FFシリーズの思い出FF14をコンシューマーで出したとしたら売れたのだ - ふたろぐばこ−二次元裏may@ふたば過去ログ保管庫


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無念 Name としあき 16/11/22(火)15:01:28 No.447596372 del
FFシリーズの思い出
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無念 Name としあき 16/12/04(日)23:13:13
No.447596372 del
1479794488162.jpg-(77838 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 16/11/22(火)15:02:48 No.447596533
FF14をコンシューマーで出したとしたら売れたのだろうか
無念 Name としあき 16/11/22(火)15:04:11 No.447596717
初FFが7だった
プレイしたのが発売から5年以上だった頃だったからグラフィックの荒さがキツかったな
だが最近プレイし直してシナリオ理解したら凄い好きなタイトルになった
無念 Name としあき 16/12/04(日)23:13:13
No.447596372 del
1479794488162.jpg-(77838 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 16/11/22(火)15:04:14 No.447596724
>FF14をコンシューマーで出したとしたら売れたのだろうか
コンシューマーでも出てるだろ?
無念 Name としあき 16/11/22(火)15:04:53 No.447596811 del
1479794693253.jpg-(150991 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 16/12/04(日)23:13:13
No.447596372 del
1479794488162.jpg-(77838 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 16/11/22(火)15:05:19 No.447596864 del
1479794719044.jpg-(763269 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 16/11/22(火)15:06:17 No.447596983
スレ画カッコイイね
無念 Name としあき 16/11/22(火)15:07:36 No.447597152
>No.447596811
お前の頭イカじゃなくて襟だったのかよ…
無念 Name としあき 16/11/22(火)15:07:42 No.447597163 del
1479794862125.jpg-(827954 B)
>FFシリーズの思い出
戦闘は坂を利用して行われていたとは
無念 Name としあき 16/11/22(火)15:08:04 No.447597205
ウィズぽいモンスター絵だ
無念 Name としあき 16/11/22(火)15:08:14 No.447597225 del
1479794894144.jpg-(119484 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 16/11/22(火)15:08:43 No.447597296
FF7のコンドルフォートの戦いが面白かった
無念 Name としあき 16/11/22(火)15:11:22 No.447597641 del
1479795082048.jpg-(118889 B)
メカチョコボ
無念 Name としあき 16/11/22(火)15:11:32 No.447597664
FC版WIZとスレ画がほぼ同時期の発売で当時小学生だった俺は悩みに悩んでスレ画にした思い出
結局WIZのほうも後から買ったけどね
無念 Name としあき 16/11/22(火)15:11:52 No.447597706
ファファファ…
しねい!
無念 Name としあき 16/11/22(火)15:12:36 No.447597802 del
1479795156532.png-(25774 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 16/11/22(火)15:14:52 No.447598084
ファミコン版ウィザードリィは傑作だからな
死ぬまで遊べる
無念 Name としあき 16/11/22(火)15:16:18 No.447598261
わたしのうたをききなさい…
チョッコボーチョコボチョッコッボー
無念 Name としあき 16/11/22(火)15:18:14 No.447598517
5のピアノ演奏ってなんか意味あったのだろうか
無念 Name としあき 16/11/22(火)15:20:23 No.447598768
なんだこれって思うイベントは大体「やってみたかったから入れた」でカタが付く
6のオペラとか
無念 Name としあき 16/11/22(火)15:21:23 No.447598897
格ゲーコマンド入力は苦手だった
無念 Name としあき 16/11/22(火)15:21:39 No.447598934
>5のピアノ演奏ってなんか意味あったのだろうか
マスターしてからクレセントの町の吟遊詩人に話しかけると歌を教えてもらえたはず
無念 Name としあき 16/11/22(火)15:21:49 No.447598956
fc版の頃のがBGMよかったイメージが
無念 Name としあき 16/11/22(火)15:24:24 No.447599237 del
1479795864745.gif-(15205 B)
初期の変なメッセージが面白かった
だんだんユーモアがなくなっていくのが悲しかった
無念 Name としあき 16/11/22(火)15:32:13 No.447600220
いどです。なにかありそうでなにもない いどです。
無念 Name としあき 16/11/22(火)15:32:58 No.447600316
今作でついにファイナルになりそうですね
タイトル回収おめでとう
無念 Name としあき 16/11/22(火)15:33:29 No.447600385
初期は楽しんで作っているコンピューターゲーム同好の集いみたいなイメージ
4からはゲーム会社ってイメージ
7からは大企業が作るゲームだな
無念 Name としあき 16/11/22(火)15:34:56 No.447600565
遊び心のDNAは魔界塔士に受け継がれた
無念 Name としあき 16/11/22(火)15:37:59 No.447600931
4にも開発室とか作品世界と関係ない遊びを入れる心の余裕あったな
昨今の大企業がつくるゲームで開発室(もちろん全部3Dモデリング)なんて登場させたら
大人数すぎて容量圧迫どころじゃないだろうな
無念 Name としあき 16/11/22(火)15:38:07 No.447600947
噴水とかを調べるとですね
無念 Name としあき 16/11/22(火)15:39:26 No.447601103
まあ汚い!早く顔を洗って洗って!
無念 Name としあき 16/11/22(火)15:39:54 No.447601173
4・5・6といくにつれてどんどん規模が大きくなっていくのは感じるな
7からって言ったけど6の頃にはもう凄いゲームを作ろう!って方向性が定まっていたと思う
無念 Name としあき 16/11/22(火)15:39:55 No.447601175
スレ画は戦士入れるか否かで難易度一気に変わるよね
無念 Name としあき 16/12/04(日)23:13:13
No.447596372 del
1479794488162.jpg-(77838 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 16/11/22(火)15:40:08 No.447601205
ふしぎなじゅもん
無念 Name としあき 16/11/22(火)15:46:05 No.447601956 del
1479797165603.jpg-(335905 B)
FFシリーズ史上最強の存在ってこの神かな
惑星を百個ほどレーザーで破壊したし
(イメージではなくEDシーンで実際に)
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無念 Name としあき 16/11/22(火)15:47:54 No.447602180
2のベヒーモスと3の浮遊大陸脱出のインパクトときたら
無念 Name としあき 16/11/22(火)15:49:05 No.447602330
3で既に凄いゲーム創ろう感あったが
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無念 Name としあき 16/11/22(火)15:51:19 No.447602592
4のCMも心の余裕の現れか
無念 Name としあき 16/11/22(火)15:51:52 No.447602656
おもちゃ屋のファミコンが30分50円で遊べるとこにひっそりと刺さってたFF1をやった時にすげーゲームだこれ!ってお金貯めて買ったんだよなあ
無念 Name としあき 16/11/22(火)15:52:39 No.447602759
7はバハムート改でああ召喚は昔から
本来こう言うのやりたかったんだろうなあって感じた
無念 Name としあき 16/11/22(火)15:52:45 No.447602772
6はやりたい事全部実装してやるよの気概のおかけで
凄くカオス
無念 Name としあき 16/11/22(火)15:52:56 No.447602792 del
1479797576677.jpg-(268515 B)
>3で既に凄いゲーム創ろう感あったが
いつもの
無念 Name としあき 16/11/22(火)15:52:58 No.447602797
>4のCMも心の余裕の現れか
チョコボのテーマと笑い声のやつ?
無念 Name としあき 16/11/22(火)15:53:21 No.447602852
11オフラインずっと待ってる
無念 Name としあき 16/11/22(火)15:54:36 No.447603013 del
1479797676222.jpg-(6550 B)
>4のCMも心の余裕の現れか
絶対商売考えてない
せがた三四郎とか湯川専務のノリだ…
無念 Name としあき 16/11/22(火)15:54:53 No.447603047
でもFFが本当にやりたかった事をやりきったのは10だと思う
キャラクターが細かく動き回る寸劇にドラマ性を持たせた感情表現と世界観をダイレクトに伝える引き込まれるグラフィック
あそこで全部完成した頂点だなって俺は思う
無念 Name としあき 16/11/22(火)15:55:03 No.447603063
来年30周年なんだよな
何か大きな発表があるのかな
無念 Name としあき 16/11/22(火)15:57:19 No.447603338
>いつもの
この時点でゲーム作りなのに「映画」「映画的」というキーワードが洩れるのは
明らかに当時から映画を意識してたんだろうな
「本当は映画つくりたいな…」みたいな
無念 Name としあき 16/11/22(火)15:57:52 No.447603406
ゲームならではの面白さは何処へいってしまったのか
無念 Name としあき 16/11/22(火)15:58:42 No.447603512
FF5のCMはCG使ってて豪華だったな
大作を作ってる自覚が芽生えたか
無念 Name としあき 16/11/22(火)15:59:30 No.447603605
RPGから離れたら結構マトモになってるのが皮肉
ゲーセンの対戦ゲームのディシディアくっそ面白い
無念 Name としあき 16/11/22(火)15:59:30 No.447603607
開発体系一旦縮小してもいいのかもなあ
予算が出るのが逆に首絞めてるような
無念 Name としあき 16/11/22(火)15:59:49 No.447603644
映画つくりたいんじゃないよ
よく引っ張ってきてたのアニメ屋だし
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無念 Name としあき 16/11/22(火)16:00:24 No.447603706
>ゲームならではの面白さは何処へいってしまったのか
このヒゲとっくに会社辞めてっから
昔からずっと残ってるスタッフなんて北瀬河津野村ぐらいじゃないかな
無念 Name としあき 16/11/22(火)16:00:56 No.447603774
>開発体系一旦縮小してもいいのかもなあ
>予算が出るのが逆に首絞めてるような
FFのせいで他のプロジェクトが遅れる始末
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無念 Name としあき 16/11/22(火)16:02:04 No.447603914
今後スーパーファミコンが発売されるとっていうけど4も十二分に映画的だった
まだまだゲーム的な面白さもあったけど
無念 Name としあき 16/11/22(火)16:02:28 No.447603969
FFは6まで
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無念 Name としあき 16/11/22(火)16:03:49 No.447604142
6は世界があんなんなるし
強いんだか弱いんだかわかんないピエロ役がラスボスだし
かっこいい忍者は仲間になったりならなかったりでこっちをやきもきさせるし
ワクワクしたって意味では6が一番好き
無念 Name としあき 16/11/22(火)16:04:16 No.447604190
>アニメ屋
123のシナリオだってアニメの人やん
無念 Name としあき 16/11/22(火)16:04:48 No.447604259
個人的には5の世界観が好き
無念 Name としあき 16/11/22(火)16:07:40 No.447604593
さあ回復してやろう!
無念 Name としあき 16/11/22(火)16:07:42 No.447604597
9の原点回帰はなんかズレというか意識差を感じた
無念 Name としあき 16/11/22(火)16:08:57 No.447604762
あんま話題にならんけど
携帯アプリでできた光と闇の戦士は好き
後にスマホにも移植されてる
無念 Name としあき 16/11/22(火)16:19:55 No.447606035
>戦闘は坂を利用して行われていたとは
ヨシヒコみたいなことやってるやついるなぁってよく見たらヨシヒコでダメだった
無念 Name としあき 16/11/22(火)16:22:01 No.447606318
>RPGから離れたら結構マトモになってるのが皮肉
>ゲーセンの対戦ゲームのディシディアくっそ面白い
コーエー製
無念 Name としあき 16/11/22(火)16:25:42 No.447606762
>9の原点回帰はなんかズレというか意識差を感じた
言われないと気づけないクリスタルいいよね…
無念 Name としあき 16/11/22(火)16:29:21 No.447607226
>9の原点回帰はなんかズレというか意識差を感じた
別の世界設定したならちゃんと作りなさいよっていう…
浮遊大陸から外の世界へ、みたいな感動が欲しい
無念 Name としあき 16/11/22(火)16:32:02 No.447607543
>いつもの
なんだかんで言っていつもシステム一新して出しているからゲーム性なんかも追求してそうではあるけどな
無念 Name としあき 16/11/22(火)16:33:06 No.447607684
箱庭世界からの脱出は何回かやってるけど
毎回クリアすると思ったより世界狭いなって
まあ演習なんだけども
無念 Name としあき 16/11/22(火)16:36:09 No.447608084
>浮遊大陸から外の世界へ、みたいな感動が欲しい
4の月世界もそうだがああいう世界が変化していくのはだんだん無くなったな
無念 Name としあき 16/11/22(火)16:36:24 No.447608118
ガンビット→オプティマの流れはそれなりに進化や洗練感じなくもないが
それ以外の新システムは思いつきでやってそうな…
成長システムは毎度これ大して深い考えないだろって総当たり仕様だし
無念 Name としあき 16/11/22(火)16:42:43 No.447608947
6の戦闘バランスは敵側の作りこみは凄いんだが自キャラの成長に関しては大分ブン投げてるしな
まぁあれはクリアさせるのが目的ってレベルに簡単に調整してるのかもしれんが
7も9も普通にプレイしてれば楽にクリアできるようになってたし悪く無かったよ
無念 Name としあき 16/11/22(火)16:46:31 No.447609443
>今後スーパーファミコンが発売されるとっていうけど4も十二分に映画的だった
>まだまだゲーム的な面白さもあったけど
イベントの長さって意味でSFC時代もPS時代も大差ないし
ゲーム部分に凝ってるところも同じ
映像のクオリティが段違いで印象に残るだけ
無念 Name としあき 16/11/22(火)16:47:01 No.447609511
簡単である事に特別不満を持つのは一部のプレーヤーだけだからな
無念 Name としあき 16/11/22(火)16:47:40 No.447609607
>ガンビット→オプティマの流れはそれなりに進化や洗練感じなくもないが
>それ以外の新システムは思いつきでやってそうな…
>成長システムは毎度これ大して深い考えないだろって総当たり仕様だし
良くも悪くもそういうことしないと新しいシステムに挑戦できないのかもなぁ
ブランドかかっているのによくやるわ
無念 Name としあき 16/11/22(火)16:48:40 No.447609746
親友が裏切り
かつて死別したと思われた少女が主人公のピンチに成長して助太刀
こじつけ感がややあるも忍者や巨大ロボットも登場し
舞台は月にまで飛び
敵のボスは兄だった
予測のつかない展開が矢継ぎ早にくるんだよな4は
無念 Name としあき 16/11/22(火)16:48:51 No.447609778
今思えば4・5はラスボスがかなり強かったように思える
特に5は育て方間違えるだけでしばらくラストフロアのザコを狩り続ける羽目になるからな
無念 Name としあき 16/11/22(火)16:49:41 No.447609890
昔から1作ごとに違うものを提示してナンボみたいなシリーズじゃん
完成度に期待する方がおかしい
無念 Name としあき 16/11/22(火)16:54:12 No.447610485
きちんと仕上げた天野絵は超かっこいいなあ
無念 Name としあき 16/11/22(火)17:21:58 No.447614322
オメガさんの初見殺しっぷりは素敵だった
セーブポイントすぐで出る優しさも好き
無念 Name としあき 16/11/22(火)17:29:52 No.447615496
>ゲームならではの面白さ
パッと思いつくのは本人の目の前でベッドもぐりこんでくんかくんかしたり
面白さってなんだ…
無念 Name としあき 16/11/22(火)17:34:27 No.447616117
めがまわります
無念 Name としあき 16/11/22(火)17:34:58 No.447616187
3は面白かったなぁ
凄いインパクトあった
無念 Name としあき 16/11/22(火)17:35:29 No.447616264
1と2は装備に重さがあると知らなかったからとりあえず防御が高い装備ということをして地獄を見たな
特に2
無念 Name としあき 16/11/22(火)17:41:21 No.447617136
5のマルチエンドで謀殺しまくったよ
無念 Name としあき 16/11/22(火)18:13:19 No.447622481
容量あったらカオス神殿だけじゃなく二千年前のフィールド全体も作ったのかな
無念 Name としあき 16/11/22(火)18:17:13 No.447623125
>FFは6まで
6ですでにプレイヤーそっちのけの吟遊GMみたいになってたから5までかなあ
無念 Name としあき 16/11/22(火)18:36:30 No.447626466
6のイベからもうシネマティックだよね
魔導アーマーが雪原歩くOPなんかまさにそれだし
無念 Name としあき 16/11/22(火)18:43:18 No.447627764
ゲームはじめて3分で歩けないから4から既に
2は一応コマンド入力できるからセーフで
無念 Name としあき 16/11/22(火)19:25:57 No.447636072
ゴルベーザやエクスデスみたいな
天野画のフルプレートは素敵過ぎる
無念 Name としあき 16/11/22(火)19:33:46 No.447637712
FF1~8までやったよ、色々言われているけど
プレイ当時は文句言わずに夢中で遊び倒していたよ
無念 Name としあき 16/11/22(火)19:34:56 No.447637953 del
1479810896867.png-(42561 B)
天野の絵をよくドットに直したなと思う
無念 Name としあき 16/11/22(火)19:45:17 No.447640110
>予測のつかない展開が矢継ぎ早にくるんだよな4は
ヤンとシドが息つく間もなく離脱したりな
無念 Name としあき 16/11/22(火)19:47:42 No.447640684 del
1479811662116.jpg-(86326 B)
ツーヘッドとよまずにヘッドと読んでいた思い出
無念 Name としあき 16/11/22(火)19:57:59 No.447643078
原画張りつけてゲームみたいに遊べるデジタル画集欲しい
1、2ぐらいならできないかな
無念 Name としあき 16/11/22(火)20:02:52 No.447644170
>天野の絵をよくドットに直したなと思う
リッチやスケルトン等の骸骨系モンスターのグラが格好良かったな
無念 Name としあき 16/12/04(日)23:13:13
No.447596372 del
1479794488162.jpg-(77838 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!

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