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無念 Name としあき 16/10/30(日)21:19:16 No.442841640 del
ツクスレ日
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無念 Name としあき 16/12/04(日)00:58:41
No.442841640 del
1477829956836.jpg-(11464 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 16/10/30(日)21:24:35 No.442843294
今日は一日こもって作ったけどちっとも進みやしねぇ
無念 Name としあき 16/10/30(日)21:30:20 No.442845076
ここで一句
焦らずに じっくりツクール RPG
無念 Name としあき 16/12/04(日)00:58:41
No.442841640 del
1477829956836.jpg-(11464 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 16/10/30(日)21:39:57 No.442848139
字余りすぎる・・・
無念 Name としあき 16/10/30(日)21:40:04 No.442848191
動作テストの無駄が多すぎていかん
デバッグしやすくするために一部作り直したがそれはそれで微妙に本末転倒だった
無念 Name としあき 16/12/04(日)00:58:41
No.442841640 del
1477829956836.jpg-(11464 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 16/10/30(日)21:51:58 No.442851872
ダイス機能使ってテーマ・登場人数・マップ数・製作期間などを決めて短編作るのも面白いかもと思った
今作ってるの終わったらやってみるかな
無念 Name としあき 16/10/30(日)21:54:17 No.442852656
そういえば2日前エルコンツクってとしあきに
デバッグさせるって言ってたとしは順調だろうか
無念 Name としあき 16/10/30(日)22:01:34 No.442854944
昨日某スレに投げたもの
といってもバグ修正中なのでまだまだなんだけど…
一応18禁ものなので苦手な人はスルーしてね
sq84318.zip
無念 Name としあき 16/10/30(日)22:11:53 No.442858233
>sq84318.zip
パス必要でない?
無念 Name としあき 16/10/30(日)22:16:54 No.442859938
パソコン買い換えたからまたツクール落とさないと
無念 Name としあき 16/10/30(日)22:20:57 No.442861281 del
1477833657347.jpg-(186736 B)
ここのダンジョンでふだ1でナギがとびかかられると固まる
クリア済みのてるてとチェンジで回避できるが
無念 Name としあき 16/10/30(日)22:23:12 No.442862033
>>sq84318.zip
>パス必要でない?
あ、解決したわ
無念 Name としあき 16/10/30(日)22:24:08 No.442862316
>sq84318.zip
北の神木にある狛犬の上を通過可能になってる
で何故か2周目だと左の狛犬だけが通行不可に
無念 Name としあき 16/10/30(日)22:27:49 No.442863481
>No.442861281
ザコ接触後の処理でちょっとミスってるのかもしれないな
見てみるよ

>No.442862316
マップの通行判定を○のままに設定してしまってた
二周目で通れなくなるのはそこに隠しイベント仕込んでるからだね
無念 Name としあき 16/10/30(日)22:35:07 No.442865809 del
1477834507746.jpg-(117640 B)
ここで終わりっぽいから中断するよ
既にバグ報告はされてるだろうから
話が分かりやすく遊びやすいゲームだったと感想だけ書いとく
無念 Name としあき 16/10/30(日)22:39:40 No.442867181
>二周目で通れなくなるのはそこに隠しイベント仕込んでるからだね
なるほど自分がボケてきたのかなってちょっと心配するところだった
まだ難易度やシステムを調整中だろうけど札をどう分配させるか考えさせる情報があるといいかも
無念 Name としあき 16/10/30(日)22:50:02 No.442870219
>No.442865809
最初の三つクリアした後の処理とかスイッチ管理が課題だな

>No.442867181
中に何がいるか説明しないといけなさそうでどう盛り込んだものやら
入るまで隠しときたい気持ちもあるしなぁ
無念 Name としあき 16/10/30(日)22:58:23 No.442872712
>中に何がいるか説明しないといけなさそうでどう盛り込んだものやら
危険度が高そうだとか他と比べると低そうとか文章で説明するのもいいかもしれんが
分配させるシステムを削って元から均等にしたほうがすっきりしそう
無念 Name としあき 16/10/30(日)23:01:14 No.442873553
>No.442872712
その辺をプレイヤーに考えさせる感じにしたいなぁと思ってるので削るのはちょっと…
参拝ガイドみたいなアイテム持たせてそれとなく情報見れるようにしようかしら
無念 Name としあき 16/10/30(日)23:42:38 No.442885013
>No.442861281
うーん…他の二人と同じ組み方してるはずなのになんでダメなんだろう…
一度のイベントで処理できる限界行数でもあんのか…?
無念 Name としあき 16/10/30(日)23:46:27 No.442885990
そんなにロンゲストなイベントならかなりの確率でしょうもない指定ミスが混じってる
無念 Name としあき 16/10/30(日)23:51:27 No.442887281
>No.442885990
コモンとの組み合わせで離脱の処理とかバッドエンド用のフラグ立てとかしてるからなぁ…
まぁ多分指摘通りのヒューマンエラーなんだろうけど
無念 Name としあき 16/10/31(月)00:06:12 No.442891161
並列か自動かとかイベントをコピペして増やしたら同じ変数使ってないかとか
イベントが延々と実行し合って操作が戻ってこないってのもある
無念 Name としあき 16/12/04(日)00:58:41
No.442841640 del
1477829956836.jpg-(11464 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!

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