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無念 Name としあき 16/10/24(月)10:24:43 No.441460864 del
civス
あと1日だけ…
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無念 Name としあき 16/12/05(月)03:37:10
No.441460864 del
1477272283450.jpg-(241724 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 16/10/24(月)10:27:23 No.441461145 del
1477272443740.png-(820381 B)
テンプレ
http://game.watch.impress.co.jp/docs/review/1024323.html
無念 Name としあき 16/10/24(月)10:28:17 No.441461246
王ですでに内政きついんですけお・・・
無念 Name としあき 16/12/05(月)03:37:10
No.441460864 del
1477272283450.jpg-(241724 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 16/10/24(月)10:41:07 No.441462523
蛮族多すぎ問題
無念 Name としあき 16/10/24(月)10:42:21 No.441462637
都市スパムが有効なのに軍備整えないと探索も満足にできないっていうもどかしさよ
無念 Name としあき 16/12/05(月)03:37:10
No.441460864 del
1477272283450.jpg-(241724 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 16/10/24(月)10:50:07 No.441463418
都市国家との付き合い方が迷う
代表送り込むのが一番無難なんだろうが
面倒だから奪い取りたくもなる
無念 Name としあき 16/10/24(月)10:52:52 No.441463711
王クリアしたから皇帝に挑んでみたら蛮族がバンバン湧いてくるわ軍備が整う前に他国に攻められるわ俺にはまだ早かったようだ
無念 Name としあき 16/10/24(月)10:56:34 No.441464122
カーソルキー使ったら画面が勝手に流れていくバグ早くなんとかしろ
無念 Name としあき 16/10/24(月)11:00:33 No.441464572
初手が一番悩むぞ俺
選択肢多いよね…
無念 Name としあき 16/10/24(月)11:01:40 No.441464701
>都市国家との付き合い方が迷う

弱いところは落として、強いところは属国にすればいいのかな
無念 Name としあき 16/10/24(月)11:05:39 No.441465145
5に比べたら最初からやる事てんこ盛りだなー
拡張で複雑怪奇になってる所を一元化してくれたら良いね
無念 Name としあき 16/10/24(月)11:06:07 No.441465194
civ5のテンプレ展開に慣れすぎて何がベターか分からなくなってきた
無念 Name としあき 16/10/24(月)11:08:11 No.441465427
第二都市のタイル数が大き減る場所に湧く都市国家マジファッキン
無念 Name としあき 16/10/24(月)11:09:19 No.441465532
>5に比べたら最初からやる事てんこ盛りだなー
>拡張で複雑怪奇になってる所を一元化してくれたら良いね
そのやることからどれかを選んで進めていくのがコンセプトって明言されてるから
デザイナーが変わらん限りそれも変わらないんじゃね
俺はこの方向でいいと思う
無念 Name としあき 16/10/24(月)11:15:01 No.441466117
今回のスタッフはかなり有能
地形見てから意思を持って開発進めないと詰む
無念 Name としあき 16/10/24(月)11:21:52 No.441466800
今回世界遺産の効果って陳腐化しない?
ピラミッドの労働者の使用回数+1が凄く便利だぞ
無念 Name としあき 16/10/24(月)11:23:55 No.441466999
区画考えてここに配置しようと考えていた場所にわき出す硝石
無念 Name としあき 16/10/24(月)11:32:49 No.441467858
開拓者は他文明から奪うのが早いような気がしてきた
無念 Name としあき 16/10/24(月)11:34:49 No.441468063
>開拓者は他文明から奪うのが早いような気がしてきた
プレイヤーの蛮族化が進んでいく…
無念 Name としあき 16/10/24(月)11:35:45 No.441468156
面白い?
無念 Name としあき 16/10/24(月)11:38:29 No.441468419
>面白い?
面白いぞ
上にあるGameWatchのレビューが詳しい
無念 Name としあき 16/10/24(月)11:40:42 No.441468655
>プレイヤーの蛮族化が進んでいく…
初期の蛮族対策で軍備を強化
蛮族を処理して軍隊を持て余す
近隣をウロチョロする他国開拓者
無念 Name としあき 16/10/24(月)11:45:14 No.441469134
日本文明使ったら内政が楽しくてサムライの存在が記憶の隅に追いやられていく
無念 Name としあき 16/10/24(月)11:46:09 No.441469233
ドイツも良いぞ
区画の設置に都市人口を考慮する必要が無いから楽しい
無念 Name としあき 16/10/24(月)11:50:00 No.441469668
まだ皇帝だけどAIが原子力時代入ってるのに騎士レベルの集団で突きあってるのを見る
あんまりアップグレードしないのかな
無念 Name としあき 16/10/24(月)11:51:17 No.441469783
今回アップデート費用お高くない?
無念 Name としあき 16/10/24(月)11:56:14 No.441470339
科学は今回ほとんど足し算なんだな
施設そろえてしまえば首都でもそれ以外でもほとんど同じ出力出してる
無念 Name としあき 16/10/24(月)11:56:51 No.441470407
>今回アップデート費用お高くない?
社会制度に半額にするのがあるからそれを使うのだ
…出てくるの中盤になるけど
無念 Name としあき 16/10/24(月)12:00:32 No.441470808
>科学は今回ほとんど足し算なんだな
>施設そろえてしまえば首都でもそれ以外でもほとんど同じ出力出してる
科学以外も首都ブースト自体少なめだから早く建つ以外の優位点が薄い感じ
無念 Name としあき 16/10/24(月)12:04:58 No.441471274
5で一番やってた勝ち方が勝利条件満たしかけてるの奴から殴っていって最終的に勝つ
ラストマンスタンディングな勝ち方だったためか
6でも似たようなスタイルになってきた
無念 Name としあき 16/10/24(月)12:06:07 No.441471413
核兵器と熱核兵器の何が違うんだと思ったら範囲と汚染時間が長いのね
無念 Name としあき 16/10/24(月)12:14:55 No.441472476
なんなのこの使徒の群れは
ふざけるんじゃないよ
無念 Name としあき 16/10/24(月)12:15:15 No.441472526
>5で一番やってた勝ち方が勝利条件満たしかけてるの奴から殴っていって最終的に勝つ
>ラストマンスタンディングな勝ち方だったためか
それが一番安定してると思う
下手に引きこもると宗教勝利されかねない
無念 Name としあき 16/12/05(月)03:37:10
No.441460864 del
1477272283450.jpg-(241724 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 16/10/24(月)12:16:54 No.441472760
やる事多いのは大歓迎なんだけと操作は最小限にして欲しい
無念 Name としあき 16/10/24(月)12:17:59 No.441472894
てめーの使徒にウチの国境内に入れるんじゃねーよって交渉ボタンが欲しい
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無念 Name としあき 16/10/24(月)12:23:33 No.441473560
隣国の宗教キチを早々に自国の宗教に改宗させると
代わりに布教活動をやってくれてちょっとお得
無念 Name としあき 16/10/24(月)12:23:45 No.441473588
使徒で落雷落としまくるの楽しい
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無念 Name としあき 16/10/24(月)12:28:49 No.441474326
砂漠丘陵の隣に周辺タイルのモロコシ+2のモリマンジャロがあった
ペトラ建てたい
無念 Name としあき 16/10/24(月)12:31:47 No.441474754
AIは本当に戦争下手だな!
無念 Name としあき 16/10/24(月)12:34:27 No.441475142
ボーナス資源に米があって「おっ」ってなった
無念 Name としあき 16/10/24(月)12:36:49 No.441475505
長槍解禁せずに機械化歩兵とか今回はかなり極端に技術偏らせられるんだな
無念 Name としあき 16/10/24(月)12:37:17 No.441475581
大正義米石材羊
無念 Name としあき 16/10/24(月)12:39:16 No.441475891
弓術早期解禁出来るとその後が安定するけど投石兵にトドメ刺させるのが安定しない
無念 Name としあき 16/10/24(月)12:42:50 No.441476433
なんだこの資源だらけの立地!勝ち確定!
と思ってると高級資源が付近に一つも無いという
無念 Name としあき 16/10/24(月)12:46:36 No.441477030
区画考慮すると絶対何かしらのトレードオフを強いられる地形が生成されてる気がする
無念 Name としあき 16/10/24(月)12:58:58 No.441478914
首都が科学担当が定跡だったけど
山岳がないと科学がそんなに出ないし
首都に拘る必要はないんだな
無念 Name としあき 16/10/24(月)13:07:22 No.441480160
ウンチタイル上等で遠洋の海資源も取るか
沿岸の海資源だけ取るかとても悩む
無念 Name としあき 16/10/24(月)13:07:36 No.441480202
今まで以上に都市の立地が大切だなぁ…
無念 Name としあき 16/10/24(月)13:21:48 No.441482289
ピン機能が汎用性高すぎて便利すぎる…
無念 Name としあき 16/10/24(月)13:35:41 No.441484058
蛮族出させないためだけに都市を置く
無念 Name としあき 16/10/24(月)13:39:39 No.441484526
蛮族対策のために自らが蛮族になるとしあきたち
無念 Name としあき 16/10/24(月)13:40:20 No.441484608
蛮族あき
無念 Name としあき 16/10/24(月)13:44:37 No.441485137
蛮族に強い文明はどこ?
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無念 Name としあき 16/10/24(月)13:45:31 No.441485262
スキタイ
無念 Name としあき 16/10/24(月)13:46:04 No.441485339
初手でUU作れるシュメールじゃないかな
太古のUU強い文明は損なイメージあったけど今作は活きるね
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無念 Name としあき 16/10/24(月)13:46:31 No.441485400
アステカ
無念 Name としあき 16/10/24(月)13:47:13 No.441485486
>太古のUU強い文明は損なイメージあったけど今作は活きるね
その代わりいつもにもまして現代系が弱い気がする
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無念 Name としあき 16/10/24(月)13:48:39 No.441485652
特にシュメールは蛮族の集落つぶすとおまけもらえるしね
無念 Name としあき 16/10/24(月)13:50:01 No.441485853
日本も蛮族簡単に倒せるよ!(海岸線限定)
無念 Name としあき 16/10/24(月)13:52:09 No.441486118
>スキタイ
馬なしで作れるサカ騎兵強い
>>初手でUU作れるシュメールじゃないかな
チャリオット 意外に戦闘力高い
無念 Name としあき 16/10/24(月)13:54:37 No.441486413
スキタイは騎兵の物量もあるけど倒すとHP回復がかなり強い
無念 Name としあき 16/10/24(月)14:03:53 No.441487530
今回序盤の蛮族騎兵マジ怖い
無念 Name としあき 16/10/24(月)14:06:52 No.441487869
スキタイは一度一方的に宣戦したと思ったら騎兵30ユニットくらい送りつけてきてマジで滅ぶかと思った
無念 Name としあき 16/10/24(月)14:09:54 No.441488239
スキタイさんはオマケでユニットもう一個とか頭おかしい能力だからな
無念 Name としあき 16/10/24(月)14:11:47 No.441488468
騎兵生産時の生産力100%付けたらどうなるの
無念 Name としあき 16/10/24(月)14:12:23 No.441488533
移動力消費が激しい今作では騎兵が
活躍だね
無念 Name としあき 16/10/24(月)14:15:25 No.441488908
サカ族もいいけど馬をおさえられたら早期に騎兵を大量生産できて近隣2文化ぐらい滅ぼせる
そこからは戦争疲労との戦いだけども
無念 Name としあき 16/10/24(月)14:19:12 No.441489362
スキタイの馬ラッシュでエジプト倒したら
大陸ひとつ占領で来たぞ
無念 Name としあき 16/10/24(月)14:21:44 No.441489648
>AIは本当に戦争下手だな!
ここら辺はどうにもならんのだろうか
無念 Name としあき 16/10/24(月)14:24:14 No.441489928
AIはユニットをガンガン新しいのにするだけで脅威になると思う
ただAIの生産力でさへたら勝てないけど
無念 Name としあき 16/10/24(月)14:24:46 No.441489992
大陸に自分と都市国家だけ
遠路はるばる喧嘩売ってるような位置に都市出ししてきた
相手は突然キレた
無念 Name としあき 16/10/24(月)14:28:22 No.441490358
AI文明と蛮族のユニット更新する思逆じゃないですかね・・・
無念 Name としあき 16/10/24(月)14:29:51 No.441490530
蛮族が戦闘ヘリ乗ってる時代に未だに棍棒持ちがいるのはどうかと思う
無念 Name としあき 16/10/24(月)14:31:51 No.441490744
>蛮族が戦闘ヘリ乗ってる時代に未だに棍棒持ちがいるのはどうかと思う
民兵だと思えば…
無念 Name としあき 16/10/24(月)14:32:13 No.441490781
日本語のマニュアル無いのかな
シヴィロペディアに書いてないこと多すぎ
無念 Name としあき 16/10/24(月)14:39:15 No.441491526
未だにわからないんだけど区画を隣接させるとボーナスあったりするの?
無念 Name としあき 16/10/24(月)14:40:42 No.441491690
6買う金無いから5やってたけど気づいたら一時だった
おかげで眠い
無念 Name としあき 16/10/24(月)14:41:40 No.441491794
>未だにわからないんだけど区画を隣接させるとボーナスあったりするの?
としあきは
テンプレを
見ない

無念 Name としあき 16/10/24(月)14:43:08 No.441491981
>>未だにわからないんだけど区画を隣接させるとボーナスあったりするの?
>としあきは
>テンプレを
>見ない
>な
どこにも書いてない!
無念 Name としあき 16/10/24(月)14:44:54 No.441492240
蛮族を例の黒服首狩り集団のグラフィックに変えるMODとかありそうよね
無念 Name としあき 16/10/24(月)14:45:35 No.441492317
区域って特化しなけりゃいらないと思ってたが
実質的に娯楽キャンパスは必須だな
あと都市と都市を敷き詰めていったほうがいいなと思った
無念 Name としあき 16/10/24(月)14:45:39 No.441492325
5のマルチプレイを身内3人と5AIで遊んだけど1人だけ遠くでAIにリンチされてた
もう何人か増やしてAI無しの方が楽しいんだろうな
無念 Name としあき 16/10/24(月)14:51:03 No.441492948
よくAIに怒られるようになったよね
あのハーラルさんそんな怒られてもうち沿岸都市自体ないんですよ…
無念 Name としあき 16/10/24(月)14:51:59 No.441493066
海なし県民が嫌いなんだろ
無念 Name としあき 16/10/24(月)14:54:25 No.441493384
ちょっと宗教を伝播して差し上げただけでブチギレるのはやめていただきたい
無念 Name としあき 16/10/24(月)15:03:37 No.441494563
>どこにも書いてない!
画像の方だよ!
無念 Name としあき 16/10/24(月)15:04:33 No.441494695
テンプレ画像はなんで翻訳が中途半端なんだろう…
無念 Name としあき 16/10/24(月)15:04:50 No.441494731
>>どこにも書いてない!
>画像の方だよ!
いやいや画像に書かれてないボーナスがあったりしないかなって…
これで全部?
無念 Name としあき 16/10/24(月)15:07:26 No.441495045
日本は固有能力で隣接ボーナスなかったっけ?
無念 Name としあき 16/10/24(月)15:11:06 No.441495541
Civilopediaや建設時に区域の隣接ボーナスは表示されてるけど
前者の人口一人につきっていうのがわからん出力増えてるようにも見えんし
無念 Name としあき 16/10/24(月)15:13:30 No.441495898
>Civilopediaや建設時に区域の隣接ボーナスは表示されてるけど
>前者の人口一人につきっていうのがわからん出力増えてるようにも見えんし
自己レス
もしかすると出力キャップかも
無念 Name としあき 16/10/24(月)15:37:29 No.441499009
画像には区域と地形の隣接ボーナスは書かれてるけど
区域同士の隣接ボーナスは書かれてないな
無念 Name としあき 16/10/24(月)15:39:25 No.441499234
>画像には区域と地形の隣接ボーナスは書かれてるけど
>区域同士の隣接ボーナスは書かれてないな
左上に灰色の点線は区域同士の隣接ボーナスって書いてるで
2つ隣接で出力が1上がる
無念 Name としあき 16/10/24(月)15:42:41 No.441499634
ほんとだすまん
無念 Name としあき 16/10/24(月)16:07:08 No.441502568
BF1ほどには話題になってないな
無念 Name としあき 16/10/24(月)16:08:12 No.441502703
プレイヤー数はPCのBF1よりも多いっぽい
ほぼ同数だけども
無念 Name としあき 16/10/24(月)16:09:14 No.441502832
基本的に一人でもくもくとやるゲームですんで
無念 Name としあき 16/10/24(月)16:10:25 No.441502947
一度起動すると拘束されるし…
無念 Name としあき 16/10/24(月)16:11:43 No.441503121
マルチプレイやってるとしはいるのかしら?
無念 Name としあき 16/10/24(月)16:13:38 No.441503332
日本のUAで隣接区画の出力が上がるってのがよくわからん
無念 Name としあき 16/10/24(月)16:15:55 No.441503604
>日本のUAで隣接区画の出力が上がるってのがよくわからん
例えば聖地とキャンパス隣り合わせにしたらお互いに+1される
無念 Name としあき 16/10/24(月)16:16:23 No.441503662
なるほど強いじゃん
無念 Name としあき 16/10/24(月)16:17:56 No.441503834
>日本のUAで隣接区画の出力が上がるってのがよくわからん
>左上に灰色の点線は区域同士の隣接ボーナスって書いてるで
>2つ隣接で出力が1上がる
これが倍
無念 Name としあき 16/10/24(月)16:20:30 No.441504146
キャンパス3個をつなげて各+1で+3
自然化学政策で倍の+6
日本のUAで更に倍の+12
図書館+2大学+4が3個追加されて+30
無念 Name としあき 16/10/24(月)16:20:58 No.441504200
日本ちゃんは強いようで強くないちょっと強い文明
無念 Name としあき 16/10/24(月)16:21:37 No.441504276
5をそのままvitaに移植してくれれば良いのに
無念 Name としあき 16/10/24(月)16:22:51 No.441504429
ひょっとして隣接ボーナスって別の都市の区域でも発動するのか
無念 Name としあき 16/10/24(月)16:25:43 No.441504798
としちゃん5の質問して良い?
modで
Super Power Modpack
Civ IV Leader Traits in Civ V
この二つを入れたら6に近い感じで楽しめる?
他にお勧めのmodがあったら教えて貰えると助かる
無念 Name としあき 16/10/24(月)16:29:27 No.441505266
文明のあけぼのぜよ
無念 Name としあき 16/10/24(月)16:33:02 No.441505733
旧に動作が重くなってsteamから再インストール中
OP飛ばそうとボタン押下して20秒反応なしとかやってられんよ
無念 Name としあき 16/10/24(月)16:34:29 No.441505929
それは君のPCがあれなのでは
無念 Name としあき 16/10/24(月)16:36:02 No.441506117
その可能性も高いんだけど昨日は普通にプレイしてたんだよね
スレ汚してすまん
無念 Name としあき 16/10/24(月)16:41:23 No.441506764
>この二つを入れたら6に近い感じで楽しめる?
近いかと言ったら全然近くない
バニラよりはマシかも程度
無念 Name としあき 16/10/24(月)16:45:07 No.441507238
>近いかと言ったら全然近くない
>バニラよりはマシかも程度
そなのか
直ぐに6が買えないから積んであった5からと思ったんだけどね
ありがとう
mod入れてやってみるよ
無念 Name としあき 16/10/24(月)16:46:15 No.441507363
>他にお勧めのmodがあったら教えて貰えると助かる
Super power MODはProject Unitが無双しすぎるのとバランスが悪いからどうだろ
個人的にはVox Populiがおススメ
無念 Name としあき 16/10/24(月)16:48:50 No.441507710
近作はローマ弱いな
無念 Name としあき 16/10/24(月)16:50:04 No.441507873
大理石あるのでストーンヘンジ作るか
大理石は石材の代わりにはならない…なん…だと?
どうりで説明文にないわけだと納得はしたがちょっと困った瞬間だった
無念 Name としあき 16/10/24(月)16:51:14 No.441508025
>Super power MODはProject Unitが無双しすぎるのとバランスが悪いからどうだろ
>個人的にはVox Populiがおススメ
ありがとう両方検討してみるよ
無念 Name としあき 16/10/24(月)16:52:19 No.441508158 del
1477295539817.jpg-(18957 B)
とし王子程度の難易度でもいつの間にか蛮族に包囲されてたどうなってるんだ!
無念 Name としあき 16/10/24(月)16:56:52 No.441508722 del
1477295812159.png-(808341 B)
わかるとこだけ訳してみた
無念 Name としあき 16/10/24(月)17:00:10 No.441509179
あ都心のとこはどっちか一つだよって意味かも
無念 Name としあき 16/10/24(月)17:08:37 No.441510319
>わかるとこだけ訳してみた
ありがたい
無念 Name としあき 16/10/24(月)17:09:17 No.441510403
>とし王子程度の難易度でもいつの間にか蛮族に包囲されてたどうなってるんだ!
わかっておったろうにのう
蛮族斥候を放置しておきながらぬくぬく内政などできるものか
無念 Name としあき 16/12/05(月)03:37:10
No.441460864 del
1477272283450.jpg-(241724 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!

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