ロックマン週末8ボス考案スレロックマンのオリジナルのボスを考える - ふたろぐばこ−二次元裏may@ふたば過去ログ保管庫


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無念 Name としあき 16/11/26(土)22:00:32 No.448513014 del
ロックマン週末8ボス考案スレ
ロックマンのオリジナルのボスを考えるスレです
8ボス採用に応募する様な感じで自分だけのオリジナルボスを描いてみてください
(手書き機能でもペイントソフトでも使用するツールは何でも構いません)
そして描かれたボスに対して行動パターンや攻撃方法を考えるもよし
設定やどんな性格なのか?どんな特殊武器か考えるのもいいかもしれません
他にも大型ボスやロックマンX ゼロ EXEシリーズのボスも歓迎です
※週一土曜がスレ立てで定時は22時(延長スレを立てる場合はスレで宣言)


※まとめwiki(今まで考案されたシリーズのまとめなどがあります)
http://rockmanmay.wiki.fc2.com/
※画像掲示板(スレ以外でもwikiと連動した掲示板で考案がなされています)
http://rara.jp/rockmanmay/
削除された記事を見る

無念 Name としあき 16/12/06(火)05:38:53
No.448513014 del
1480165232145.jpg-(470167 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:01:05 No.448513187 del
1480165265801.gif-(91709 B)
ドット8ビット
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:01:22 No.448513268 del
1480165282690.gif-(32853 B)
ドット16ビット
無念 Name としあき 16/12/06(火)05:38:53
No.448513014 del
1480165232145.jpg-(470167 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:01:53 No.448513467 del
1480165313538.jpg-(1954940 B)
考案ボス1
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:02:16 No.448513585 del
1480165336835.jpg-(864831 B)
考案ボス2
無念 Name としあき 16/12/06(火)05:38:53
No.448513014 del
1480165232145.jpg-(470167 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:02:32 No.448513668 del
1480165352054.jpg-(1262192 B)
考案ボス3
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:02:54 No.448513773 del
1480165374125.png-(38732 B)
テンプレは以上です
昔本家に「こんなボスいたらな」と妄想したり
実際に募集に応募したあのボス等
お待ちしております
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:05:18 No.448514548 del
1480165518454.png-(6025 B)
去年の暮れ12/29に最初のスレが立ってから11ヶ月
一周年も目前ですね
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:08:50 No.448515619
そして近づくメぇぇぇ〜〜〜リぃぃぃぃクリっスマぁぁぁーーースぅ!!
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:09:09 No.448515708
立て乙
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:11:04 No.448516367
なんかボス考えたいけどいいネタ無いなあ…
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:12:34 No.448516812
たておつ 最近はすっかりご無沙汰だったわ
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:13:59 No.448517252
すっかり忘れてて久し振りに来たわこのスレ
みんな元気してる?
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:15:19 No.448517706
>なんかボス考えたいけどいいネタ無いなあ…
こういうのはちょっとした思いつきなんかからアイディアがひらめいたりしますからな…
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:16:06 No.448517940 del
1480166166679.png-(13103 B)
クリスマス…?
はてなんですかねそれは
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:16:40 No.448518107
ヴァジュリーラの祭り
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:17:06 No.448518220
>すっかり忘れてて久し振りに来たわこのスレ
>みんな元気してる?
スレあき的には元気です
お久しぶり?です
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:17:15 No.448518255 del
1480166235028.png-(6347 B)
マキモノマン
巻物から様々なものが飛び出して攻撃を仕掛けるぞ
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:19:58 No.448519148
まー細々とは続いてるよね〜週1しかスレ立たんけど
wikiも出来たし掲示板もできたしな〜
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:20:27 No.448519302 del
1480166427746.png-(7101 B)
スレンダーマン
都市伝説なロボット
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:20:49 No.448519403
おひさの方もいらっしゃるとう事で
・ロックマンMAYは8で完結
・続編MAYαが進行中(1はほぼ完了2の初期段階)
・MAYとαの間の作品「ロックマン&フォルテ&ブルース」も考案完了済
・MAYエックスとMAYゼロも考案中
ざっとこんな状況です
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:22:19 No.448519863
wikiのまとめも8までは終わってるよねそれ以降はまだまだかな
まとめられてた方がいいが大体どんなキャラかわかればいいしな
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:23:13 No.448520153
>まー細々とは続いてるよね〜
むしろ毎日立って500レス越えの状況が今まで続いていたら僕死んでますわ
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:28:46 No.448521952 del
1480166926029.png-(6245 B)
ヨコヅナ・アームレスリング
ヨコヅナマンをモチーフに開発された大型ボス
ロックバスターを連射して腕相撲のように相手の腕を地面につかせたら勝利となる
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:34:02 No.448523616
>むしろ毎日立って500レス越えの状況が今まで続いていたら僕死んでますわ
週一ぐらいでちょうどいいよな
それとお久しぶりの人もいるのか結局はボス考案しようぜってスレなんでやる事はあんま変わらんですけどね
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:35:13 No.448523969 del
1480167313135.png-(6219 B)
ロックマ
ロックマンをベースにした割と大型のボス
ベア―クローとロックマバスターと氷の精神で戦う
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:38:39 No.448525067
大型ボス考案
それもいいかもですね
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:40:16 No.448525587 del
1480167616249.png-(5581 B)
ゾックマン
水中型で裏も表も同じ姿をしているロボット
見た目によらず裏表がある性格
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:40:25 No.448525645
そういえば最近のスレをちらっと覗くとなんかボス考案ばっかって感じだよね
キャラクター造形とかはあんま興味ない感じか?
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:43:32 No.448526645
ご新規さんにも入りやすい環境を目指して
ボス考案祭というのをやってました
キャラ考案はMAYVシリーズ(外伝設定)
という方向でむしろ充実してたりします
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:43:50 No.448526745
自分は好きですよキャラクターの性格設定
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:44:24 No.448526923
>そういえば最近のスレをちらっと覗くとなんかボス考案ばっかって感じだよね
>キャラクター造形とかはあんま興味ない感じか?
多分だけどwikiの掲示板の方でやってるっぽいな
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:44:27 No.448526942 del
1480167867532.png-(7976 B)
ビンゴマンとルーレットマン
ビンゴマンの体に表記されている数字が出るように
ルーレットマンをバスターで攻撃してルーレットマンが出す数字を調整し
数字が合うことでダメージを与えられる
無念 Name としあき 16/12/06(火)05:38:54
No.448513014 del
1480165232145.jpg-(470167 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:46:15 No.448527508
>そういえば最近のスレをちらっと覗くとなんかボス考案ばっかって感じだよね
>キャラクター造形とかはあんま興味ない感じか?
新規さんが来てくれることを期待して
昔みたいにフリーな感じをたまにやってみようと考えた次第なんですよ
出戻りのとしあきもいると嬉しいなーなんて…
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:46:34 No.448527618
>ざっとこんな状況です
d
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無念 Name としあき 16/11/26(土)22:47:19 No.448527848
>そういえば最近のスレをちらっと覗くとなんかボス考案ばっかって感じだよね
>キャラクター造形とかはあんま興味ない感じか?
キャラクター造形に入らないのは
前に指摘されてたのはスレも長期化してきて考案の方向性もwikできてからは少し変わって来てて
No.448519403のように考案内容も細分化してきて各々の興味が分かれてきてるってのもありそうだな
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:48:34 No.448528200
描いてみたけど普通にスルーされたと思ってたアイデアが
忘れた頃にスレを覗いたら別の形で使われてるのを見た時はちょっと嬉しかった
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無念 Name としあき 16/11/26(土)22:49:10 No.448528398
>新規さんが来てくれることを期待して
>昔みたいにフリーな感じをたまにやってみようと考えた次第なんですよ
>出戻りのとしあきもいると嬉しいなーなんて…
それはけっこうだがそのせいでなんか逆に退屈になってないか?
前見たときはもっとこう…盛り上がってたような?
俺なんかは今日たまたま覗いただけなんで口出しするべきじゃないと思うが
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:51:58 No.448529243
>描いてみたけど普通にスルーされたと思ってたアイデアが
>忘れた頃にスレを覗いたら別の形で使われてるのを見た時はちょっと嬉しかった
どのキャラですか?と聞きたいところだがやめておこう…そういうの窮屈ですしな
それに意外とそういう事はいろんなキャラで起こってますしな
やっぱ本編設定もまたスレの一部なんだろうな
>そういえば最近のスレをちらっと覗くとなんかボス考案ばっかって感じだよね
>キャラクター造形とかはあんま興味ない感じか?
こういう指摘もあるし
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:54:51 No.448530085
>そういえば最近のスレをちらっと覗くとなんかボス考案ばっかって感じだよね
>キャラクター造形とかはあんま興味ない感じか?
元からボスの考案にしか興味ない人とか設定をいろいろ考えたい人に分かれてたと思う
今はそのボス考案したい人の方が多いんじゃないかな?
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:55:13 No.448530201
キャラ造形はシリアスすぎるとなんか参加しづらい
無念 Name としあき 16/11/26(土)22:59:32 No.448531497
>それはけっこうだがそのせいでなんか逆に退屈になってないか?
>前見たときはもっとこう…盛り上がってたような?
言い出しっぺなのでこの際この場で
この間やった考案祭に関してのスレあき的見解です
まず成果としては御一人ご新規さんに楽しんで貰えたようでした
スレ自体はその前の週から覗いていて貰えたようですが
僕的にはこれまで何カ月も新しい人の来てない状況を考えれば
充分に成果があったと捉えています
ぶっちゃけいつものみんなで通常運行の可能性の方が高かったですからね
無念 Name としあき 16/11/26(土)23:01:41 No.448532131
ただその反動なのか
それまで一日100レス消費する事も多かったraraの掲示板の方は停滞していますね…

考案祭に関しては来月
それこそ一周年のスレでいいかと考えているのが現状です
無念 Name としあき 16/11/26(土)23:03:11 No.448532586
>キャラ造形はシリアスすぎるとなんか参加しづらい
なんで?シリアス嫌いなのか?
無念 Name としあき 16/11/26(土)23:05:13 No.448533176
>今はそのボス考案したい人の方が多いんじゃないかな?
今残ってるとしは
設定考えるのが好きな方だと思われ
無念 Name としあき 16/11/26(土)23:05:42 No.448533323
>なんで?シリアス嫌いなのか?
それ自体が嫌いなんじゃなくてそっちに比重を置き過ぎている状況が苦手
無念 Name としあき 16/11/26(土)23:08:35 No.448534129
>それ自体が嫌いなんじゃなくてそっちに比重を置き過ぎている状況が苦手
まあ俺は逆に冗談すぎる系が苦手だからその辺はバランスだな
無念 Name としあき 16/11/26(土)23:11:26 No.448534925
>ただその反動なのか
>それまで一日100レス消費する事も多かったraraの掲示板の方は停滞していますね…
一応除いてるけど話題無いから特に参加してないだけかな俺は
無念 Name としあき 16/11/26(土)23:14:35 No.448535815
MAYα2の基本設定
8ボスの考察が中心的な話題かな?
今の所ゼノンとの戦いの方向で行くみたいですが
無念 Name としあき 16/11/26(土)23:16:21 No.448536387 del
1480169781367.png-(8947 B)
基本的にはユーモアのある存在だけど
有事の際はきっちり知恵を巡らせて立ち回りそうな感じが好き
無念 Name としあき 16/11/26(土)23:19:20 No.448537252
としあき軍団はどれもユーモアでありながら個性的なロボットが多くて一番好きな軍団だ
無念 Name としあき 16/11/26(土)23:19:43 No.448537373
>それ自体が嫌いなんじゃなくてそっちに比重を置き過ぎている状況が苦手
苦手っていうなら無理に参加する事もないしな
やりたい人がやりたいようにやるってのが第一だよね
それでいて全体のバランスが取れるとなおよいな
無念 Name としあき 16/11/26(土)23:19:51 No.448537423
>基本的にはユーモアのある存在だけど
>有事の際はきっちり知恵を巡らせて立ち回りそうな感じが好き
俺は逆にフォルクロはけっこう苦手だわ
なので彼女に対しては俺はノータッチでやってきた
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無念 Name としあき 16/11/26(土)23:21:06 No.448537767
自分は苦手なキャラとかないですね
嫌いなキャラも
お気に入りのは居たりしますが
無念 Name としあき 16/11/26(土)23:23:07 No.448538394
>自分は苦手なキャラとかないですね
何が苦手とかって話は別に生産性もないし面白くないからな俺も普段は絶対にしない
けどまあなんかシリアスだから悪いみたいなノリになってこれからギャグ寄りになっちゃうってのもなんだかなと
思って一応言っておいた
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無念 Name としあき 16/11/26(土)23:23:55 No.448538631 del
1480170235891.jpg-(244652 B)
>そして近づくメぇぇぇ〜〜〜リぃぃぃぃクリっスマぁぁぁーーースぅ!!
全国のお兄ちゃんは妹の愛に震え上がるのよ!
立て乙
無念 Name としあき 16/11/26(土)23:24:40 No.448538859
>全国のお兄ちゃんは妹の愛に震え上がるのよ!
※クリスマス
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無念 Name としあき 16/11/26(土)23:25:39 No.448539178
自分はユーモアのある方が好きなんですが
陰惨だったりシビアなほうが考え易くて困るところです
無念 Name としあき 16/11/26(土)23:26:15 No.448539367
としあきナンバーズやオレナンバーズ、PJNの新作も
本編に出るかどうかは関係なく考えてみたいぞ
無念 Name としあき 16/11/26(土)23:26:26 No.448539434
やべぇぞ!米だ!
無念 Name としあき 16/11/26(土)23:27:35 No.448539794
>としあきナンバーズやオレナンバーズ、PJNの新作も
>本編に出るかどうかは関係なく考えてみたいぞ
考えればいいそれも自由だ
無念 Name としあき 16/11/26(土)23:29:02 No.448540215
そこそこ正統派に作ったつもりのキャラがスレの流れでギャグ方面で花開く
あると思います
無念 Name としあき 16/11/26(土)23:30:07 No.448540543
>MAYα2の基本設定
>8ボスの考察が中心的な話題かな?
>今の所ゼノンとの戦いの方向で行くみたいですが
本編の話するならこのへんでしょうな もしくは過去作の補完か
α2に関しては大筋の話と8ボス候補から決めていく感じですかな
8ボスロボット自体が犯罪者ロボットで固められてるのは決定事項でいいと思うけど
無念 Name としあき 16/11/26(土)23:32:03 No.448541143
>ただその反動なのか
>それまで一日100レス消費する事も多かったraraの掲示板の方は停滞していますね…
掲示板の存在が新規参入を難しくしてるかもってのは思ったことあるが…
でもあそこあるとちょっとしたアイディアとか書き込むとき便利なんだよな
後は決まった時間に確認しなくてもレスがのこってるとことか
無念 Name としあき 16/11/26(土)23:32:56 No.448541394
犯罪者ロボットは面白い設定だし好きだけどいざ考えるとなるとどんな設定にしようと悩むな
ベタな所で泥棒ヒゲのスティールマンとかパッと浮かぶけど
無念 Name としあき 16/11/26(土)23:34:05 No.448541711 del
1480170845616.png-(7341 B)
>PJNの新作も
PJNはわりと考案難度が高い気がしますね
あんまりおふざけ出来ないけどガチ勢とも違うという塩梅ですから
無念 Name としあき 16/11/26(土)23:34:45 No.448541881
ゼノンをもっと前面に押し出した展開にして
犯罪者のみならずゼノンが世界各国から集めたまだ見ぬ強豪ロボットとかにしたいぞ
無念 Name としあき 16/11/26(土)23:35:52 No.448542222
>掲示板の存在が新規参入を難しくしてるかもってのは思ったことあるが…
>でもあそこあるとちょっとしたアイディアとか書き込むとき便利なんだよな
>後は決まった時間に確認しなくてもレスがのこってるとことか
文字数制限もふたばよりずっと緩いし
画像も三枚まで同時に添付可能
いい所は沢山あるので上手い所使い分けれるといいかもですね
無念 Name としあき 16/11/26(土)23:38:28 No.448542998
>ゼノンをもっと前面に押し出した展開にして
>犯罪者のみならずゼノンが世界各国から集めたまだ見ぬ強豪ロボットとかにしたいぞ
たとえば?
無念 Name としあき 16/11/26(土)23:38:40 No.448543068
>全国のお兄ちゃんは妹の愛に震え上がるのよ!
※はいいキャラしてますね
ロクメテの登場からいい感じの派生も生まれましたし
そういえばしたらばの方でとし達に随分ロクメテの考察進めてもらえてましたね
たまには姉ナンバーズの新作でも描こうかな
無念 Name としあき 16/11/26(土)23:40:30 No.448543642
>※はいいキャラしてますね
こっちが最初でまともな方が派生という異例キャラですよね
メテオの周辺の話は割と好きです
無念 Name としあき 16/11/26(土)23:40:51 No.448543750
>そういえばしたらばの方でとし達に随分ロクメテの考察進めてもらえてましたね
あれは気になったから少し率先してやらせてもらったが
なんかあんまノッてもらえんかった気がするな
そうなると俺もスッ―っと興味を失ってしまったな今頃になって思い出した
無念 Name としあき 16/11/26(土)23:42:06 No.448544144
>それ自体が嫌いなんじゃなくてそっちに比重を置き過ぎている状況が苦手
シリアスすぎるのはロックマンっぽくないが
別にギャグ作品でもないのよな
無念 Name としあき 16/11/26(土)23:43:21 No.448544543
>別にギャグ作品でもないのよな
塩梅が難しいところですよね
ワイリーは必ず土下座するしどっか抜けてますが
まぁ結構アレなこともやってるという感じですから
無念 Name としあき 16/11/26(土)23:44:30 No.448544885
シリアス要素はどっちかと言えばXシリーズの領分だもんね
無念 Name としあき 16/11/26(土)23:45:26 No.448545164
>なんかあんまノッてもらえんかった気がするな
メテオマン自体がMAY本編では8ボスの一体でしかない訳で元々がゲーム的な考察を想定してないネタでしたからね

でもそれがみんなであそこまで遊んで貰えたなら本望です
無念 Name としあき 16/11/26(土)23:45:44 No.448545257
ロックマンっぽさってのはやめておいた方がいいかもな多少の意識はともかく名言化は避けるべき
ロックマンっぽさで言えば最初のMAY1の8ボスの時点であんまロックマンっぽさは無い
無念 Name としあき 16/11/26(土)23:48:24 No.448545971
>シリアス要素はどっちかと言えばXシリーズの領分だもんね
ただ本家はそれをやり過ぎて空中分解した感があります
エックスたちは頑張ってるんだけど事態は悪化する一方という展開
ゲームだからその辺はゲーム性である程度カバーしうる部分ですしゲーム性がよろしくなかったのがエックスシリーズ衰退の一番の原因なんでしょうけどね
無念 Name としあき 16/11/26(土)23:50:00 No.448546438
>ロックマンっぽさってのはやめておいた方がいいかもな多少の意識はともかく名言化は避けるべき
>ロックマンっぽさで言えば最初のMAY1の8ボスの時点であんまロックマンっぽさは無い
ロックマンのボスデザインも初期と後期ではかなり雰囲気も違いますしね
MAY1の頃はかなりふたばっぽいバカバカしさがメインだったかも
無念 Name としあき 16/11/26(土)23:50:51 No.448546666
>ロックマンっぽさってのはやめておいた方がいいかもな多少の意識はともかく名言化は避けるべき
これがMAY考案の胆の部分なんですけれど
またこれが個人個人で違うという…
無念 Name としあき 16/11/26(土)23:51:03 No.448546736
らしさなんて人それぞれどうとるかによっても違うしな
無念 Name としあき 16/11/26(土)23:52:14 No.448547085
サンポールマンの衝撃たるや
無念 Name としあき 16/11/26(土)23:53:31 No.448547457
>MAY1の頃はかなりふたばっぽいバカバカしさがメインだったかも
でも考案初めて一週間もせずXナンバーズが出て来てるんですよね
バカバカしさでいえば
とんでもないバカボスもいるし
ガチ勢ぽい乗りのもいるしでMAY8の8ボスはお気に入りです
RFBMAYもそれまでいなかった雰囲気の連中でいいですよね
無念 Name としあき 16/11/26(土)23:54:49 No.448547863
>8ボスロボット自体が犯罪者ロボットで固められてるのは決定事項でいいと思うけど
候補もそれなりに揃ってるしな俺としては異論はないが
>犯罪者のみならずゼノンが世界各国から集めたまだ見ぬ強豪ロボットとかにしたいぞ
という意見もあるな この辺はどうしたいのか?っていうとしあきの流れ次第だな
最近考案あんま進んでないし焦る必要も無いがその一方でちょっとは決めたいっていう所もあるな
無念 Name としあき 16/11/26(土)23:55:08 No.448547952
ロックマンっぽさ自体シリーズを重ねるごとに変化していると思うのでそれは明言できない部分ではあるかも
変わらない部分といえばどことなくハードなBGMがあったりするのと
ワイリーはどっか間が抜けているというところでしょうかね
無念 Name としあき 16/11/26(土)23:55:44 No.448548128 del
1480172144868.png-(3769 B)
>サンポールマンの衝撃たるや
彼が受け入れられた段階で方向性が決まったと言っていいでしょう
無念 Name としあき 16/11/26(土)23:55:54 No.448548189
>らしさなんて人それぞれどうとるかによっても違うしな
正直どうでもいいかなって
無念 Name としあき 16/11/26(土)23:56:27 No.448548378 del
1480172187726.jpg-(105048 B)
ロックマンっぽさ…設定…自分の中で拘り守ってたのはMAY3辺りまででしたな(汗
落ちる前に何か一つくらいはアイデアを出しておこうか
無念 Name としあき 16/11/26(土)23:57:33 No.448548724
>変わらない部分といえばどことなくハードなBGMがあったりするのと
>ワイリーはどっか間が抜けているというところでしょうかね
ゲーム的な観点で言えば
やはりメインの8ボスがいてその武器が倒すと使えてそれが弱点として輪になっているというのは
ロックマンの大きな特徴ですよね
無念 Name としあき 16/11/26(土)23:57:42 No.448548771
>ロックマンっぽさ…設定…自分の中で拘り守ってたのはMAY3辺りまででしたな(汗
>落ちる前に何か一つくらいはアイデアを出しておこうか
ここは島めぐりしておこう
無念 Name としあき 16/11/26(土)23:58:11 No.448548909
>正直どうでもいいかなって
どうでもいいとまでは言わんがまあ気にせず行こうぜとは思う
無念 Name としあき 16/11/26(土)23:59:11 No.448549227
>設定考えるのが好きな方だと思われ
マジで?あんまそんな感じしないけどな
無念 Name としあき 16/11/27(日)00:00:59 No.448549772
>α2に関しては大筋の話と8ボス候補から決めていく感じですかな
ゼノンはワイリー製みたいですね
あとはヘリオスとセイバーとの差別化がどうすればいいのか
みたいな話があったような
無念 Name としあき 16/11/27(日)00:03:39 No.448550570 del
1480172619235.jpg-(147042 B)
新しい考案でリストにも入っていたので
α2候補で気になっていたのはヘビィマンですかのう…
瞬発力型パワータイプを妄想しました
あと単純な質量+重力(もしくは重量を増加するオーラ的な)
能力があったら面白いのかなとか
シンプルに自前の重量のみで潰すのがいいという人もいると思うので
一案で
ヘビィマンも候補としてどうですかという一案で
無念 Name としあき 16/11/27(日)00:03:49 No.448550618
>設定考えるのが好きな方だと思われ
>マジで?あんまそんな感じしないけどな
wikiのMAYVシリーズ(外伝設定)
とか以前だとあまり歓迎されなかった流れだと思います
僕自身楽しんでやってる側ですけど
MAY-Vはゲーム関係無しの設定補完がメインですから
無念 Name としあき 16/11/27(日)00:05:02 No.448550949
ヘビィマンも面白そうなボスですね
無念 Name としあき 16/11/27(日)00:06:08 No.448551284
ヘビィマン来た
色々アイデアだしで手書きも描きましたが
ジェリーあきに描いてもらえたらとは思っていたので良かった
またこれがロボ力士ブッチャー(意味不明)な感じでいいですのう
無念 Name としあき 16/11/27(日)00:07:33 No.448551708
>あと単純な質量+重力(もしくは重量を増加するオーラ的な)
>能力があったら面白いのかなとか
>シンプルに自前の重量のみで潰すのがいいという人もいると思うので
>一案で
裏世界入って改造されたみたいな設定があったような気がするから
最初は純粋に重量で押しつぶす→改造でオーラ付いたでいかないかな?
無念 Name としあき 16/11/27(日)00:09:46 No.448552333
wikiに候補としてあるのは
スライスマン
ボルトマン
シャークマン
フォトンマン
イーターマン
トーチカマン
パイロマン
これにヘビィマン加えると暫定ですが枠は埋まりますな
勿論求むほかの候補!ですぞ
無念 Name としあき 16/11/27(日)00:11:21 No.448552785
重力操作能力持ちって感じですかね?
無念 Name としあき 16/11/27(日)00:12:03 No.448552969
>重力操作能力持ちって感じですかね?
自分限定のって感じだろうな
無念 Name としあき 16/11/27(日)00:12:10 No.448553004 del
1480173130557.png-(14540 B)
なんとなく普段はグラサンやファーを着用して
ド派手な演出にこだわって
如何に自分が相手を叩き潰すステージを盛り上げるか
考えてそうなイメージです
無念 Name としあき 16/11/27(日)00:12:49 No.448553169 del
1480173169338.png-(435500 B)
一応wikiの候補はこんな感じっぽいな
他に出てるかもしれんが俺の範疇外なのでしらんのでフォローたのむ
無念 Name としあき 16/11/27(日)00:13:10 No.448553280 del
1480173190399.jpg-(63589 B)
マネーマン
見ての通りガメツくお金大好きだけど実はお札より小銭の方が好き
無念 Name としあき 16/11/27(日)00:13:27 No.448553352
重力操作は自身の打撃の威力を上げるためだけに使うというのは本人の力士としての矜持?
無念 Name としあき 16/11/27(日)00:14:09 No.448553547
小銭のほうが好きというのはなかなかの偏愛の持ち主
無念 Name としあき 16/11/27(日)00:14:12 No.448553561
>重力操作は自身の打撃の威力を上げるためだけに使うというのは本人の力士としての矜持?
そういう矜持とかなさそうなんで単純に自分にしか使えないでいいんでない?
無念 Name としあき 16/11/27(日)00:16:18 No.448554123 del
1480173378877.png-(11365 B)
銭剣とか使いそうですね
無念 Name としあき 16/11/27(日)00:17:23 No.448554389 del
1480173443286.png-(7117 B)
>裏世界入って改造されたみたいな設定があったような気がするから
最初は純粋に重量で押しつぶす→改造でオーラ付いたでいかないかな?
これっぽいな
ヘビィはロボット相撲の横綱だったが新星ヨコヅナマンに負けて座を追われる
その後幾度も挑むが全敗して別の活躍の場を求めて総合に
そこでかなりの強さを見せるがそこでもボルテクスマンに敗北
その後落ちぶれて闇社会の闇バトルに手をつけた(賭博試合とか)
そして摘発されて逮捕された感じにとかかな
一応闇社会で強化せれて当時よりもスペックは向上してそうかな?
例の犯罪者 8ボスやるならこんな感じかな?
無念 Name としあき 16/11/27(日)00:20:21 No.448555129 del
1480173621389.png-(6584 B)
ヘビィマン特殊武器
グラビティプレス
画面内の敵に高重力を付加して押しつぶす
うん解り辛い!
無念 Name としあき 16/11/27(日)00:21:14 No.448555383
>銭剣とか使いそうですね
自分が思い描いてた形になってて感動しちゃったぞ
なにせ絵が下手だから自分の思い通りに行かない行かない
無念 Name としあき 16/11/27(日)00:21:30 No.448555438 del
1480173690981.png-(21744 B)
ノリノリな悪党な感じで
無念 Name としあき 16/11/27(日)00:22:06 No.448555593
この体系で守銭奴というと漫画版Xのカニを思い出すな
無念 Name としあき 16/11/27(日)00:23:19 No.448555914 del
1480173799376.png-(4563 B)
ヘビィマンステージ中ボス
ヴォノプレッシャー
その巨体で相手を押しつぶす攻撃が得意
メンタルもプレッシャーに弱いぞ
無念 Name としあき 16/11/27(日)00:23:34 No.448555978
>ヘビィはロボット相撲の横綱だったが新星ヨコヅナマンに負けて座を追われる
>その後幾度も挑むが全敗して別の活躍の場を求めて総合に
>そこでかなりの強さを見せるがそこでもボルテクスマンに敗北
ヨコヅナマンってかなりの強者よな
いろんな奴に影響を与えてるってのは流石としあき軍団1の出世頭である
ヘビィが重力装置つけてのも相手を吹き飛ばすヨコヅナインパクト対策だろこれ
無念 Name としあき 16/11/27(日)00:24:24 No.448556196
ヨコヅナに負けましたボルテクスにも負けましたじゃ初登場から箔がないというか
裏界隈のチャンピオンで表の制覇も狙ってた位でいいかもしれん
今回の事件をいい機会と思ってゼノンに協力してるとかで
無念 Name としあき 16/11/27(日)00:24:58 No.448556357
>なにせ絵が下手だから自分の思い通りに行かない行かない
文字だけでなく絵もあるとやっぱ描きやすいです
アイデアのみの考案も大歓迎ですけどね
その場合バイスマンとかゼフィルスマンみたくなっちゃいますが
無念 Name としあき 16/11/27(日)00:26:05 No.448556648
>ヨコヅナに負けましたボルテクスにも負けましたじゃ初登場から箔がないというか
そうかな?俺はこれでいいと思うけど
無念 Name としあき 16/11/27(日)00:28:08 No.448557163
>ヨコヅナに負けましたボルテクスにも負けましたじゃ初登場から箔がないというか
>裏界隈のチャンピオンで表の制覇も狙ってた位でいいかもしれん
>今回の事件をいい機会と思ってゼノンに協力してるとかで
ヘビィマンの考案あきがいればどういうイメージか聞いてみたいがなこの辺は
無念 Name としあき 16/11/27(日)00:31:07 No.448557977
>そうかな?俺はこれでいいと思うけど
個人的にだけどここ一番で負けてる奴をゼノンがロックマンを倒すための手勢にするかなと思ってな
それでなくてもヨコヅナとボルテクスもロックマンに負けてる訳だし
その2人に負けた奴をどうしてゼノンがスカウトしたか理由が気になるのよね
無念 Name としあき 16/11/27(日)00:32:43 No.448558435
>その2人に負けた奴をどうしてゼノンがスカウトしたか理由が気になるのよね
そのあと裏社会で強くなったでいいんじゃねーの?
いやもうめんどいからどうでもいいわ好きにして
無念 Name としあき 16/11/27(日)00:33:26 No.448558623 del
1480174406385.jpg-(68875 B)
ちなみに技はローリングコイン
デカいコインを投げて敵を踏みつぶす
銭爆弾にしようと思ったけどありきたりかなと思って
でも銭剣から銭爆弾投げるのもいいかも
無念 Name としあき 16/11/27(日)00:34:45 No.448558974
車輪系の武器はいいですね
無念 Name としあき 16/11/27(日)00:35:48 No.448559280
勝つためなら何でもする品格も糞もない極悪力士っぷりが気に入られたとかかもしれない
無念 Name としあき 16/11/27(日)00:36:20 No.448559406
トードマンよろしく
銭の雨を降らせるというのも有りかもしれません
…なんか嬉しいような気がするぞコレ
無念 Name としあき 16/11/27(日)00:38:18 No.448559935
マネーマンはなんか関西弁でしゃべりそう
無念 Name としあき 16/11/27(日)00:39:37 No.448560297
>そこでかなりの強さを見せるがそこでもボルテクスマンに敗北
ここをちょいと弄る感じですかね
ヨコヅナマンに対する執念みたいなものは有って欲しい
むしろボルtエクスとはいいライバルだったけど
彼と八百長をやれと言われて捻くれてねじ曲がっちゃったとか
無念 Name としあき 16/11/27(日)00:40:20 No.448560493
ちなみにマネーマンが小銭好きな理由はただジャラジャラ感と「お金を持ってる感」がたまらなく好きというどうでもいい理由を付け加えとく
無念 Name としあき 16/11/27(日)00:41:11 No.448560712 del
1480174871486.png-(3288 B)
>車輪系の武器はいいですね

これ特殊武器で乗れる系だ
…お金に何たる真似するんじゃ
無念 Name としあき 16/11/27(日)00:42:18 No.448561022
つまらんスレだな
無念 Name としあき 16/11/27(日)00:42:47 No.448561160 del
1480174967950.jpg-(247224 B)
プラネタリウムマン
星空を人工的に作ることが出来る(立体映像だが…
星座の属性に会わせた攻撃をするぞ!
本人は地球に居るよりも宇宙に行きたいと思っている
勿論女の子を連れて行く気満々だぞ!

…スレ落ち寸前じゃないか
無念 Name としあき 16/11/27(日)00:44:02 No.448561520
>勿論女の子を連れて行く気満々だぞ!
下心満々すぎて吹く
無念 Name としあき 16/11/27(日)00:44:44 No.448561720
>星座の属性に会わせた攻撃をするぞ!
ここがちょいとピンときませんね
どんな感じになりそうです?
無念 Name としあき 16/11/27(日)00:44:47 No.448561740
>彼と八百長をやれと言われて捻くれてねじ曲がっちゃったとか
元横綱だしプライドは高そうだ
無念 Name としあき 16/11/27(日)00:45:37 No.448561954
プラネタリウムマン…その能力で宇宙に行きたいと…
そして女の子を連れてゆく気満々…
無念 Name としあき 16/11/27(日)00:46:01 No.448562071
>むしろボルtエクスとはいいライバルだったけど
>彼と八百長をやれと言われて捻くれてねじ曲がっちゃったとか
イメージと違うなあんま良いライバル関係とか築く感じじゃない気がする
歪む前はそうだったのかもしれないって事か?
無念 Name としあき 16/11/27(日)00:47:27 No.448562459
>ここがちょいとピンときませんね
>どんな感じになりそうです?
属性と言ってもみずがめ座なら水攻めとかいて座なら矢を飛ばして攻撃してくる…みたいなイメージでした
しかし分かりにくいので普通に星座モチーフの立体映像召還だけで言いかもです
無念 Name としあき 16/11/27(日)00:47:58 No.448562615
>歪む前はそうだったのかもしれないって事か?
ですね
無念 Name としあき 16/11/27(日)00:48:06 No.448562656
スレ落ちるなおつ
無念 Name としあき 16/11/27(日)00:48:25 No.448562756
>>歪む前はそうだったのかもしれないって事か?
>ですね
うんじゃあイメージじゃないわ
無念 Name としあき 16/11/27(日)00:48:49 No.448562855
来週までにもう一体くらい考えておこうかな
無念 Name としあき 16/12/06(火)05:38:54
No.448513014 del
1480165232145.jpg-(470167 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!

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