3DCGっていいよねでも正直なとこ、スクウェア系の顔のモデリングは好 - ふたろぐばこ−二次元裏may@ふたば過去ログ保管庫


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無念 Name としあき 16/11/26(土)20:02:11 No.448479399 del
3DCGっていいよね
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無念 Name としあき 16/12/10(土)02:19:24
No.448479399 del
1480158131924.jpg-(161682 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 16/11/26(土)20:04:26 No.448479944
でも正直なとこ、スクウェア系の顔のモデリングは好きじゃないな
あと光栄(&DOA)の顔も好きじゃない
無念 Name としあき 16/11/26(土)20:06:11 No.448480423
作るとなると覚えること多すぎる
無念 Name としあき 16/12/10(土)02:19:24
No.448479399 del
1480158131924.jpg-(161682 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 16/11/26(土)20:06:36 No.448480523
どのメーカーもそうだけど、なんか撮影用にメイクばっちり決めたような
顔ばっかりなんだよな
もっとそこら辺歩いてるおじちゃんおばちゃんみたいなモデルがあってもいい
無念 Name としあき 16/11/26(土)20:11:11 No.448481662 del
1480158671696.jpg-(382253 B)
うn
無念 Name としあき 16/12/10(土)02:19:24
No.448479399 del
1480158131924.jpg-(161682 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 16/11/26(土)20:12:07 No.448481901
でいうかあの辺の顔のモデルは全国の専門学校生の間で流れ流れてるやつだろ
源流はテライユキあたり
小鼻でわかる
無念 Name としあき 16/11/26(土)20:15:24 No.448482747 del
1480158924108.jpg-(94257 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 16/11/26(土)20:16:11 No.448482941
シェンムーはそこらへんの女の顔が表現されててスゴかったな
無念 Name としあき 16/11/26(土)20:27:43 No.448485864
画かけないけどモデリングなら行けるぜって思ったけど結局画スキル必要だったぜ
無念 Name としあき 16/11/26(土)21:45:31 No.448508234
助けてくれとしあき!!!
blenderでオブジェクトとオブジェクトをjoinするとUV情報が消えるだ
何でー??
無念 Name としあき 16/11/26(土)21:47:35 No.448508892
後もう一つ、複数のオブジェクトを一つのUVにまとめる方法を教えて下さい
無念 Name としあき 16/11/26(土)21:48:19 No.448509126
>後もう一つ、複数のオブジェクトを一つのUVにまとめる方法を教えて下さ
ここで聞くより素直にググるかwiki見たほうが早くないか?
無念 Name としあき 16/11/26(土)21:49:48 No.448509584
>ここで聞くより素直にググるかwiki見たほうが早くないか?
無かったゾイ
無念 Name としあき 16/11/26(土)21:51:07 No.448509984
>もっとそこら辺歩いてるおじちゃんおばちゃんみたいなモデルがあってもいい
GTAでどうや
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:02:32 No.448513665
>blenderでオブジェクトとオブジェクトをjoinするとUV情報が消えるだ
消えてる?
UVセットは保存されてない?
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:07:45 No.448515306
>UVセットは保存されてない?
保存してる筈なんだ
↓にファイルを置いたんでどこが悪いのか指摘して貰えると本当に有り難い。
船体と艦橋のオブジェクトをJOINすると船体のUVが消えるんだ
http://fast-uploader.com/file/7035721077848/
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:10:11 No.448516070
もう一回開けるドン!!(UVを
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:13:08 No.448516983
>船体と艦橋のオブジェクトをJOINすると船体のUVが消えるんだ
一度OBJで吐き出してメタセコで結合したあとブレンダーで再度読み込んでみるとか
根本の解決にはならないけど先には進めるぞ
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:13:50 No.448517214 del
1480166030257.jpg-(335572 B)
>もう一回開けるドン!!(UVを
ぴゃあああああああああああああ!!!!!!!!!
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:14:25 No.448517398
プラモのランナーパーツみたいだな
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:15:24 No.448517735
オウフ...
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:15:49 No.448517857
>一度OBJで吐き出してメタセコで結合したあとブレンダーで再度読み込んでみるとか
>根本の解決にはならないけど先には進めるぞ
blender以外はCADしか触ったこと無いんじゃ
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:15:59 No.448517902 del
1480166159365.jpg-(35777 B)
まんま俳優の顔なのも逆に違和感に
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:16:47 No.448518136
んじゃblenderのバージョン違いで試すとこからかな
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:17:42 No.448518396
>blender以外はCADしか触ったこと無いんじゃ
解決できなかった時の手段の一つだと思えばええよ
片方のUV張り直しより楽だと思うけどどちらを選ぶかはとしあき自身だ
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:18:47 No.448518747
としあき達は優しいな
とりあえず新しいblender入れてみるよ
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:19:39 No.448519056
最悪obj形式でくれれば結合してobjで渡してもええよ
成功するかは知らんが
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:21:35 No.448519635
>まんま俳優の顔なのも逆に違和感に
ちゃんと左右非対称なのがいい
3Dモデリングの顔ってだいたい左右対称だから
マネキン感がすごい
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:22:33 No.448519941
>最悪obj形式でくれれば結合してobjで渡してもええよ
としあきのご厚意に甘えるよ
http://fast-uploader.com/file/7035722063352/
お願いします
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:26:06 No.448521094
アイヒャバ船体
アイヒャバ環境
おーん
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:26:23 No.448521211
UVぐっちゃぐちゃ
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:28:30 No.448521864
>UVぐっちゃぐちゃ
私にUV展開の才能は無い
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:29:33 No.448522169
UVの才能は根気
無念 Name としあき 16/12/10(土)02:19:25
No.448479399 del
1480158131924.jpg-(161682 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:31:52 No.448522931
>お願いします
自分が思ってたのと違った
別データを結合上手くいかないって事じゃなくて同データ内の結合が上手く行ってないのか
objでくっつけても駄目だわ
たぶん
力になれずにすまんちん
一応弄ってみたけど他のソフトじゃ無理だわ
http://fast-uploader.com/file/7035722482554/
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:32:03 No.448522981
実際問題UV展開のコツってあるの?
ぐちゃぐっちゃになるのはblenderの使い方をイマイチわかってないものあるけれど。
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無念 Name としあき 16/11/26(土)22:32:48 No.448523213
>一応弄ってみたけど他のソフトじゃ無理だわ
いや、ありがとう。
それがわかっただけでも有難いです。
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:40:16 No.448525589
http://fast-uploader.com/file/7035723068946/
一応
ポリゴンが一部反転してるかもしれない
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無念 Name としあき 16/11/26(土)22:40:33 No.448525688
>どのメーカーもそうだけど、なんか撮影用にメイクばっちり決めたような
>顔ばっかりなんだよな
そういや3D用語って女のメイク用語と被ってるから話をすると驚かれるぞ
顔のテクスチャが〜ここのマテリアルが〜グロスが〜とか
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:43:19 No.448526594
グロス受け
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:44:34 No.448526991
>ポリゴンが一部反転してるかもしれない
出来てる!!!
ありがとう!
無念 Name としあき 16/12/10(土)02:19:25
No.448479399 del
1480158131924.jpg-(161682 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!

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