3DCG作るスレお題幼年期デジモンお題継手DAZstudioの素体を模写して - ふたろぐばこ−二次元裏may@ふたば過去ログ保管庫


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無念 Name としあき 16/11/20(日)09:22:39 CSCN.sN. No.447113120 del
3DCG作るスレ
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無念 Name としあき 16/12/06(火)09:55:48
No.447113120 del
1479601359369.png-(32110 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 16/11/20(日)09:23:20 CSCN.sN. No.447113219 del
1479601400410.jpg-(485110 B)
お題
幼年期デジモン
無念 Name としあき 16/11/20(日)09:23:47 CSCN.sN. No.447113290 del
1479601427059.png-(1178158 B)
お題
継手
無念 Name としあき 16/12/06(火)09:55:48
No.447113120 del
1479601359369.png-(32110 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 16/11/20(日)09:26:13 CSCN.sN. No.447113637 del
1479601573971.png-(25114 B)
DAZstudioの素体を
模写していく予定
無念 Name としあき 16/11/20(日)09:29:23 CSCN.sN. No.447114089 del
1479601763104.png-(18729 B)
顔はてきとうで
無念 Name としあき 16/12/06(火)09:55:48
No.447113120 del
1479601359369.png-(32110 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 16/11/20(日)09:31:26 GuPt6q.g No.447114371
あゝああ可愛いモデリングできるようになりたいよー
無念 Name としあき 16/11/20(日)09:34:40 CSCN.sN. No.447114840 del
1479602080396.png-(13421 B)
からだのげんけい
無念 Name としあき 16/11/20(日)09:38:45 CSCN.sN. No.447115463 del
1479602325957.png-(27469 B)
ふとももげんけい
無念 Name としあき 16/11/20(日)09:46:28 CSCN.sN. No.447116513 del
1479602788805.png-(12349 B)
すねげんけい
無念 Name としあき 16/11/20(日)09:59:21 CSCN.sN. No.447118363 del
1479603561123.png-(16109 B)
あしくび原型
無念 Name としあき 16/11/20(日)10:11:31 CSCN.sN. No.447119964 del
1479604291001.png-(28538 B)
ここらでおっぱい
無念 Name としあき 16/11/20(日)10:16:53 CSCN.sN. No.447120635 del
1479604613564.png-(16634 B)
気分転換に直方体つくって
無念 Name としあき 16/11/20(日)10:17:43 CSCN.sN. No.447120746 del
1479604663812.png-(6971 B)
二等分で斜めに切って
無念 Name としあき 16/11/20(日)10:28:55 CSCN.sN. No.447122246 del
1479605335500.png-(5119 B)
ぜんぜん思い出せなかったのでググって
影の色をノードで調整
無念 Name としあき 16/11/20(日)10:38:44 CSCN.sN. No.447123780 del
1479605924117.png-(9096 B)
なんとか奥の線を透明部分だけ表示できた
無念 Name としあき 16/11/20(日)10:44:52 CSCN.sN. No.447124726 del
1479606292463.png-(26360 B)
ふう
透過やらFreestyle輪郭線やら設定して
継手「殺ぎ」
完成
無念 Name としあき 16/11/20(日)10:49:30 CSCN.sN. No.447125415 del
1479606570720.png-(23614 B)
かた
無念 Name としあき 16/11/20(日)11:01:01 CSCN.sN. No.447127256
前のレオニダスのとしあきのMODがうまく反映されないって話だが
もしやモデルやマテリアルやテクスチャを日本語に
してしまってるってのがあるかもしれない
無念 Name としあき 16/11/20(日)11:01:59 CSCN.sN. No.447127414 del
1479607319584.png-(49130 B)
もしもBlenderで読み込んだときは壊れてなくて
ゲーム内ではテクスチャが壊れるってときは
その線を疑ってみてはどうか
無念 Name としあき 16/11/20(日)11:11:25 0CclwmiU No.447128977 del
1479607885659.png-(4341 B)
平面用意する
無念 Name としあき 16/11/20(日)11:14:24 CSCN.sN. No.447129452 del
1479608064118.png-(13222 B)
うでげんけい
無念 Name としあき 16/11/20(日)11:16:16 0CclwmiU No.447129774 del
1479608176010.png-(5807 B)
エッジを引いて
無念 Name としあき 16/11/20(日)11:19:36 0CclwmiU No.447130351 del
1479608376781.png-(3659 B)
方っぽだけ残す形に
無念 Name としあき 16/11/20(日)11:27:21 0CclwmiU No.447131644 del
1479608841582.png-(3820 B)
押し出す
無念 Name としあき 16/11/20(日)11:29:18 CSCN.sN. No.447131978 del
1479608958987.png-(21612 B)
分離してた足を胴体に合体
無念 Name としあき 16/11/20(日)11:38:56 0CclwmiU No.447133589 del
1479609536247.png-(19605 B)
角にVertexColorあてるために細工してたら微妙に時間かかった
無念 Name としあき 16/11/20(日)11:42:51 CSCN.sN. No.447134267 del
1479609771160.png-(13680 B)
おやゆび
無念 Name としあき 16/11/20(日)11:48:32 CSCN.sN. No.447135197 del
1479610112595.png-(37110 B)
なんか腰が高すぎる気がするので
無念 Name としあき 16/11/20(日)11:49:12 CSCN.sN. No.447135328 del
1479610152654.png-(42797 B)
ポーズのリングモードで腰だけ選んで
無念 Name としあき 16/11/20(日)11:51:09 Lm6.DzS6 No.447135644
もうすぐクリスマスだなあ
ツリーとかどうやって作ろう?
樹木は難しそうだ
無念 Name としあき 16/11/20(日)11:53:15 0CclwmiU No.447135990 del
1479610395547.jpg-(103135 B)
ノイズテクスチャでなんとか木っぽくできないかと試す
無念 Name としあき 16/11/20(日)11:56:26 CSCN.sN. No.447136553 del
1479610586610.jpg-(67370 B)
>ツリーとかどうやって作ろう?
いろんなバリエーションがあるみたいだね
無念 Name としあき 16/11/20(日)11:56:45 CSCN.sN. No.447136613 del
1479610605432.png-(24353 B)
腰をすこし低くする
無念 Name としあき 16/12/06(火)09:55:48
No.447113120 del
1479601359369.png-(32110 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 16/11/20(日)11:58:19 Lm6.DzS6 No.447136885
いちおうフリーで樹木作成ソフトはあるみたいだけれど
出来上がったモノ見るとポリゴン数多そうだな
ローポリでそれっぽく作りたい
無念 Name としあき 16/11/20(日)12:04:46 CSCN.sN. No.447137987 del
1479611086823.png-(70619 B)
久しぶりにFusion360をつかって
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無念 Name としあき 16/11/20(日)12:05:56 0CclwmiU No.447138192 del
1479611156982.jpg-(9606 B)
さっきのVertexColorつかって微妙に角の色変える
>樹木は難しそうだ
特に樹木の葉っぱってハイポリにしろローポリにしろ何気に鬼門だよね
軽い気持ちで取り組んで挫折すること数回
無念 Name としあき 16/11/20(日)12:12:38 CSCN.sN. No.447139289 del
1479611558661.png-(10784 B)
シェルでどうにか穴あけて
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無念 Name としあき 16/11/20(日)12:22:21 CSCN.sN. No.447140941 del
1479612141979.png-(315805 B)
レンダリングして
管継手「ホースジョイント」
完成
無念 Name としあき 16/11/20(日)12:32:57 VTscmTEc No.447142864
ネジ穴作るの難しいね……
ブーリアン周りのバグがない平和な世界に行きたい
無念 Name としあき 16/11/20(日)12:36:55 Lm6.DzS6 No.447143591 del
1479613015145.jpg-(284007 B)
とりあえずツリー針葉樹の板ポリ
無念 Name としあき 16/11/20(日)12:38:12 qyBqZuJQ No.447143816
ノードの使い方がよくわからずいまだにマテリアルタブをいじったりしてる
無念 Name としあき 16/11/20(日)12:40:01 0CclwmiU No.447144151 del
1479613201055.jpg-(35696 B)
継手「略鎌」完成
無念 Name としあき 16/11/20(日)12:40:19 0CclwmiU No.447144213 del
1479613219731.webm-(124057 B)
そしてジョイント
無念 Name としあき 16/11/20(日)12:46:16 CSCN.sN. No.447145309 del
1479613576516.png-(13099 B)
>そしてジョイント
できてねぇ!
ひとさしゆびつけて
無念 Name としあき 16/11/20(日)12:50:20 Lm6.DzS6 No.447146077 del
1479613820859.jpg-(169049 B)
板ポリを米の時に組んでみた
ここまでやって気づいたこと
頂点4の板ポリに葉のテクスチャ貼って米の字に組んだ方がポリ数節約にならね?
無念 Name としあき 16/11/20(日)12:51:38 IWJusUcM No.447146326
>頂点4の板ポリに葉のテクスチャ貼って米の字に組んだ方がポリ数節約にならね?
ゲームなんかはよくそうなっとる
無念 Name としあき 16/11/20(日)12:56:41 CSCN.sN. No.447147336 del
1479614201570.png-(15250 B)
>ここまでやって気づいたこと
その手間を捨てずに活用するとしたら
一旦その画像を透過レンダリングして画像に変えてしまってから
その画像を板ポリ用テクスチャとして使うってのはどうだろう
ひとさしゆびコピーして中指
無念 Name としあき 16/11/20(日)13:00:08 Lm6.DzS6 No.447148020
>その手間を捨てずに活用するとしたら
>一旦その画像を透過レンダリングして画像に変えてしまってから
>その画像を板ポリ用テクスチャとして使うってのはどうだろう
そうだね
そうしてみる
無念 Name としあき 16/11/20(日)13:13:14 CSCN.sN. No.447150621 del
1479615194005.png-(29421 B)
ゆび4本
無念 Name としあき 16/11/20(日)13:18:55 CSCN.sN. No.447151848 del
1479615535519.png-(11739 B)
4本くっつけ
無念 Name としあき 16/11/20(日)13:20:17 DCV.oVm2 No.447152119
人体てのはミラーリングで片側だけ作ればいいの?
無念 Name としあき 16/11/20(日)13:20:38 0CclwmiU No.447152192 del
1479615638441.png-(27527 B)
別のお題はじめる
無念 Name としあき 16/11/20(日)13:26:08 CSCN.sN. No.447153307 del
1479615968848.png-(82604 B)
>人体てのはミラーリングで片側だけ作ればいいの?
左右対称ならそういう人は多いはず
さて答え合わせの時間です
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無念 Name としあき 16/11/20(日)13:26:56 CSCN.sN. No.447153480 del
1479616016257.png-(85123 B)
オリジナルのDAZデータと比べて
一回りでかい女体になってしまった
無念 Name としあき 16/11/20(日)13:27:53 CSCN.sN. No.447153671 del
1479616073217.png-(33060 B)
腕も長くなってしまった
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無念 Name としあき 16/11/20(日)13:28:35 CSCN.sN. No.447153810 del
1479616115613.png-(34899 B)
手はもはや別物である
無念 Name としあき 16/11/20(日)13:29:49 CSCN.sN. No.447154041 del
1479616189393.png-(68381 B)
背中
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無念 Name としあき 16/11/20(日)13:32:46 CSCN.sN. No.447154604 del
1479616366782.png-(69097 B)
潜在意識では俺は大女が好きだということなのかもしれない…は置いといて
DAZstudioの素体データの「3D模写」
これで完成
無念 Name としあき 16/11/20(日)13:41:10 0CclwmiU No.447156162 del
1479616870583.png-(35228 B)
巨女ブームキテル…
手足生やす
無念 Name としあき 16/11/20(日)13:41:47 GuPt6q.g No.447156281
頂点一個ずつ操作してるのに耐えられなくなってきた
向いていないらしい
無念 Name としあき 16/11/20(日)13:49:48 0CclwmiU No.447157869 del
1479617388224.png-(37523 B)
大まかに形とる
無念 Name としあき 16/11/20(日)14:01:25 0CclwmiU No.447160168 del
1479618085467.png-(50934 B)
調整中…
無念 Name としあき 16/11/20(日)14:05:09 Lm6.DzS6 No.447160915 del
1479618309941.jpg-(278658 B)
>人体てのはミラーリングで片側だけ作ればいいの?
作業効率が段違い
無念 Name としあき 16/11/20(日)14:06:25 CSCN.sN. No.447161170
参加してくれてありがとう
無念 Name としあき 16/11/20(日)14:07:03 CSCN.sN. No.447161308 del
1479618423755.png-(459223 B)
前におっぱいマウスパッドの話が出たので
簡単な作り方をwebmにしようとしたが
スレ消えるまでにwembにできるかどうか
無念 Name としあき 16/11/20(日)14:10:47 Lm6.DzS6 No.447162068 del
1479618647347.jpg-(328563 B)
そもそもミラーリング無しでどうやって左右対称に作るのか?
無念 Name としあき 16/12/06(火)09:55:48
No.447113120 del
1479601359369.png-(32110 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!

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