CPU戦で理不尽な思い出のあるゲームのスレwii版のマリカはトゲ甲羅乱 - ふたろぐばこ−二次元裏may@ふたば過去ログ保管庫


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無念 Name としあき 16/11/14(月)22:22:32 No.446015309 del
CPU戦で理不尽な思い出のあるゲームのスレ
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無念 Name としあき 16/12/09(金)07:04:46
No.446015309 del
1479129752018.png-(6351 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 16/11/14(月)22:23:53 No.446015714
なー
無念 Name としあき 16/11/14(月)22:24:27 No.446015914 del
1479129867574.png-(4230 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 16/12/09(金)07:04:46
No.446015309 del
1479129752018.png-(6351 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 16/11/14(月)22:25:47 No.446016331
wii版のマリカはトゲ甲羅乱舞しすぎ
無念 Name としあき 16/11/14(月)22:26:07 No.446016432
いきなり天和とられる脱衣麻雀
無念 Name としあき 16/12/09(金)07:04:46
No.446015309 del
1479129752018.png-(6351 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 16/11/14(月)22:26:29 No.446016543
>Name クンリニンサン
無念 Name としあき 16/11/14(月)22:28:37 No.446017174
格ゲー全般
無念 Name としあき 16/11/14(月)22:29:30 No.446017448 del
1479130170335.png-(88907 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 16/11/14(月)22:32:26 No.446018291 del
1479130346967.jpg-(423296 B)
ファミスタやったことないんだが
本当に190キロの球打たれたり8回から急に強くなったりするの?
無念 Name としあき 16/11/14(月)22:32:59 No.446018455
スレ画はマリオルイージが自在に無敵になっててなんかずるいと思ってた
無念 Name としあき 16/11/14(月)22:34:06 No.446018790
>格ゲー全般
複雑なコマンドの技を連発されたりするとやる気がそがれる
無念 Name としあき 16/11/14(月)22:35:43 No.446019304
>ファミスタやったことないんだが
>本当に190キロの球打たれたり8回から急に強くなったりするの?
テレビに怒ってもしょうがない
コンピュータに怒ってもしょうがない
でもとまらない怒り
無念 Name としあき 16/11/14(月)22:36:34 No.446019558
>本当に190キロの球打たれたり
普通の選手は190キロなんて投げられないだろ
番場でも180キロ台じゃなかったか
無念 Name としあき 16/11/14(月)22:37:14 No.446019738
リッジ系はスタート直後なのに半周以上差がある感じする
無念 Name としあき 16/11/14(月)22:38:11 No.446020029 del
1479130691793.jpg-(34212 B)
CPUはヘリポートで高額の店に行って自爆する謎の動きを見せるので警戒は一応必要だった
無念 Name としあき 16/11/14(月)22:38:15 No.446020053
>>格ゲー全般
>複雑なコマンドの技を連発されたりするとやる気がそがれる
ズズイと前進してきてソニブいいよね
よくない
無念 Name としあき 16/11/14(月)22:38:19 No.446020074
カセット踏み壊すまではいかないが
ゲーム機本体に怒鳴りつけたことまではある
無念 Name としあき 16/11/14(月)22:38:34 No.446020139
パワプロもどんなに慎重に配球しても
いつかは痛打されるんだよな・・・
3巡目くらいから
無念 Name としあき 16/11/14(月)22:38:56 No.446020247
コナミエフェクトでググれ
無念 Name としあき 16/11/14(月)22:39:05 No.446020297
>>格ゲー全般
>複雑なコマンドの技を連発されたりするとやる気がそがれる
溜め技を溜め無しで使ってくるのには納得できない
無念 Name としあき 16/11/14(月)22:39:28 No.446020413
>スレ画はマリオルイージが自在に無敵になっててなんかずるい
けど実はスピードアップしてないし簡単に避けられるし
飛び道具持ってないから与し易いことに気づく
無念 Name としあき 16/11/14(月)22:39:55 No.446020548
>複雑なコマンドの技を連発されたりするとやる気がそがれる
せめて挙動はして欲しいよな
<レイジングストー
無念 Name としあき 16/11/14(月)22:40:22 No.446020697
>CPUはヘリポートで高額の店に行って自爆する謎の動きを見せるので警戒は一応必要だった
状況で出目が決まる理不尽サイコロ来たな…
無念 Name としあき 16/11/14(月)22:40:34 No.446020762
ぷよぷよの理不尽ツモに泣かされる日々
無念 Name としあき 16/11/14(月)22:40:49 No.446020838
ジェノサイドカッターとか超反応されてダメージ高いし困った
無念 Name としあき 16/11/14(月)22:40:51 No.446020853
ボードゲーム全般
無念 Name としあき 16/11/14(月)22:41:10 No.446020965 del
1479130870380.jpg-(35686 B)
確実に見えてる
アイテム使われ始めたらまず勝てない
無念 Name としあき 16/11/14(月)22:41:23 No.446021022
格ゲー全般
ラスボスの超反応が酷い
無念 Name としあき 16/11/14(月)22:42:06 No.446021242
スーパーリアル麻雀はそういうもんだと思ってる
無念 Name としあき 16/11/14(月)22:42:37 No.446021398
パワプロは本当にスッとカーソル合わせてきやがるからな
無念 Name としあき 16/11/14(月)22:44:06 No.446021823
>カセット踏み壊すまではいかないが
>ゲーム機本体に怒鳴りつけたことまではある
「俺計算してるだけなんすよ…悪いのはソフトなんですよ…」
無念 Name としあき 16/11/14(月)22:44:34 No.446021971
ドカポンのcpuは出目を選んでるようにしか思えない
無念 Name としあき 16/11/14(月)22:44:34 No.446021977 del
1479131074433.jpg-(129636 B)
CD欲しさにやってはみるけどどのルール行ってもリンチ
無念 Name としあき 16/12/09(金)07:04:46
No.446015309 del
1479129752018.png-(6351 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 16/11/14(月)22:44:38 No.446021993
>wii版のマリカはトゲ甲羅乱舞しすぎ
対戦ならいいけどグランプリでガンガントゲ甲羅飛んでくんのストレスでしかなかったわ
アイテム使われなかったら普通に走ってるだけでもぶっちぎりなぐらい弱い癖にこれだから
適当に2位辺りをキープしてラストにぬかすだけっつークッソ詰まらん作業だったWiiマリカ
無念 Name としあき 16/11/14(月)22:46:17 No.446022498
>コナミエフェクトでググれ
ウイニングイレブン2013でディスクと箱叩き割ったわ
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無念 Name としあき 16/11/14(月)22:46:25 No.446022528
ッファーーーック!ってなるのはよくある
無念 Name としあき 16/11/14(月)22:46:44 No.446022633
>状況で出目が決まる理不尽サイコロ来たな…
出目操作無いとあっと言う間に終わるから止むなし
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無念 Name としあき 16/11/14(月)22:47:06 No.446022738
>リッジ系はスタート直後なのに半周以上差がある感じする
あのスタート位置は何なのか
無念 Name としあき 16/11/14(月)22:47:20 No.446022807
>ファミスタやったことないんだが
>本当に190キロの球打たれたり8回から急に強くなったりするの?
両津の気持ちは痛いほどわかるがファミコン相手に本気で抗議してる姿は自分と重なって辛い
無念 Name としあき 16/11/14(月)22:48:03 No.446023042
>ドカポンのcpuは出目を選んでるようにしか思えない
桃鉄の動画見ててCPUをさくまにすると明らかに調整されてるような挙動してて吹いた
どうしてそんなにぴったり止まれるんですか?
どうして貧乏神擦り付けた直後キングボンビーになるんですか?
無念 Name としあき 16/11/14(月)22:48:12 No.446023085
読み合い系のシステムって
CPU戦では全く意味がないんだよな
無念 Name としあき 16/11/14(月)22:49:43 No.446023560
>桃鉄の動画見ててCPUをさくまにすると明らかに調整されてるような挙動してて吹いた
>どうしてそんなにぴったり止まれるんですか?
>どうして貧乏神擦り付けた直後キングボンビーになるんですか?
さくま名人ぐらいになると乱数調整できるんだろう
無念 Name としあき 16/11/14(月)22:49:47 No.446023579
>ウイニングイレブン
能力真っ白な雑魚がメッシ化したり
押してない方向へ選手が勝手に走って行ったり良くあるね
無念 Name としあき 16/11/14(月)22:50:28 No.446023776
いたストの3店舗独占してて一箇所増資してるとかって場合は絶対一箇所ある空き地にとまるな
無念 Name としあき 16/11/14(月)22:50:54 No.446023913
>桃鉄の動画見ててCPUをさくまにすると明らかに調整されてるような挙動してて吹いた
アレは内部調整してるのがウリのCPUだからね…
無念 Name としあき 16/11/14(月)22:51:17 No.446024031
>桃鉄の動画見ててCPUをさくまにすると明らかに調整されてるような挙動してて吹いた
さくまにはイカサマが入ってると公言されてたはず
普通のCPUでは相手にならないという廃人向けコンテンツなんで
無念 Name としあき 16/11/14(月)22:51:34 No.446024104 del
1479131494002.jpg-(25118 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 16/11/14(月)22:52:10 No.446024293
みんなのゴルフでイーグル出したり地道にバーディー重ねて優位に立ったのに
par3のホールで当たり前のようにホールインワン出されてストレスがマッハ
無念 Name としあき 16/11/14(月)22:53:25 No.446024653
SNKの格闘ゲーはたしかに理不尽な思い出がある
無念 Name としあき 16/11/14(月)22:53:55 No.446024784
>いたストの3店舗独占してて一箇所増資してるとかって場合は絶対一箇所ある空き地にとまるな
俺はゲーム後半逃げ場がなくなるとCPUが異常に銀行ピッタリに止まって危険ルート避け出すのを見て察したよ
無念 Name としあき 16/11/14(月)22:54:09 No.446024859
ゲーセンにあった麻雀ゲームで100円入れて即天和食らったことある
無念 Name としあき 16/11/14(月)22:54:16 No.446024899
野球ゲームは着弾点明らかに知ってるよね…
って動き多い
無念 Name としあき 16/11/14(月)22:54:38 No.446025023
>No.446024104
牽制で出した大足払いに確定ジェノサイドじゃないか
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無念 Name としあき 16/11/14(月)22:54:55 No.446025111
>状況で出目が決まる理不尽サイコロ来たな…
自分もCPUも最初から出目は全部決まってるんじゃなかったか
無念 Name としあき 16/11/14(月)22:55:23 No.446025253
>アレは内部調整してるのがウリのCPUだからね…
>さくまにはイカサマが入ってると公言されてたはず
なんだ公言されてたのか…
てっきりひそかに調整されてるさくま神をあがめよっていうキャラかと思った
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無念 Name としあき 16/11/14(月)22:56:37 No.446025625
アーマードコアは重量制限やキャノン系の武器の制限とか
ルールをプレイヤーにだけ課してCPUは平然と無視してくる
無念 Name としあき 16/11/14(月)22:57:10 No.446025760
>アーマードコアは重量制限やキャノン系の武器の制限とか
>ルールをプレイヤーにだけ課してCPUは平然と無視してくる
あいつら強化人間だったんだって分かる
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無念 Name としあき 16/11/14(月)22:58:05 No.446026030
>なんだ公言されてたのか…
>てっきりひそかに調整されてるさくま神をあがめよっていうキャラかと思った
大っぴらにイカサマして神と崇めよってキャラなんである意味で間違っていない
昔からこういうことしてたからね
無念 Name としあき 16/11/14(月)22:59:01 No.446026296
>>アーマードコアは重量制限やキャノン系の武器の制限とか
>>ルールをプレイヤーにだけ課してCPUは平然と無視してくる
>あいつら強化人間だったんだって分かる
最悪自分も強化人間になればいいしそれを乗り越えてこそってのもあったから特に理不尽感はなかったよ
ネクサス系以外はね
無念 Name としあき 16/11/14(月)23:03:15 No.446027541
>自分もCPUも最初から出目は全部決まってるんじゃなかったか
手番毎に出目は決まってるね
チャンスカードとかでランダム効果が出るサイコロは出目が決まって無いけど
無念 Name としあき 16/11/14(月)23:04:03 No.446027781
ジョイメカファイトのスペシャルホウオウ体力3つ目の発狂AIには何度も宇宙のチリにさせられた
無念 Name としあき 16/11/14(月)23:04:22 No.446027867
>あいつら強化人間だったんだって分かる
むしろランカー上位は人間やめないとたどり着けない厳しい世界だったんだと思った
ハスラーワン自体人間じゃなかったけど
無念 Name としあき 16/11/14(月)23:07:42 No.446028792
格ゲーで理不尽というとモータルコンバット2を思い出す
洋ゲー=理不尽に難しいはともかくなんで適当に出したパンチすら投げるのか
横のおすすめがグロ注意だけどだいたいこんな感じ
https://youtu.be/Q-GnyLbmiTo?t=313
無念 Name としあき 16/11/14(月)23:07:59 No.446028849
パズルクエストかな敵は絶対画面外から何色落ちるか知ってるだろ過ぎる
無念 Name としあき 16/11/14(月)23:08:26 No.446028973
非脱衣でエロ要素ナシの麻雀ゲーム
ボスキャラまでたどり着いたらみつぎ物を要求されて自分の持ち点が25000から1000に
取られた点棒はボスに加算された状態で勝負が始まったのは理不尽すぎた
無念 Name としあき 16/11/14(月)23:09:30 No.446029275
>>格ゲー全般
>複雑なコマンドの技を連発されたりするとやる気がそがれる
レバー溜め技を即出しされる
無念 Name としあき 16/11/14(月)23:09:42 No.446029331
>ファミスタやったことないんだが
>本当に190キロの球打たれたり8回から急に強くなったりするの?
ライオネルズの「かく」の168km/hぐらいが最速だったはず
無念 Name としあき 16/11/14(月)23:10:31 No.446029584
テイルズオブファンタジアのSFC版に出てくるリザーブマンってモンスターのせいでカセットとコントローラー叩き壊して親父によく叱られた思い出
あれ絶対にバグだろって位酷いかった
無念 Name としあき 16/11/14(月)23:13:38 No.446030473
羽生名人のおもしろ将棋
ってスーファミのゲームを買ってもらったんだけど
名人レベルのCPUが手加減なしで将棋打ってくるから
小学生だった俺は何もできずにプレイして1時間でガッカリして止めたな
無念 Name としあき 16/11/14(月)23:14:23 No.446030716
>アーマードコアは重量制限やキャノン系の武器の制限とか
>ルールをプレイヤーにだけ課してCPUは平然と無視してくる
エアロダンシング4なんかCPU機はあり得ない旋回をし続けるからな
普通なら失速して墜落してる
それやられるせいでタイムアタックのステージなんて絶対にクリア出来なかった
無念 Name としあき 16/11/14(月)23:15:07 No.446030932
アーマードコアの上位ランカーに負けた後に参考にしようと相手目線でリプレイした時の絶望感よ
俺はそっと打ち上げミサイルを使った
無念 Name としあき 16/11/14(月)23:16:41 No.446031338
マリオカートはヨッシーが卵とか出すけど、
自機だと出せないんだっけ
無念 Name としあき 16/11/14(月)23:17:14 No.446031490
>>No.446024104
>牽制で出した大足払いに確定ジェノサイドじゃないか
しかも二段当たると普通に半分はダメージ食らうアーケード版
ムカついてROM買ってイージーモードで虐めてやった
無念 Name としあき 16/11/14(月)23:17:21 No.446031521
昔のシューティングゲームで
敵弾が確実にプレイヤー機狙ってくるのも
CPU戦のうちにはいるのかしらん?
無念 Name としあき 16/11/14(月)23:19:44 No.446032208
>敵弾が確実にプレイヤー機狙ってくるのも
ばらまき弾と狙うのがあって
狙ってほしい場所に誘導して避けるパターンゲーム
無念 Name としあき 16/11/14(月)23:19:47 No.446032220
紋章の闘技場は金額の条件を知ってればどうとでもなる
死ぬ可能性が1%でもあれば逃げるのは当然
無念 Name としあき 16/11/14(月)23:20:07 No.446032306
>昔のシューティングゲームで
>敵弾が確実にプレイヤー機狙ってくるのも
>CPU戦のうちにはいるのかしらん?
定例の弾撃ちプログラムと近づいたら撃つプログラムがあるんじゃね?
スターソルジャーとか定例の弾撃ちだろ
無念 Name としあき 16/11/14(月)23:22:57 No.446033048
>せめて挙動はして欲しいよな
SNKはそういうの多かったな…
下手に飛び込むと超必で返してくるのはトラウマだわ
無念 Name としあき 16/11/14(月)23:23:07 No.446033093
>みんなのゴルフでイーグル出したり地道にバーディー重ねて優位に立ったのに
>par3のホールで当たり前のようにホールインワン出されてストレスがマッハ
ただこちらがミスらしいミスをしなければ勝てるので
理不尽というほどのものでは無いから
無念 Name としあき 16/11/14(月)23:23:35 No.446033228
ティンクルスプライツのCPU戦はクリア出来なかったな
でもああいうゲームはもっと出してほしかったな
無念 Name としあき 16/11/14(月)23:24:59 No.446033615 del
1479133499983.jpg-(40869 B)
開幕天和とかふざけんなよ…
無念 Name としあき 16/11/14(月)23:26:26 No.446034052 del
1479133586715.png-(145195 B)
>>せめて挙動はして欲しいよな
>SNKはそういうの多かったな…
一瞬だけしゃがんでから飛燕斬だすようになったぞ!
無念 Name としあき 16/11/14(月)23:27:28 No.446034363 del
1479133648068.png-(28560 B)
投げの成否判定がとにかく解らん
無念 Name としあき 16/11/14(月)23:28:30 No.446034652
>アーマードコアの上位ランカーに負けた後に参考にしようと相手目線でリプレイした時の絶望感よ
スナイパーライフル持ってる奴のサイティング技術見て変な笑い出るのいいよね…よくない…
無念 Name としあき 16/11/14(月)23:34:58 No.446036469
F-ZEROでターボ使ってジャンプ台に乗ったCPU弾き飛ばしてコース外に飛んでったけど空中で90°以上旋回してコースに戻ってったわ
無念 Name としあき 16/11/14(月)23:37:26 No.446037145
格ゲーの連続技を強化するようなシステムをCPUが全く使ってこないのが納得いかない
無念 Name としあき 16/11/14(月)23:39:42 No.446037767
>リッジ系はスタート直後なのに半周以上差がある感じする
性能がかなり上の車で追い回すゲームだと思ってるから気にしてはないかな
無念 Name としあき 16/11/14(月)23:44:42 No.446039074 del
1479134682064.jpg-(8009 B)
三枚目くらいまでは結構勝てるけど最後の一枚になると相手超強い
無念 Name としあき 16/11/14(月)23:51:13 No.446040847
ダビスタで完全に前を塞がれてものすごい勢いで上下動するとき
無念 Name としあき 16/11/15(火)00:04:30 No.446044430
魔王より恐ろしいおきのどくですが
無念 Name としあき 16/11/15(火)00:29:07 No.446050205
パワプロ新作がヤバい聞いてスルーしたな
CPUの自動操作になると勝手に負けてプレイヤーにパスするシステム!
無念 Name としあき 16/11/15(火)00:29:40 No.446050344
カルドセプトはCPUがプレイヤー所持の土地になかなか止まらず
所有地の間を縫うようにサイコロの目が出ると仕方がないと理解しつつも憤る
結局「そこは戦略でカバーだ…」と自分に言い聞かせる
無念 Name としあき 16/11/15(火)00:49:25 No.446054203
>アーマードコアの上位ランカーに負けた後に参考にしようと相手目線でリプレイした時の絶望感よ
二回目のアモーさんとかもサイティング凄いし
まぁどのシリーズでも大概ミサイルぶち込めば何とかなる
無念 Name としあき 16/11/15(火)00:51:35 No.446054658
>カルドセプトはCPUがプレイヤー所持の土地になかなか止まらず
>所有地の間を縫うようにサイコロの目が出ると仕方がないと理解しつつも憤る
>結局「そこは戦略でカバーだ…」と自分に言い聞かせる
そのためのケルピーウィロウだ!
最新作だとそれでも大分きつかったが…
無念 Name としあき 16/11/15(火)00:55:47 No.446055501
マリオカート64はプレイヤーが1位か2位になるとCPUがスピードアップする仕様
なんだか追いつけないと思ったら
無念 Name としあき 16/11/15(火)00:57:00 No.446055766
ナムコのレースゲーはファイナルラップ以降は2位以下は車の性能が上がるのは伝統になる
無念 Name としあき 16/11/15(火)00:58:27 No.446056035
フィーゴのドリブルがインチキすぎてウイイレぶん投げた
無念 Name としあき 16/11/15(火)00:59:13 No.446056189 del
1479139153939.jpg-(171822 B)
妙に強いラスボス前
やっと倒してラスボスにたどり着いても
負けたらコンティニュー無しの強制バッドエンド
無念 Name としあき 16/11/15(火)00:59:31 No.446056256 del
1479139171844.jpg-(78480 B)
じゃーんけーnズコー
無念 Name としあき 16/11/15(火)00:59:58 No.446056346 del
1479139198561.jpg-(49570 B)
時々死ぬまで蹴られる
無念 Name としあき 16/11/15(火)01:02:48 No.446056921 del
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ドット単位でピクピク避けやがる
無念 Name としあき 16/11/15(火)01:03:52 No.446057134 del
1479139432315.jpg-(122585 B)
ジャンケンだしね
結局は運の問題だから勝てないのもしょうがないね

ってほぼCPUが勝つようにできてんだろ・・・
無念 Name としあき 16/11/15(火)01:04:10 No.446057184
スト2のCPUガイルって溜め時間無視してたよな
無念 Name としあき 16/11/15(火)01:09:34 No.446058142
ACシリーズでもラストレイヴンのCPUは露骨に手加減してるんだよな
3発撃つ毎にしばらく攻撃やめたりとか
これはこれで変な感じだ
無念 Name としあき 16/11/15(火)01:12:26 No.446058692
ナインボールはどのシリーズでもイカサマ機体だから騙されるなよ
初代MOAでは弾無限EN無限改造パルス連射
AAでは熱無視切り替えラグ無視弾無限EN無限
NBでは改造リニアだ
無念 Name としあき 16/11/15(火)01:14:10 No.446058995
>1479130346967.jpg
結局この頃のこち亀には戻れないまま逝ってしまったな
無念 Name としあき 16/11/15(火)01:18:28 No.446059833 del
1479140308431.jpg-(137072 B)
>ジャンケンだしね
>結局は運の問題だから勝てないのもしょうがないね
>ってほぼCPUが勝つようにできてんだろ・・・
男の哀しい性でシモの方が勝つんですよ
無念 Name としあき 16/11/15(火)01:18:54 No.446059923
>結局この頃のこち亀には戻れないまま逝ってしまったな
むしろ戻れず悪くなる一方だったから終わらせたとも言える
無念 Name としあき 16/11/15(火)01:47:00 No.446064118
全てがそうだというわけじゃないけど格ゲーの理不尽系ボスは
パターンを知ってしまえば驚くほどあっけなく倒せるパターンも多い
無念 Name としあき 16/12/09(金)07:04:47
No.446015309 del
1479129752018.png-(6351 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!

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