プレイが王子にも関わらずコンゴに戦士ラッシュ食らって終わった
無念 Name としあき 16/10/24(月)07:59:20 No.441448209
初プレイならマップ極小で難易度最低でいいよ
無念 Name としあき 16/12/08(木)05:30:01
No.441400787 del
1477232934882.png-(226421 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!

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