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無念 Name としあき 17/01/11(水)22:14:59 No.458139925 del
面白い?
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無念 Name としあき 17/03/24(金)15:12:27
No.458139925 del
1484140499143.jpg-(127853 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 17/01/11(水)22:19:12 No.458141182
うーんまぁそこそこ
二周目やろうとは思わんけど…
個人的にはICO>ワンダ>トリコ
無念 Name としあき 17/01/11(水)22:19:52 No.458141390
せめて主人公が女の子だったら・・・
無念 Name としあき 17/03/24(金)15:12:27
No.458139925 del
1484140499143.jpg-(127853 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 17/01/11(水)22:20:12 No.458141489
はい
無念 Name としあき 17/01/11(水)22:21:15 No.458141809
面白いよ
無念 Name としあき 17/03/24(金)15:12:27
No.458139925 del
1484140499143.jpg-(127853 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 17/01/11(水)22:23:02 No.458142344
なんて言うかトリコは生き物だから思い通りにならないよーってのは分かるんだけど
そういうんじゃなくてゲーム的にトリコがどう動いてくれるのか分からんのが微妙にストレスになるというか…
例えばこの距離や高さはトリコが飛んでくれるのか指示に従ってくれないだけなのか別のルートがあるのか
っていう正解が分かりにくいのが
無念 Name としあき 17/01/11(水)22:25:01 No.458142950
出てたのかこれ
とっくにポシャってたのかと
無念 Name としあき 17/01/11(水)22:25:31 No.458143105
トリコへの指示の使い分けが最後までハッキリしないまま終わってしまった
攻撃指示以外はどれも一緒な気がして…
無念 Name としあき 17/01/11(水)22:26:06 No.458143276
トカゲが捕まえられない
無念 Name としあき 17/01/11(水)22:26:38 No.458143438
面白いっていうか感動する 中盤はちょっとだれるけどね
無念 Name としあき 17/01/11(水)22:26:40 No.458143448
1レス目で終わったスレ・・・
無念 Name としあき 17/01/11(水)22:27:08 No.458143584
自演すんな
無念 Name としあき 17/01/11(水)22:28:04 No.458143867
自分的には去年やった中で一番良かった
ただ視点や操作は…………
無念 Name としあき 17/01/11(水)22:29:10 No.458144195
よく見渡せばわかるのに自分の頭の悪さに絶望する
攻略見ちゃったよ
無念 Name としあき 17/01/11(水)22:31:35 No.458144899 del
1484141495826.jpg-(112725 B)
感想
無念 Name としあき 17/01/11(水)22:34:48 No.458145747
概ね予想通りの出来で満足いく内容だった
逆にいえば意外性がなかった
無念 Name としあき 17/01/11(水)22:34:50 No.458145754
トリコの挙動は目を瞑るにしても少年の操作性が最悪でストレス溜った
あとある程度は覚悟してた動物が痛がるシーンがちょっと許容を上回ったわ
ストーリー内で世界観のネタバレもされちゃうから妄想の余地も少ないし

それら込みで贔屓目に見て凡ゲー
無念 Name としあき 17/01/11(水)22:35:43 No.458146000
これ絶対1年で作ってるよね・・・10年放置してて
無念 Name としあき 17/01/11(水)22:38:04 No.458146682
今回はICOよりパズル要素は薄かったけどルート的に分かりにくいところはあったなぁ
そういう時に限ってトリコが違う方に飛んで戻っちゃったりしてさ…
あと最後の黒い玉のとことか分かりにくい
攻略は意地でも見なかったが
無念 Name としあき 17/01/11(水)22:39:34 No.458147113
今跳ぶのかよ!!
みたいな
無念 Name としあき 17/01/11(水)22:40:17 No.458147319
>少年の操作性が最悪でストレス溜った
ICOワンダよりも操作性やカメラは悪かった気がするな…
無念 Name としあき 17/01/11(水)22:41:18 No.458147591
飛んでる感覚はワンダの方が上だった気がする
ボタンアクションでしがみついてる感覚とかもあったからなんだろうけど
無念 Name としあき 17/01/11(水)22:42:12 No.458147834
>今跳ぶのかよ!!
>みたいな
中々飛ばなくてこっちじゃないんかと思って試行錯誤してたら
やっぱりここで正解だったんじゃねーか!って言う…
無念 Name としあき 17/01/11(水)22:42:22 No.458147895
この高さはトリコの協力が必要だな
って思ってもそのトリコが思い通りに動いてくれないストレスがしんどい
無念 Name としあき 17/01/11(水)22:44:06 No.458148379
PS4すら持ってないがトリコが無能なのは良く分かった
無念 Name としあき 17/01/11(水)22:46:31 No.458149067
不満はあるけど今回もクリアした時に良い映画を1本見終わった時のような満足感はあった
それだけでいいや
無念 Name としあき 17/01/11(水)22:48:36 No.458149613
トラップとか今更説明すんのかよってとこで教えてくれるというね
無念 Name としあき 17/01/11(水)22:52:48 No.458150865
買った友人からはとにかくストレスがたまるとため息交じりに言われた
無念 Name としあき 17/01/11(水)22:52:54 No.458150898
トリコをメインに据えるんじゃなくて他に助ける対象が実はいて主人公とトリコがそれを救って脱出みたいな流れにした方が良かったんじゃないかなって
トリコと主人公が行動できないときにICOみたく単独で頑張るとかそういう展開も生まれるし
無念 Name としあき 17/01/11(水)22:53:00 No.458150932
しまぶーの汚い絵を連想するからタイトル変えて欲しかった
無念 Name としあき 17/01/11(水)22:54:07 No.458151289
>良い映画を1本見終わった時のような満足感
とりあえずストーリーがはっきりしてる分
これに関しては過去作よりあると思う
さいごのさいごでほっこり
無念 Name としあき 17/01/11(水)22:54:24 No.458151350
酔う
無念 Name としあき 17/01/11(水)22:57:03 No.458152098
動物を最後まで自分で世話した事ある人ならおすすめできる
無念 Name としあき 17/03/24(金)15:12:27
No.458139925 del
1484140499143.jpg-(127853 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 17/01/11(水)22:57:28 No.458152211
俺的にはむしろヒント言い過ぎでいらっとする事が何度か
自分でじっくり考えてクリアしたいのに勝手に主人公が回想語りやがる
無念 Name としあき 17/01/11(水)22:58:19 No.458152434
個人的にはもうちょっとストーリーというか設定はぼかしても良かったかなぁと思う
ICO位想像の入り込む余地が欲しい
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無念 Name としあき 17/01/11(水)22:59:53 No.458152863
人食いが噂じゃなくて実際にその可能性があるのが気になった
無念 Name としあき 17/01/11(水)23:00:00 No.458152912
いそいそー
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無念 Name としあき 17/01/11(水)23:01:04 No.458153218
>人食いが噂じゃなくて実際にその可能性があるのが気になった
鷲はあくまでもご褒美の樽目当てに人さらいしてるに過ぎないんじゃないの!?
無念 Name としあき 17/01/11(水)23:02:40 No.458153669
>鷲はあくまでもご褒美の樽目当てに人さらいしてるに過ぎないんじゃないの!?
他があれだけ凶暴だと食ってないにしても攻撃されたら普通に襲っていそうなのが
鎧の存在理由も人間が管理できないからああいう形になったとも考えられるし
無念 Name としあき 17/01/11(水)23:03:14 No.458153813
場所自体は謎なんだけどね
無念 Name としあき 17/01/11(水)23:05:43 No.458154535
塔の毒電波で大鷲を制御して人の子をさらってこさせつつ街への侵入者排除もさせてる感じかね
大鷲が下に降りてこないように目玉トラップ配置して
無念 Name としあき 17/01/11(水)23:11:49 No.458156248
鏡がある部屋が墓っぽく感じたからピラミッド的な遺跡なんかなと思った
エネルギーを蓄えて復活的な
無念 Name としあき 17/01/11(水)23:14:16 No.458156980
>トカゲが捕まえられない
ハトに掴まれない
無念 Name としあき 17/01/11(水)23:34:48 No.458162349 del
1484145288084.jpg-(9474 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 17/01/11(水)23:34:49 No.458162356
鳥除けが増えてくる辺りから下に集落が見えるし下水も通ってるから人は住んでたんだろうな
雷尻尾の盾も嵌める台も人間用に思えるし
無念 Name としあき 17/01/11(水)23:38:59 No.458163412 del
1484145539650.jpg-(68447 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 17/01/11(水)23:39:25 No.458163538
トリコって鳥と猫ってことなのか?
無念 Name としあき 17/01/11(水)23:39:40 No.458163616
大人になった主人公の回想で始まるって形式がちょっとどうかと思ったな
先読めちゃうじゃないか
無念 Name としあき 17/01/11(水)23:40:22 No.458163820
>トリコって鳥と猫ってことなのか?
ハイエナらしい
無念 Name としあき 17/01/11(水)23:41:56 No.458164245 del
1484145716670.jpg-(11049 B)
>>トリコって鳥と猫ってことなのか?
>ハイエナらしい
無念 Name としあき 17/01/11(水)23:45:31 No.458165210
最初の図鑑の描写はない方が良かった気がする
何気にシリーズ初の現実世界の文字も登場しちゃうし
無念 Name としあき 17/01/11(水)23:48:08 No.458165849
>これ絶対1年で作ってるよね・・・10年放置してて
ジャパンスタジオ内のリソースも限られてて作るゲームに順番が振られる
その結果トリコはだいぶ後ろの方に位置してたんでその認識でだいたい合ってる
無念 Name としあき 17/01/11(水)23:50:59 No.458166538
FF15も十年作ってた訳じゃないしな…
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無念 Name としあき 17/01/12(木)01:51:46 No.458188041
>なんて言うかトリコは生き物だから思い通りにならないよーってのは分かるんだけど
>そういうんじゃなくてゲーム的にトリコがどう動いてくれるのか分からんのが微妙にストレスになるというか…
>例えばこの距離や高さはトリコが飛んでくれるのか指示に従ってくれないだけなのか別のルートがあるのか
>っていう正解が分かりにくいのが
この手の相棒系ゲーム全般で面白かったものは少ない
無念 Name としあき 17/03/24(金)15:12:27
No.458139925 del
1484140499143.jpg-(127853 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!

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