餓狼伝FistorTwistスレ作りこみは甘いが熱いゲームラッシュキャラが - ふたろぐばこ−二次元裏may@ふたば過去ログ保管庫


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無念 Name としあき 16/11/29(火)17:53:23 No.449162322 del
餓狼伝Fist or Twistスレ
作りこみは甘いが熱いゲーム
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無念 Name としあき 16/12/07(水)05:04:46
No.449162322 del
1480409603362.jpg-(55103 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 16/11/29(火)17:55:17 No.449162674
>作りこみは甘いが熱いゲーム
ラッシュキャラが軒並み死んでる
キャッチ判定ある技を的確に出せる相手だと詰み
っつーか全員詰む
俺の周りはそれで終焉した
無念 Name としあき 16/11/29(火)17:57:45 No.449163120
単に打撃の応酬だと面白いよね
キャッチやカウンター転ばしできる打撃技はこのゲームの売り殺しちゃってるのは同意
無念 Name としあき 16/12/07(水)05:04:46
No.449162322 del
1480409603362.jpg-(55103 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 16/11/29(火)17:58:46 No.449163313
安原がスルメみたいで楽しかった
奥義に何故目潰し入れなかったのか
無念 Name としあき 16/11/29(火)17:59:42 No.449163515
CPU鑑賞オススメ
無念 Name としあき 16/12/07(水)05:04:46
No.449162322 del
1480409603362.jpg-(55103 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 16/11/29(火)18:00:08 No.449163635
1作目からは大分進歩してるんだけどな
技表の誤植の多さからして作り込みが甘いってのは否定できんが楽しかった
無念 Name としあき 16/11/29(火)18:01:32 No.449163944
なんで丹波のラッシュはロックじゃないの…
無念 Name としあき 16/11/29(火)18:02:02 No.449164066
>1作目からは大分進歩してるんだけどな
脳震盪とかな!
無念 Name としあき 16/11/29(火)18:02:07 No.449164085
寸止め使われると萎えるから禁止
無念 Name としあき 16/11/29(火)18:03:03 No.449164255
>キャッチやカウンター転ばしできる打撃技はこのゲームの売り殺しちゃってるのは同意
格ゲーうまい友人にやってもらったが
姫川のキャッチ判定あるパンチや
藤巻の転ばすタックル上手く当てられまくって何も出来ず一気に萎えた…
使える技が封殺されちゃう上に残ったしょぼい技では到底勝てないから
マジで打つ手がなくなる
無念 Name としあき 16/11/29(火)18:03:16 No.449164311
荒いポリゴンを逆に利用して筋肉のゴツゴツ感を表現してたのが上手かった
無念 Name としあき 16/11/29(火)18:05:22 No.449164785
パーツ破壊値さえ高ければどんなに押し込まれても後半盛り返せる
無念 Name としあき 16/11/29(火)18:06:56 No.449165087
泥試合でもいい勝負できると本当に戦った感があってすげーよかった
逆に一方的に負けると単にリンチされてるだけになるので
とにかく腹立つ
無念 Name としあき 16/11/29(火)18:08:52 No.449165464
とりあえずキャラの奥義見直しがいる
死に奥義あるキャラはその時点できつい
無念 Name としあき 16/11/29(火)18:09:56 No.449165658
なんでバキもこのクオリティで作れないんですかね
無念 Name としあき 16/11/29(火)18:11:03 No.449165864
久我さんが持ちキャラだった
ボスキャラ扱いだから卑怯っちゃ卑怯だけど
相手の体を負傷させて組み手と呼べぬ状態にまで追い込むのが楽しい
無念 Name としあき 16/11/29(火)18:12:28 No.449166132
トーナメント最終戦と団体戦大将同士戦でOP曲流れるのめっちゃ好き
無念 Name としあき 16/11/29(火)18:12:38 No.449166160
ブレイクブロウの出し方すら説明書に書いてない
無念 Name としあき 16/11/29(火)18:12:55 No.449166213
対戦相手を見つけるハードルが超高かった
目を配るゲージが見慣れないものばかりな上に多いから
その時点で敬遠される
無念 Name としあき 16/11/29(火)18:13:08 No.449166275
CPU戦は投げがキマらないのがイマイチ
対人戦なら面白かったのかもしれん
無念 Name としあき 16/11/29(火)18:15:47 No.449166742
秋田書店に版権移ったらしいから改めて作り直してほしい
十分面白いけど原作を反映してバランスは無茶苦茶だし
何とか善戦出来るようにはしてあるけどチャックは対戦キャラの時点で詰む場合があるし
無念 Name としあき 16/11/29(火)18:16:22 No.449166864
当てる神山さんを極めようとしたが俺には無理だった
コンボ技はないけど一発一発の肉体ダメージがでかいから捌きをうまく使えば
敵の攻撃をいなしつつまともに動けなくなるまでボロボロにできるのが快感
無念 Name としあき 16/11/29(火)18:16:51 No.449166995
>CPU戦は投げがキマらないのがイマイチ
>対人戦なら面白かったのかもしれん
やりこむと投げ死んじゃうよこのゲーム
CPUの場合と変わらなくなる
だから待ちガン有利
無念 Name としあき 16/11/29(火)18:18:37 No.449167361
>当てる神山さんを極めようとしたが俺には無理だった
技の隙が大きい上に精神ゲージはさほど押せないからやっぱり寸止めいるよね
起死回生の奥義3当ててからが本番
無念 Name としあき 16/11/29(火)18:22:13 No.449168214
オーガ除くと最強キャラは象山かな
次点の巽は永久あるしトップクラスの性能だけど象山の拳砕きに完封されてしまうから
無念 Name としあき 16/11/29(火)18:23:27 No.449168477
チャックはまれば一方的なんだけどな
ラッシュキャラ同士だと技の回転がダントツ
無念 Name としあき 16/11/29(火)18:23:31 No.449168490
>オーガ除くと最強キャラは象山かな
>次点の巽は永久あるしトップクラスの性能だけど象山の拳砕きに完封されてしまうから
サクラは?
無念 Name としあき 16/11/29(火)18:26:05 No.449169059
奥義時のカメラワークはよく原作再現出来てるけど
何度も使うものだから複数パターン欲しい
無念 Name としあき 16/11/29(火)18:26:10 No.449169075
>サクラは?
待ちに徹されるときつすぎる
あらゆる技がOGとキャッチの的
無念 Name としあき 16/11/29(火)18:30:01 No.449169874
上級者というのもおこがましいけど
熟知した中だとキャラ縛りが必須だった
上で書いているとしあきいたけど相手の攻撃を一方的に絶てる技を持つキャラが強すぎる
当身技と違ってラッシュに割り込みやすいから
無念 Name としあき 16/11/29(火)18:31:53 No.449170204
象山はP使えなくなると逆に詰むからそこさえ気を付ければいい
久我さんは蜻蛉切りが酷すぎる
構えたら掴みで潰せばいいだけだし
無念 Name としあき 16/11/29(火)18:36:47 No.449171099
>久我さんは蜻蛉切りが酷すぎる
一応タックルつぶすことは出来るんだっけ
相手に協力してもらわなくちゃだけど
無念 Name としあき 16/11/29(火)18:37:01 No.449171134
最初強いと思った立脇だがラッシュの幅がなくて意外に弱い
と思ったが単純に技のスペックが高いのでやっぱり強い
無念 Name としあき 16/12/07(水)05:04:46
No.449162322 del
1480409603362.jpg-(55103 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 16/11/29(火)18:37:43 No.449171285
拳法家のモーションがかっこいい
無念 Name としあき 16/11/29(火)18:39:18 No.449171587
漫画のゲーム化とか大体失敗してる印象あるけど
スレ画はファンにとっちゃ凄い良作ゲーだと思う
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無念 Name としあき 16/11/29(火)18:40:13 No.449171777
>一応タックルつぶすことは出来るんだっけ
できるけど先読みとかいうレベルじゃない
タックル出される前に構えなきゃいけない上に
タックル出される寸前から技発動しないといけない
無念 Name としあき 16/11/29(火)18:41:54 No.449172109
キャラも見直してほしいな
ブンカートって原作だとブラジリアン柔術を認められないガッカリキャラだし
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無念 Name としあき 16/11/29(火)18:42:54 No.449172319
新作作る場合はバランス重視モードと原作再現モード二つ搭載しよう
無念 Name としあき 16/11/29(火)18:43:26 No.449172428
とりあえず畑追加で
あとは伊達とか文吾とかカイザー武藤とか
ブラジリアン関係はキャラにそそられないんだよな…
無念 Name としあき 16/11/29(火)18:46:44 No.449173083
畑がいないのが残念
無念 Name としあき 16/11/29(火)18:47:13 No.449173180
妙に偏ったバランスなのも好きだ
格ゲー的なバランス取ろうとするとこういうのは地味になっちゃうし
無念 Name としあき 16/11/29(火)18:49:38 No.449173637
オーガのガラの悪い兄ちゃんみたいな声なんとかならんかったの?
無念 Name としあき 16/11/29(火)18:49:58 No.449173705
格ゲー下手でオーガを倒すシナリオ?で久我さんで詰んだ記憶があるわ
無念 Name としあき 16/11/29(火)18:52:31 No.449174242
神山さん周りのシステム見るだけで漫画版への愛が分かる
無念 Name としあき 16/11/29(火)18:53:58 No.449174523
>オーガのガラの悪い兄ちゃんみたいな声なんとかならんかったの?
えーアニメより好きだわ
阿呆がッ!!!すき
無念 Name としあき 16/11/29(火)18:54:16 No.449174587
たぶん対人で一番強いのは船村
無念 Name としあき 16/11/29(火)18:54:35 No.449174648
ドレッド黒人のロングジャブとか開発者泣かせだよな
無念 Name としあき 16/11/29(火)18:56:45 No.449175049
>神山さん周りのシステム見るだけで漫画版への愛が分かる
長田のバックドロップの演出がやりたいために
別にゲームとしては必要ないけど全会場の天井のデータ作ったアホなスタッフたち(誉め言葉)
無念 Name としあき 16/11/29(火)18:58:08 No.449175322
熊さんの「ン"ッ」っていう掛け声すき
無念 Name としあき 16/11/29(火)18:58:12 No.449175335
>オーガのガラの悪い兄ちゃんみたいな声なんとかならんかったの?
俺はシュバルツブルーダー声のオーガも好き
無念 Name としあき 16/11/29(火)18:58:20 No.449175366
世界でただ一つ正しい「キャオラァ!」が聞けるゲーム
無念 Name としあき 16/11/29(火)18:59:06 No.449175522
片岡さん凄く良い声
無念 Name としあき 16/11/29(火)19:00:22 No.449175788
正しい意味で殴り合いができるのが好き
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無念 Name としあき 16/11/29(火)19:00:35 No.449175830
オーガの声は太い重低音じゃなくて
獣の鳴き声みたいな尖った感じだって思ってる人がいるのはなんとなく理解できる
無念 Name としあき 16/11/29(火)19:01:15 No.449175971
不意打ちシステムもいいよね
登場演出が死んでない
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無念 Name としあき 16/11/29(火)19:02:18 No.449176171
最強ダァ!↑
無念 Name としあき 16/11/29(火)19:02:37 No.449176238
彦一「ここでぶん回したらどうなっちゃうのかな〜?」
俺「草原だし目が回るだけじゃないかな」
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無念 Name としあき 16/11/29(火)19:04:26 No.449176606
…竹宮流 藤巻十ジャッッッッ!!!
無念 Name としあき 16/11/29(火)19:05:25 No.449176808
サクラのハァッハッハッハッ!!!!が耳から離れない
無念 Name としあき 16/11/29(火)19:06:14 No.449176983
濡れなぁい!
無念 Name としあき 16/11/29(火)19:07:08 No.449177156
>俺は強いられてる人の声のオーガも好き
無念 Name としあき 16/11/29(火)19:13:12 No.449178399
>…竹宮流 藤巻十ジャッッッッ!!!
そして勝利後、雄叫びとともに建物の屋根に飛び込む藤巻
無念 Name としあき 16/11/29(火)19:13:32 No.449178464
そう↑です↑
無念 Name としあき 16/11/29(火)19:14:28 No.449178636
不意打ちにバリエーションあるのもいいね
無念 Name としあき 16/11/29(火)19:14:31 No.449178642
決着乙(タックル)
無念 Name としあき 16/11/29(火)19:15:38 No.449178887
サクラの怪演すき
奪いなさいッッ!!!
いらぬぁいッッ!!
無念 Name としあき 16/11/29(火)19:17:44 No.449179359
バキがまたゲーム化したらあれだろ
試合後のリプレイは一般人が登場して「あれは突きでしたね…それも云々」って回想に入るタイプに
無念 Name としあき 16/11/29(火)19:18:31 No.449179505
>不意打ちにバリエーションあるのもいいね
オーガの開幕即死いいよね
仲間内でやってて爆笑だった
無念 Name としあき 16/11/29(火)19:21:07 No.449180081
http://ghost2011.xxxxxxxx.jp/garou/0_garou_fot.htm
このゲーム研究しすぎてて凄いな
無念 Name としあき 16/11/29(火)19:21:35 No.449180186
>オーガの開幕即死いいよね
>仲間内でやってて爆笑だった
CPUだと絶対に不意打ちに反撃してくるから
もう勇次郎選んだ時点で勝利確定という
無念 Name としあき 16/11/29(火)19:24:14 No.449180766
>拳法家のモーションがかっこいい
動きが完全に烈さんだったな
無念 Name としあき 16/11/29(火)19:25:56 No.449181122
一番楽しかったステージは象山vs力道山
頂点決定戦って感じがして楽しかった
無念 Name としあき 16/11/29(火)19:26:03 No.449181144
トナメを観戦するのが好き
思わぬドラチック展開見たときはマジ興奮するわ
無念 Name としあき 16/11/29(火)19:42:04 No.449185073
>>拳法家のモーションがかっこいい
>動きが完全に烈さんだったな
CPUトーナメントで決勝がまさかの拳法家と頭部点滅象山で
開幕象山のパンチコンビネーションに拳法家左パンチ当身(ここで象山頭部黒部位に)→Lv1奥義(黒部位に2倍ダメージ)で決着は2秒でついた状態発動したときは
このゲームはCPU同士の対戦を肴に酒が呑めると言ったとしあきの言葉を思い出した
無念 Name としあき 16/11/29(火)19:42:16 No.449185139
団体戦はCPU同士で完全放置観戦できるけど
トーナメントはできないのよね…
無念 Name としあき 16/11/29(火)19:57:02 No.449188751
>No.449185073
いいね
俺も久々にPS2引っ張り出して観戦するかな
無念 Name としあき 16/11/29(火)20:15:34 No.449193233
実はトーナメントモード時のCPUは餓狼よりさらに強く設定されてたりする
チャックのスウェーの精度がやばすぎる
無念 Name としあき 16/11/29(火)20:42:06 No.449200029
勇次郎の強さにはかなり厳しくチェック入れたみたいだからな
直々に
無念 Name としあき 16/11/29(火)20:47:27 No.449201572
立脇如水でてる?
無念 Name としあき 16/11/29(火)20:52:58 No.449203080
>立脇如水でてる?
出てるよ
顔面ローの演出が素敵
無念 Name としあき 16/11/29(火)20:55:17 No.449203670
>顔面ロー
ほとんど顔面ヒットしないじゃないですかやだー!
無念 Name としあき 16/11/29(火)20:56:10 No.449203899
せやぁ
無念 Name としあき 16/11/29(火)20:56:58 No.449204128
ブルーのジーン
無念 Name としあき 16/11/29(火)21:01:37 No.449205406
キャオラ!を初めて音声で聞いたときはなんか感動した
無念 Name としあき 16/12/07(水)05:04:46
No.449162322 del
1480409603362.jpg-(55103 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!

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