P5愚痴スレまた例の逆張りレスポンチバトルになる予感立てたからには - ふたろぐばこ−二次元裏may@ふたば過去ログ保管庫


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無念 Name としあき 16/11/06(日)16:50:14 No.444263023 del
P5愚痴スレ
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無念 Name としあき 16/12/04(日)19:20:38
No.444263023 del
1478418614159.jpg-(15142 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 16/11/06(日)16:51:16 No.444263241
また例の逆張りレスポンチバトルになる予感
立てたからにはきちんと管理しろよ
無念 Name としあき 16/11/06(日)16:51:55 No.444263366
IPじゃないという事はただの対立煽りスレだな
無念 Name としあき 16/12/04(日)19:20:38
No.444263023 del
1478418614159.jpg-(15142 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 16/11/06(日)16:52:28 No.444263477
なんでスレ画いつも明智なの
無念 Name としあき 16/11/06(日)16:53:28 No.444263696
>なんでスレ画いつも明智なの
残念たる筆頭だからじゃないの
無念 Name としあき 16/12/04(日)19:20:38
No.444263023 del
1478418614159.jpg-(15142 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 16/11/06(日)16:54:25 No.444263889
レスポンチ避けに愚痴と書かずにアンチスレと書いた方がいいんじゃね
無念 Name としあき 16/11/06(日)16:55:59 No.444264188
そろそろ金子絵風はもういいんじゃないかな
無念 Name としあき 16/11/06(日)16:59:46 No.444264946
>そろそろ金子絵風はもういいんじゃないかな
というかデザイン滑ってるというか
ビビット来るペルソナ1人も今作居なかったな
無念 Name としあき 16/11/06(日)17:04:16 No.444265876
アケチの代わりに誰かが入るとか考えなかったのか
無念 Name としあき 16/11/06(日)17:06:29 No.444266311
>アケチの代わりに誰かが入るとか考えなかったのか
永久離脱キャラだからあれだけ強い設定だったんだろ
無念 Name としあき 16/11/06(日)17:07:27 No.444266517
>>アケチの代わりに誰かが入るとか考えなかったのか
>永久離脱キャラだからあれだけ強い設定だったんだろ
ガキさんはもっと普通だった
無念 Name としあき 16/11/06(日)17:08:27 No.444266684
抜けられるとキツイ絶妙なバランスより
抜けてもOKあるいは強すぎるって調整の方がいい
無念 Name としあき 16/11/06(日)17:15:15 No.444268116
アケチがいなくいなっても最強正義ペルソナ解放されるだけだしなぁ
無念 Name としあき 16/11/06(日)17:15:31 No.444268187
しかし明智人気は割と異常事態
ぶっちぎり竜司より人気な辺り4に置き換えると足立がヨースケ人気で食ってる形
竜司が下手漕いたのか明智の同情票が予想以上なのか
無念 Name としあき 16/11/06(日)17:16:01 No.444268294
設定の深いところで対になってるキャラというなら獅堂編のキーパーソンというだけでなくてもっと使いようがあったんじゃなかろうか
無念 Name としあき 16/11/06(日)17:19:13 No.444268919
明智はただの同情票だろう
というか竜司より数字上って別に全然凄くないぞ
無念 Name としあき 16/11/06(日)17:19:49 No.444269037
人間的には嫌いだけどキャラ造形的には好きだな明智
無念 Name としあき 16/11/06(日)17:21:40 No.444269401
専用装備とか銃とかあるのに…
離脱したあとはもう売るしかないのかこれら
無念 Name としあき 16/11/06(日)17:23:51 No.444269857
明智と台パンおばさんのコープアビリティの残念さ
無念 Name としあき 16/11/06(日)17:26:19 No.444270431
>設定の深いところで対になってるキャラというなら獅堂編のキーパーソンというだけでなくてもっと使いようがあったんじゃなかろうか
ペルソナ2の新世塾SJのゼレーニンと元の人格がどうであれ無理矢理矯正するのは洗脳って悪事に他ならないってスタンスだから
正論吐かれたら逃げるしかない
無念 Name としあき 16/11/06(日)17:30:11 No.444271266
急にイゴールおじさんが偽物だったって言われても今までしてもらってたことにものすごい手助け感があったから敵の戯れにしてもぽかーん感あった
無念 Name としあき 16/11/06(日)17:50:35 No.444275949
明智にしろイゴールにしろそれやりたかっただけだろって
無念 Name としあき 16/11/06(日)17:51:40 No.444276201
メメントスだけ時間経過無しにしてほしかった
無念 Name としあき 16/11/06(日)17:53:56 No.444276741
>メメントスだけ時間経過無しにしてほしかった
揉むぞ
無念 Name としあき 16/11/06(日)17:58:06 No.444277694
川上先生、帰り際に真顔なのいいよね…いや良くない
雑用にこき使うために呼ぶの良心が痛むからやめてくれ
デートもろくにしねえ
無念 Name としあき 16/11/06(日)17:59:07 No.444277950
>明智にしろイゴールにしろそれやりたかっただけだろって
明智がとっさに主人公たちを逃がすために障壁を起動させたけどあまりにも都合のいいピンポイントな障壁すぎて笑ってしまいそうにはなった
無念 Name としあき 16/11/06(日)18:02:22 No.444278695
というか明智君あんなしょっぱい説得一回で心入れ替えるって
いままでそんな程度の思いで悪役やってたのかよ
もっと貫けよ、その悪役
無念 Name としあき 16/11/06(日)18:03:49 No.444279018
しょせん子供だからな、甘いところもある
って悪役を貫いた獅堂先生が言ってたからしょうがない
あの世界だと完璧な悪役は大人にしか出来ない気がする
無念 Name としあき 16/11/06(日)18:12:30 No.444281003
>急にイゴールおじさんが偽物だったって言われても今までしてもらってたことにものすごい手助け感があったから敵の戯れにしてもぽかーん感あった
プレイヤーを驚かすって意味しかないんだよな
ジョーカーじゃなくてあくまでもプレイヤーを
作中的には意味がないどころかラヴェンツァに一矢報いられるというリスクしか発動してない
無念 Name としあき 16/11/06(日)18:13:47 No.444281313
>しょせん子供だからな、甘いところもある
>って悪役を貫いた獅堂先生が言ってたからしょうがない
>あの世界だと完璧な悪役は大人にしか出来ない気がする
でもハゲもオチが「裁いて、ほしぃぃ……」だから良心には勝てなかったし
良心の呵責なんてなかったのなら改心洗脳に負けた訳でもっとダサい
無念 Name としあき 16/11/06(日)18:17:33 No.444282183
ヤルダバオトが何やりたかったのかよく分からなかった
無念 Name としあき 16/11/06(日)18:18:30 No.444282391
>プレイヤーを驚かすって意味しかないんだよな
明智が殺したのは認知上のジョーカーでしかなかったっていうドンデン返しも
驚いたし、そういう設定というなら理屈は通ってて成立してるんだけど
プレイヤー的に「そんな不確かで怖い綱渡りしたのかよ、バカ!」って気持ちがあったな
言っちゃ悪いけどあの怪盗団って普段はママゴトじみたところあるからあの場面のあの作戦だけ異質すぎる
無念 Name としあき 16/11/06(日)18:22:13 No.444283240
>急にイゴールおじさんが偽物だったって言われても今までしてもらってたことにものすごい手助け感があったから敵の戯れにしてもぽかーん感あった
普通にベルベットして凄く助けられたおかげでどこが理不尽なゲームなのかよく分からない
て言うかファンに聞いてみても何が理不尽だったのかの解釈は結構バラバラだったりする
無念 Name としあき 16/12/04(日)19:20:38
No.444263023 del
1478418614159.jpg-(15142 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 16/11/06(日)18:26:28 No.444284185
>ヤルダバオトが何やりたかったのかよく分からなかった
ジョーカーを絶望させるゲームやりたい愉快犯なのか
怠惰さの守護神として危険因子であるジョーカーを排除したかったのか
どっちにしても違和感や矛盾が出るんだよな
最後は何故か人類滅ぼすマンになるし
無念 Name としあき 16/11/06(日)18:32:48 No.444285657
明智裏切りにしろ生還トリックにしろ偽イゴールにしろ
プレイ時間100時間超えな大作ゲームの最大の肝が一発ネタばかりってのは単純にバランス悪いと思う
そういうのはもっと小粒なゲームでやるべきだと思う
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無念 Name としあき 16/11/06(日)18:36:31 No.444286570
バイクペルソナもアイドリングばっかしてないでイベントでも使ってくれよな
無念 Name としあき 16/11/06(日)18:38:53 No.444287135
シドウパレス前後はやっぱりプレイしててかなりスリリングだったし、早くどうなるか知りたくて必死に進めたけどね
マダラメパレスあたりがストーリー的に緊張感なくてダレてた
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無念 Name としあき 16/11/06(日)18:50:55 No.444290222
システム面での不満はもう寝ようぜ以外にあまり聞かないね
やっぱりと言うかシナリオとキャラの扱いに関する不満が多い
無念 Name としあき 16/11/06(日)18:55:44 No.444291524
2週目やる気力がわかないプレイ時間の長さと、時間制限つきのスケジュール制システムの相性も悪いと思う
毎回たいして面白いネタを仕込んでるわけでもないのに大衆の声みたいなのを挟むのも鬱陶しかったなー
無念 Name としあき 16/11/06(日)18:57:45 No.444292119
て言うか学校生活を重視しないんならカレンダーの意味殆どなくなるんだからやめれば良かったのに
他の面でも中途半端に変化を恐れて余計グダグダになる典型例だった
無念 Name としあき 16/11/06(日)19:01:07 No.444293066
メインキャラで面白いコメディをあまりやれてなかったかなーという印象もある
メメントス探索中のたまにでる会話はけっこう楽しいのに、なぜアレをシナリオでやれないのか
無念 Name としあき 16/11/06(日)19:04:15 No.444294020
作中作外で色々言い訳もしてるけどコンセプトはつまるところ
「ムカつくクズをボコってマウント取ってスッキリしよう」
なので乗れないと結構つらい
何でそんな人を選ぶ路線にしちゃったのか
それとも今なら広くウケると思っちゃったのかな
無念 Name としあき 16/11/06(日)19:06:32 No.444294678
おっさんプレイヤーはいやいやそこまで大人も社会もゲスくないよって言いたくなるよね 
根っこのテーマが愚痴っぽいし、大衆もなんか悪い意味でネット民みたいなバカさでちょっと
無念 Name としあき 16/11/06(日)19:08:43 No.444295297
大衆の馬鹿さ加減とか掌くるくるな所はとしあきっぽかった
無念 Name としあき 16/11/06(日)19:09:51 No.444295597
年齢的にどの層をターゲットにしたんじゃなくて
なろう系とかにハマってる層をターゲットにした感じ
まあなろう好きは若い人が多いのかもしれないけど
無念 Name としあき 16/11/06(日)19:11:13 No.444295977
>なろう系とかにハマってる層をターゲットにした感じ
>まあなろう好きは若い人が多いのかもしれないけど
ネトウヨとかと同じでアレのメイン層はダメな大人たちだゾ
無念 Name としあき 16/11/06(日)19:14:59 No.444297009
大衆や怪チャンがアレすぎなのは獅堂やその取り巻きと
それとは別にヤルオのせいもあるでしょ
無念 Name としあき 16/11/06(日)19:15:04 No.444297028
>作中作外で色々言い訳もしてるけどコンセプトはつまるところ
>「ムカつくクズをボコってマウント取ってスッキリしよう」
>なので乗れないと結構つらい
作中の社会のありようがジュブナイルと言うか厨二エンタ的なバイアスでのファンタジーなので
このゲームの世界観はそういうものなんだと割り切れないと感情移入するの難しいわ
無念 Name としあき 16/11/06(日)19:15:55 No.444297239
オクムラフーズの新社長がまっとうな大人で印象に残ってる
あの人かっこええ…
無念 Name としあき 16/11/06(日)19:16:27 No.444297403
悪い奴には何をしてもいいってカラコロみたいなノリ
無念 Name としあき 16/11/06(日)19:20:11 No.444298459
>悪い奴には何をしてもいいってカラコロみたいなノリ
基本的には極悪人だから気にしなかったけど
マダラメパレスとオクムラパレスは何か引っかかるところがあった
無念 Name としあき 16/11/06(日)19:20:26 No.444298540
>作中作外で色々言い訳もしてるけどコンセプトはつまるところ
>「ムカつくクズをボコってマウント取ってスッキリしよう」
>なので乗れないと結構つらい
>何でそんな人を選ぶ路線にしちゃったのか
>それとも今なら広くウケると思っちゃったのかな
ゲーセンのチーターとか心を強制漂白するほどの罪とは思えないんだよな
あと殺し屋ホームレスや明智に「殺人はNO!」とか言ってるけど彼らの言う通り同じくらい強烈な手段を取っていると思うので飲み込み辛かった
チヤホヤされたい描写と違って作中でセルフツッコミされてないし
個人的にはその辺飲み込んだ上で「毒を持って毒を制す」くらいの答えに行き着いてほしかった
無念 Name としあき 16/11/06(日)19:22:39 No.444299260
ラストバトル前後のチープすぎるあれらはシュールな「シリアスな笑い」を狙ってるんだろうけどこれがラストかよってげんなりしたわ
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無念 Name としあき 16/11/06(日)19:22:55 No.444299327
逆にゲーセンのチーターレベルなら改心させたところで社会生命を絶たれるってほどのことにならんからなー
パレスの連中と違って
無念 Name としあき 16/11/06(日)19:23:50 No.444299563
奥村のときは他にもっと酷いとこあるんだからそこ狙えよとか言われてるし
メメントス関係も含めて怪盗団の匙加減でしかない
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無念 Name としあき 16/11/06(日)19:23:53 No.444299578
三時間かけて50レスするとがんばってんな
無念 Name としあき 16/11/06(日)19:24:16 No.444299665
改心の原理をきちんと整理して説明すれば別に正義でも良くなってたのかもしれないのに
そこら辺ぼかしてるから却ってもやもやが残るんだよなあ
洗脳じゃないってことをきちんと筋道立てるとどうしても
標的が元々は持ってた良識や良心を取り戻させる形になるから
クズをぶちのめすってコンセプトがブレると思ったのかもだけど
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無念 Name としあき 16/11/06(日)19:24:32 No.444299751
>三時間かけて50レスするとがんばってんな
実はちょうど終わったところだったんだ
無念 Name としあき 16/11/06(日)19:25:27 No.444300007
パレス攻略時間掛かりすぎ&エピソード少なすぎ
これ学生かニートしかクリアできないぞ
無念 Name としあき 16/11/06(日)19:26:09 No.444300223
>あと殺し屋ホームレスや明智に「殺人はNO!」とか言ってるけど彼らの言う通り同じくらい強烈な手段を取っていると思うので飲み込み辛かった
殺人は罪だろうけど人格改造は罪じゃないのかよって
無念 Name としあき 16/11/06(日)19:26:43 No.444300373
>パレス攻略時間掛かりすぎ&エピソード少なすぎ
>これ学生かニートしかクリアできないぞ
無理してやる必要ないよ?
他にも面白そうなゲームあると思うよ?
無念 Name としあき 16/11/06(日)19:27:00 No.444300452
ペルソナ2と似ているからこれが罪として罰も出せって話が出てくるのも分かる
無念 Name としあき 16/11/06(日)19:27:34 No.444300622
>殺人は罪だろうけど人格改造は罪じゃないのかよって
歪みを直してるわけだからなあ
その説明をそのまま受け取るなら、良いことのはずだが
無念 Name としあき 16/11/06(日)19:28:10 No.444300803
>ペルソナ2と似ているからこれが罪として罰も出せって話が出てくるのも分かる
P2罪のメンツなら序盤で自省する事に終盤まで至らない連中だけどな
無念 Name としあき 16/11/06(日)19:29:00 No.444301032
犯罪的な行為に及んでも裁けない社会悪を成敗するってネタ自体は好き
無念 Name としあき 16/11/06(日)19:29:30 No.444301195
鴨志田を丁寧にやりすぎたせいでほかの駆け足感がひどいことに
無念 Name としあき 16/11/06(日)19:30:09 No.444301368
サントラまだ出ないの?
無念 Name としあき 16/11/06(日)19:30:24 No.444301429
>犯罪的な行為に及んでも裁けない社会悪を成敗するってネタ自体は好き
自分たちがしてることが犯罪とも危ない事だとも全然思ってなさそうだけどな
無念 Name としあき 16/11/06(日)19:31:37 No.444301797
オダくんとか妙さんのシナリオは好き
メメントスでご当地ヒーローやってる方が爽快感のあるシナリオって
どうなの!?
無念 Name としあき 16/11/06(日)19:32:03 No.444301914
カネシロパレスはどうにかしなきゃという切迫感があった
フタバパレスとオクムラパレスは双葉と春が早く仲間になって欲しい一心で進めた
マダラメパレスはシナリオ上のターゲットの決め方も含めてなんか本当にどうでもよかった…
無念 Name としあき 16/11/06(日)19:33:06 No.444302233
>洗脳じゃないってことをきちんと筋道立てるとどうしても
>標的が元々は持ってた良識や良心を取り戻させる形になるから
>クズをぶちのめすってコンセプトがブレると思ったのかもだけど
そこに限らず色んなとこで二律背反起こしてると思う
真逆のやりたいことがあってどっちも入れようとした結果どっちも中途半端になったり破綻起こしたり
無念 Name としあき 16/11/06(日)19:33:23 No.444302301
竜司や杏も鴨志田によって荒らされたあとを立て直す話だから
尚のこと鴨志田の印象が強くなるんだよね
無念 Name としあき 16/11/06(日)19:34:06 No.444302507
完全版出るにしてもこの話の作りこみの甘さは・・・
また1発物のトリック見せられても感心できないぞ
無念 Name としあき 16/11/06(日)19:34:55 No.444302753
>完全版出るにしてもこの話の作りこみの甘さは・・・
>また1発物のトリック見せられても感心できないぞ
て言うか完全版ってことは今出てるのは未完成版なのかって話な訳で
無念 Name としあき 16/11/06(日)19:35:12 No.444302831
>犯罪的な行為に及んでも裁けない社会悪を成敗するってネタ自体は好き
だからこそ俺たちは正しいことしてるんだって突き抜けてほしかったけどなー
ずっとウジウジウジウジ正しいのかな正しいのかなあって
無念 Name としあき 16/11/06(日)19:36:44 No.444303277
こいつら卒業したら自然に疎遠になりそうだなって
無念 Name としあき 16/11/06(日)19:37:03 No.444303374
>ずっとウジウジウジウジ正しいのかな正しいのかなあって
では葛藤の方を徹底して掘り下げてるのかって言うとそんなこともないしな
あたかもアリバイ作りのように折に触れてウジウジしては
すぐスルーして行っちゃうからストレスだけが溜まる
無念 Name としあき 16/11/06(日)19:38:00 No.444303639
改心は洗脳じゃなくて歪みを正すことってニュアンスだったからそこまで気にならなかったけどな
竜司とかがもっとちやほやされてーって繰り返し強調するのには若干うんざりしたけど
無念 Name としあき 16/11/06(日)19:38:50 No.444303902
春も明智形式事前にコープ進められれば良かったのに
この子だけ何の感情移入もできないままEDだった
無念 Name としあき 16/11/06(日)19:39:22 No.444304049
>改心は洗脳じゃなくて歪みを正すことってニュアンスだったからそこまで気にならなかったけどな
その歪みってのが怪盗団から見た歪みでしかないからな
怪盗団と自分の気持ちがリンクしてた鴨志田辺りは良かったけど
怪盗団と自分との乖離を感じ始めた金城辺りから歪みだからOKって理屈が段々きつくなる
無念 Name としあき 16/11/06(日)19:39:33 No.444304108
春ちゃんのにっこり笑った白黒画像すき
あと怪盗衣装のデザインが秀逸で武器が斧とバズーカとかも良かった
でもいかんせんキャラが薄いわ
天然ボケキャラも初登場時くらいだし
無念 Name としあき 16/11/06(日)19:41:42 No.444304788
>その歪みってのが怪盗団から見た歪みでしかないからな
自分たちの気に入らない奴どうにかしてるだけだな
そういう話それでいいんだけど
無念 Name としあき 16/11/06(日)19:41:46 No.444304806
明智志望までずっと悩みっぱなしだったなこいつら
無念 Name としあき 16/11/06(日)19:43:00 No.444305172
>その歪みってのが怪盗団から見た歪みでしかないからな
>怪盗団と自分の気持ちがリンクしてた鴨志田辺りは良かったけど
そこは大げさなぐらい全員極悪人に描いて「こいつは歪みを正した方が良い」って納得させてたと思うけどな
善悪には絶対の線引きは出来なくて主観で裁くことには怖いところもあって
登場人物がそこにどれだけ自覚的だったふうに描かれていたかというと怪しいけど
無念 Name としあき 16/11/06(日)19:43:04 No.444305198
一旦冷めちゃうと作中描写の悉くに首を捻るようになっちゃうってのはあるな
テーマとして際どくて難しいものを選んでるからってのもあるが
そのわりに怪盗団のアンチテーゼを象徴するキャラなりが作中に存在してないからってのもある
って言うか明智がその役割を担うもんだとばっかり思ってたわ
無念 Name としあき 16/11/06(日)19:43:39 No.444305356
>怪盗団と自分との乖離を感じ始めた金城辺りから歪みだからOKって理屈が段々きつくなる
俺は金城も「こんなやつ問答無用でやってよし」って思えたけど
そんな画像使った脅しどうとでもなるやろ警察池よって別の理由でモヤモヤ
あとマフィアとかぼかしてないで半グレってちゃんと言えよって
無念 Name としあき 16/11/06(日)19:44:07 No.444305487
悪人の悪さも大衆のアホさも大げさすぎるほどオーバーに描いてるから
冷めれば冷めるほどつらくなるのは間違いない
無念 Name としあき 16/11/06(日)19:44:25 No.444305588
主人公は何又してもお咎め無しなのに
枕営業であそんでるPは改心させる
無念 Name としあき 16/11/06(日)19:44:41 No.444305668
>善悪には絶対の線引きは出来なくて主観で裁くことには怖いところもあって
>登場人物がそこにどれだけ自覚的だったふうに描かれていたかというと怪しいけど
正義感の危うさとかそこら辺はP4のほうがうまく描けてたよな
無念 Name としあき 16/11/06(日)19:44:54 No.444305738
>主人公は何又してもお咎め無しなのに
>枕営業であそんでるPは改心させる
それはプレイヤーが歪んでるんだよ
無念 Name としあき 16/11/06(日)19:46:03 No.444306085
真とかオオヤは浮気ばれたらやばそう
無念 Name としあき 16/11/06(日)19:47:06 No.444306402
最初に性的に重いネタをガツンとやっといて以降下品なセクハラネタ繰返したり
このライターどこかおかしいんじゃないの
無念 Name としあき 16/11/06(日)19:47:42 No.444306581
>その歪みってのが怪盗団から見た歪みでしかないからな
認知訶学や認知世界が言ってみれば各個人の認知という主観の集合体だから
歪んだ欲望が客観的な基準に則ったものだと思いにくいってのもある
怪盗団や被害者の認知によって決定されてるって考える方が自然だと思うし
無念 Name としあき 16/11/06(日)19:47:56 No.444306653
春ちゃんはシナリオ上のキャラは薄いんだけど
何となくの雰囲気でキャラ立ちはちゃんと感じるあたり全体的なデザインはすごくいい
あとおっとり娘から飛び出すワンショットキルとかいうスキルの爽快感がやみつきになる
無念 Name としあき 16/11/06(日)19:51:50 No.444307778
一応主人公たちもこいつは自分たちじゃ裁くべきか判断できないってのには手を出すまいみたいな自制心あったな
無念 Name としあき 16/11/06(日)19:52:05 No.444307838
いろいろツッコミどころ多いよな
でもまぁ難しいテーマに挑んだのは認めるしけっこう楽しめたよ
無念 Name としあき 16/11/06(日)19:53:33 No.444308293
シドウパレスまでは文句なく良かった
なんかメメントス最終部辺りがちょっとなぁ
無念 Name としあき 16/11/06(日)19:54:34 No.444308576
最終決戦前のボスラッシュは最高に萎えた
テンポ悪くなっただけで最悪
無念 Name としあき 16/11/06(日)19:56:53 No.444309262
P4みたいにこいつらで8年引っ張るのは無理そうだなって
無念 Name としあき 16/11/06(日)19:57:42 No.444309505
マダラメの野々村ネタなんかも不快だった
発売前に見たときはてっきり泣き落としでごまかしてるゲスシーンなのかと思ったら改心後の謝罪会見だし
あいつの所業は謝ったから許されるものではないけど謝罪のシーンを笑いものにするってのは別の話だと思う
どうも橋野の感性は時々ネット戦士やDQNのそれになるな
今回のはライターのせいなのかもしれないが
無念 Name としあき 16/11/06(日)19:57:46 No.444309522
ガンバレー怪盗団! とか巨大ロボに斜め構えデザートイーグルとかは狙ってやってるんだろうけどあんま好きじゃないな
無念 Name としあき 16/11/06(日)19:59:13 No.444309957
むしろ野々村ネタは獅童でやるべきだった
無念 Name としあき 16/11/06(日)19:59:52 No.444310141
個人的に一番気になったのは主人公生き返りトリックの無茶感というか
不確定要素多すぎてこんな計画怖すぎるよー!感だったなあ
無念 Name としあき 16/11/06(日)20:02:08 No.444310840
>個人的に一番気になったのは主人公生き返りトリックの無茶感というか
>不確定要素多すぎてこんな計画怖すぎるよー!感だったなあ
敵の体制が鉄壁過ぎて綱渡りに賭けるしかないって訳でもなかったからな
むしろ危機管理体制甘過ぎだったし
無念 Name としあき 16/11/06(日)20:02:08 No.444310845
>P4みたいにこいつらで8年引っ張るのは無理そうだなって
昨今はメガテンのロウみたいな人多いから万人受けしないテーマな上、いろいろと不備があるシナリオだったからな
竜司とか俺は好きだけど嫌われてるようだし、春は薄いし、アン殿は金髪ハーフで性格もいいけど見た目ギャル系だからオタ受けはしなさそうだし
無念 Name としあき 16/11/06(日)20:05:29 No.444311807
>あいつの所業は謝ったから許されるものではないけど謝罪のシーンを笑いものにするってのは別の話だと思う
悪人には何しても良い
これ自体賛否のある理屈だと思うけど
陰湿に笑いものにするというのは完全にNGだと思う
少なくともジュブナイルでやって良いものではない
無念 Name としあき 16/11/06(日)20:06:43 No.444312149
謝罪シーンはどこか滑稽にやらないとどう描いて良いかわからない部分だったんだろうなあとちょっと斟酌したくなる
無念 Name としあき 16/12/04(日)19:20:38
No.444263023 del
1478418614159.jpg-(15142 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!

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